Kaikki Xbox Games Showcase -tapahtuman uutuudet – mukana Metal Gear Solid ja State of Decay 3 Kommentit pois päältä artikkelissa Kaikki Xbox Games Showcase -tapahtuman uutuudet – mukana Metal Gear Solid ja State of Decay 3

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Microsoftin Xbox Games Showcase 2024 tarjosi pelaajille ympäri maailmaa runsaasti pelejä, joita odottaa innolla. Tapahtumassa nähtiin vilaus tulevaisuuteen niin Activisionin, Bethesdan, Blizzardin, Xbox Game Studiosin kuin lukemattomien muiden Xbox-alustalle kehittävien kumppanien peleistä. Luvassa on sekä rakastettujen sarjojen paluita, että täysin uusia pelejä.

Suosikit uudella otteella

Doom: The Dark Ages: Tämä odottamaton käänne vie ikonisen räiskintäpelisarjan keskiaikaan. Ensimmäisessä pelinäytöksessä nähtiin raaka sekoitus klassista Doom-aseistusta ja fantasiaelementtejä.

Gears of War: E-Day: Gears-fanit voivat riemuita! Tämä uusi osa lupaa syventyä Gears of War -perinteen keskeiseen tapahtumaan, vaikka yksityiskohdat pysyvät vielä salassa.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater: Huhuttu uudelleenjulkaisu 20-vuotta sitten ilmestyneestä -klassikkopelistä paljastettiin vihdoin virallisesti. Tämä tuo vakoojasarjaklassikon uudelle sukupolvelle.

Pitkään odotettuja jatko-osia

: Pitkän odotuksen jälkeen State of Decay 3 nousi jälleen pinnalle trailerilla, jossa vihjataan yhteisöstä, joka taistelee epäkuolleita vastaan nousevan uhkan keskellä.

: BioWare tarjosi syvemmän katsauksen uuteen Dragon Age: The Veilguard -peliin, esitellen uusia hahmoja ja maailman, joka on täynnä taikuutta ja vaaroja.

Muut kohokohdat

Call of Duty: Black Ops 6: Tapahtuma käynnistyi Black Ops 6:n teasertrailerilla, joka vihjaa paluusta kylmän sodan aikaiseen asetukseen, joka määritteli aiemmat Black Ops -alasarjan pelit.

: Shattered Space: Bethesda tarjosi vilauksen Starfieldin ensimmäisestä laajennuksesta, Shattered Space, joka todennäköisesti tuo uutta sisältöä ja haasteita heidän odotetulle avaruusroolipelille.

Tapahtumassa esiteltiin myös joukko muita mielenkiintoisia pelejä, kuten:

  • (Playground Games): Humoristiseen toimintaroolipeliin perustuvan sarjan uudelleenkäynnistys.
  • (MachineGames): Upouusi Indiana Jones -seikkailu, jonka on kehittänyt kriitikoiden ylistämän Wolfenstein-tiimi.
  • (The Initiative): Pitkään odotettu paluu klassiseen N64-räiskintäpelisarjaan.
  • South of Midnight (Compulsion Games): We Happy Few -pelin tekijöiden visuaalisesti upea uusi peli, joka tarjoaa vilauksen mysteeriin verhottuun maailmaan.
  • World of Warcraft: The War Within (Blizzard Entertainment): MMORPG-jättiläisen World of Warcraftin seuraava iso laajennus.
  • : Retold ( Studios): Rakastetun -spin-offin Age of Mythologyn uudelleenmasterointi.

Tämä on vain pieni osa Xbox Games Showcase 2024 -tapahtumassa esitellyistä peleistä. Tuttujen suosikkien ja kiehtovien uutuuksien yhdistelmällä Xbox-pelaajilla on paljon odotettavaa tuleville kuukausille ja vuosille.

World of Warcraft: Forever julkaistaan tällä viikolla – yli 1 000 uutta tehtävää ja kokonaan uusi pelattava kansa Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft: Forever julkaistaan tällä viikolla – yli 1 000 uutta tehtävää ja kokonaan uusi pelattava kansa

on vahvistanut : Foreverin maailmanlaajuisen julkaisuaikataulun. Uusi, modernin World of Warcraftin ja Classic-version rinnalla toimiva peliversio avautuu Suomessa torstaina 5. marraskuuta kello 01.00. Yhdysvalloissa julkaisu tapahtuu vielä keskiviikon 4. marraskuuta puolella.

Forever palaa Azerothin alkuperäisille mantereille, Eastern Kingdomsiin ja Kalimdoriin, mutta laajentaa niitä uusilla alueilla, tehtävillä ja järjestelmillä. Hahmot etenevät tasolle 60 asti, ja Blizzard lupaa yli 1 000 uutta tehtävää.

