Just Dance 2026 räväyttää – tässä kaikki mitä tiedämme tulevasta pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Just Dance 2026 räväyttää – tässä kaikki mitä tiedämme tulevasta pelistä

Just Dance 2026 Edition

Ubisoftin tanssihitti Just Dance palaa jälleen lavalle kirkkaammin kuin koskaan. Ensi viikolla julkaistava Edition tuo mukanaan huikean 40 kappaleen listan, kaksi täysin uutta pelitilaa ja nipun teknisiä parannuksia, jotka tuovat lisää vapautta, iloa ja liikettä pelisessioihin.

Julkaisupäivä lähestyy – mitä on luvassa?

Just Dance 2026 julkaistaan maailmanlaajuisesti 14. lokakuuta Nintendo Switchille, :lle ja Xbox Series X sekä S:lle. Tämä on järjestyksessään jo 17. pääsarjan peli, ja se jatkaa sarjan kehitystä palvelupohjaisena tanssialustana, jossa uudet kappaleet, päivitykset ja ominaisuudet kytkeytyvät saumattomasti aiempiin osiin. Pelaajat, joilla on ollut käytössään Just Dance 2023, 2024 tai 2025, voivat yhdistää vanhat biisinsä uuteen versioon ilman lisäkustannuksia.

40 biisiä – hittejä, klassikoita ja yllättäviä valintoja

Just Dance 2026 sisältää laajan valikoiman musiikkia, joka kattaa niin nykyhetken kuumimpia hittejä kuin nostalgisia tanssilattiasuosikkeja. Mukana on esimerkiksi Doechiin energinen “Anxiety”, Lola Youngin groovaava “Messy”, Ed Sheeranin menevä “Azizam” ja Dua Lipan “Love Again”, joka saa tanssilattian hehkumaan. Lisäksi pelissä kuullaan Tate McRaen heleä “It’s ok I’m ok”, Sabrina Carpenterin hyväntuulinen “Feather” sekä Madonnan ajaton “Hung Up”.

Uusimpien paljastusten joukossa on myös Lady Gagan “Abracadabra”, Smash Mouthin “All Star”, OneRepublicin “Counting Stars”, Dua Lipan “Houdini” ja Coldplayn “Viva La Vida”. Kappalevalikoima nojaa laajaan tyylikirjoon popista indieen, elektronisesta tanssimusasta klassikkorockiin. Yhteistä niille on tarttuva rytmi ja koreografia, joka haastaa kehon, mutta saa myös hymyilemään.

Uusia tapoja pelata – Party Mode ja Camera Controller

Tänä vuonna Just Dance uudistuu myös pelimuodoissa. Party Mode jakaa pelaajat joukkueisiin ja lisää tanssikisoihin yllätyksellisyyttä – koreografiat saattavat muuttua lennosta, ja taktiikka saa uutta painoarvoa. Toisena merkittävänä lisäyksenä on Camera Controller Mode, joka hyödyntää älypuhelimen kameraa kehon liikkeiden tunnistamiseen ilman, että laitetta tarvitsee pitää kädessä. Tämä tuo liikkeisiin enemmän vapautta ja mahdollistaa entistä intuitiivisemman pelitavan.

Vanhoista tutuista pelimuodoista mukana ovat Workout Mode kuntoiluun, Challenge Mode kovempaan kilpailuun sekä paikallinen moninpeli, jossa jopa kuusi pelaajaa voi tanssia yhtä aikaa samassa tilassa. Just Dance on siis yhä ennen kaikkea yhdessä koettava peli – joko perheen, ystävien tai online-yhteisön kanssa.

Uudistunut Just Dance 2026 Edition on enemmän kuin vuosipäivitys

Vaikka kyseessä on perinteinen vuosijulkaisu, Just Dance 2026 tuntuu enemmänkin sarjan seuraavalta askeleelta. Teknologia tukee nyt monipuolisempaa liikkumista, kappalelista on entistä vahvempi, ja pelitilat monipuolistavat pelikokemusta. Kameraohjaus voi avata oven täysin uudenlaiseen pelituntumaan, jos se toimii sulavasti erilaisissa olohuoneissa. Party Mode puolestaan tuo kilpailullista säpinää jo valmiiksi riehakkaaseen peliin.

Sarjan pitkä historia näkyy pelin asenteessa – se on yhä helposti lähestyttävä, iloinen ja energinen. Mutta mukana on myös pilkahdus jotain uutta. Just Dance 2026 saattaa hyvinkin olla se versio, joka vetää mukaan nekin, jotka ovat jättäneet sarjan aiemmin väliin. Jos tanssi on koskaan ollut osa pelaamisen iloa, tämä peli ansaitsee paikkansa pelihyllyssä. Voit tutustua peliin tarkemmin täällä.

Tanssi alkaa tästä: pelin kaikki kappaleet

  • Lady Gaga – Abracadabra
  • Smash Mouth – All Star
  • Doechii – Anxiety
  • Rose & Bruno Mars – APT.
  • Ed Sheeran – Azizam
  • Austin & Colin – Big Bad Frog
  • – Bluey Medley
  • Patrick Hernandez – Born to be Alive (Reborn Version)
  • MariaDennis ft. Metamami – Chichika
  • OneRepublic – Counting Stars
  • Melanie Martinez – Cry Baby
  • Su Real and Distort – Don Raja
  • Lulu & Levon – Don’t Go Breaking My Heart (cover)
  • Babymonster – Drip
  • Sabrina Carpenter – Feather
  • Cyndi Lauper – Girls Just Want to Have Fun
  • Chappell Roan – Good Luck, Babe
  • Dua Lipa – Houdini
  • Madonna – Hung Up
  • Post Malone feat. Morgan Wallen – I Had Some Help
  • Tate McRae – It’s OK I’m OK
  • Dixzon Waz, La Tukiti, and Amenazendel – Kitipo
  • The Sunlight Shakers – La Bamba (cover)
  • Don Elektron & Derek – Louder
  • Dua Lipa – Love Again
  • Lola Young – Messy
  • Aileen-o – Moonlight
  • M & Robin Scott – Pop Muzik
  • Ricky Stone – Prehistorock
  • Mrs. Claus and the Elves – Rockin’ Around the Christmas Tree
  • Paul Russell – Say Cheese
  • Boomborg – Show Me What You Got
  • Wanko Ni Mero Mero – Sokusu
  • Kevin J Simon – Spin Your Love
  • Sigrid – Strangers
  • Macklemore & Ryan Lewis with Wanz – Thrift Shop (feat. Wanz)
  • Coldplay – Viva la Vida
  • Stush & Wost – We Just Begun
  • Lady Gagy – Zombieboy

Vaihtoehtoiset versiot

  • Lady Gaga – Abracadabra (Extreme Version)
  • Rose & Bruno Mars – APT. (Graffiti Version)
  • Patrick Hernandez – Born to be Alive (Reborn Version) (Aerobics Version)
  • Sabrina Carpenter – Feather (Parachute Version)
  • Cyndi Lauper – Girls Just Want to Have Fun (Sporty Version)
  • Chappell Roan – Good Luck, Babe (Drag Version)
  • Dua Lipa – Houdini (Extreme Version)
  • Madonna – Hung Up (Cosmic Fitness Version)

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen : Black Ops julkaistiin aikoinaan 3 -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi PlayStation Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten 5 -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.