Uusia alueita ja Skyborne-kansa

Uusiin seikkailualueisiin kuuluvat Mount Hyjal, Shen’dralas, Riverglades ja Zephras Isle. Viimeksi mainittu toimii myös uuden Skyborne-kansan aloitusalueena tasoilla 1–12.

Skyborne-hahmo voi liittyä joko Horde- tai Alliance-liittoumaan. Horde-puolen Windshaper voi toimia shamaanina, kun taas Alliancen High-Order Skyborne voi olla maagi. Lisäksi Forever tuo uusia rotu- ja luokkayhdistelmiä, kuten örkkimaagit, epäkuolleet paladiinit ja ihmisillä pelattavat metsästäjät.

Perinteinen tai uudistettu pelikokemus

Pelaaja voi valita Classic- ja Enhanced-esiasetusten välillä. Classic painottaa alkuperäisen WoWin yksinkertaisempaa ulkoasua, kun taas Enhanced ottaa käyttöön modernimpia käyttöliittymäominaisuuksia ja tarkemmat hahmomallit. Asetuksia voi muuttaa myöhemmin.

Perinteisten palvelinvalintojen sijaan pelaaja valitsee Normal-, PvP-, Roleplay- tai Roleplay PvP -sääntökokonaisuuden. Hardcore-vaihtoehto on tulossa vasta julkaisun jälkeen. Uudessa nimijärjestelmässä hahmoilla on kaksi nimeä, joiden yhdistelmä on alueellisesti yksilöllinen.

Yhdeksän luolastoa ja raidit joulukuussa

sisältää yhdeksän uutta viiden pelaajan luolastoa. Ensimmäiset kolme raid-sisältöä – Barrow Deeps, Hyjal Summit ja Onyxia’s Lair – avautuvat Blizzardin mukaan 9. joulukuuta.

Lisäksi Foreveriin kuuluu leiriytymisjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat jakaa ammattitaitoihin liittyviä hyötyjä, sekä Legacy-järjestelmä, joka palkitsee tilinlaajuisesta etenemisestä ja tutkimisesta ilman pakkoa pelata useilla hahmoilla.

Foreverin käyttöoikeus sisältyy voimassa olevaan World of Warcraft -tilaukseen tai peliaikaan. Tarjolla on myös erikseen ostettavia lisäpaketteja.

Lähde: Blizzard Entertainmentin virallinen tiedote (29.10.2026).

Xbox-pomo väitti tekoälyn olevan jo käytössä pelikehityksessä – poisti sitten some-tilinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-pomo väitti tekoälyn olevan jo käytössä pelikehityksessä – poisti sitten some-tilinsä

Xbox 2042

Xboxin strategiatehtävissä työskentelevä Brandon Stirrup on herättänyt keskustelua tekoälyn käytöstä pelialalla. Stirrup väitti X-palvelussa, että käyttää tekoälyä pelinkehityksessä ja että alan yritykset vähättelevät teknologian todellista käyttöä. Hän sulki sittemmin X-tilinsä.

Engadgetin mukaan Stirrupin kirjoitukset levisivät laajasti, mutta hänen väitteitään ei pidä tulkita Microsoftin viralliseksi selvitykseksi siitä, missä Xbox-peleissä tai kehitysvaiheissa generatiivista tekoälyä käytetään.

Stirrup puolusti tekoälyn hyödyntämistä

Stirrup kertoi kokeilleensa tekoälyavusteista pelinkehitystä itse ja väitti pystyneensä tekemään yksinkertaisen pelin vain muutaman tunnin aktiivisella työllä. Hän arvosteli pelialan haluttomuutta puhua tekoälystä avoimesti ja esitti, että teknologia on jo osa Xboxin toimintaa.

PC Gamerin mukaan Xbox-lähde kertoi Stirrupin poistaneen tilinsä suuren vastausmäärän vuoksi. Julkisuuteen nousseet viestit eivät kerro, kuinka laajasti tai millaisissa tehtävissä Xbox-studiot käyttävät tekoälyä.

Peliala on jakautunut tekoälyn käytöstä

Generatiivista tekoälyä hyödynnetään pelialalla esimerkiksi ohjelmoinnissa, prototyyppien rakentamisessa ja sisällöntuotannossa. Samalla osa kehittäjistä vastustaa erityisesti tekoälyllä tuotetun kuvan, äänen ja muun valmiiseen peliin päätyvän materiaalin käyttöä.

Engadget huomauttaa, ettei Stirrupin väite kaikkien peliyhtiöiden tekoälyn käytöstä pidä paikkaansa. Alan toimijat suhtautuvat teknologiaan eri tavoin, eikä yksittäinen kommentti kerro koko teollisuuden käytännöistä.

Lähteet: Engadget