Kaipaatko kuumottavaa peli-Halloweenia? – Errorin toimittajan suositukset ovat helvetillistä pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Kaipaatko kuumottavaa peli-Halloweenia? – Errorin toimittajan suositukset ovat helvetillistä pelattavaa

Halloween errori.net

Halloween-tunnelmat on läsnä myös täällä meidän perä-pohjolassakin, ja mikä olisikaan parempi tapa virittäytyä oikeaan tunnelmaan kuin sukeltaa syvälle pelimaailman kauhutarjontaan? Olitpa sitten veteraanipelaaja tai etsit ensimmäistä kauhupeliäsi, tässä on lista toimittajamme, henkilökohtaisesti hyytävimmistä peleistä, jotka tarjoavat unohtumattomia hetkiä Halloween-yönä.

Helvetillistä peli-Halloweenia teille, rakkaat lukijamme…

Alan Wake – pelisarja (PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC)

Alan Wake -kirjailijan painajaismainen matka pimeyteen

Alan Wake on psykologinen kauhuseikkailu, jossa seurataan menestyksekästä mutta kirjoittajankammosta kärsivää kirjailijaa Alan Wakea. Alan lähtee vaimonsa Alicen kanssa pieneen Bright Fallsin kaupunkiin toivoen saavansa uuden luovan inspiraation. Pian heidän saapumisensa jälkeen Alice katoaa, ja Alan herää keskellä metsää kaatuneen auton vierestä viikko tapahtuneen jälkeen – ilman muistikuvaa siitä, mitä on tapahtunut. Paikalta hän löytää mysteerisen käsikirjoituksen, jonka kirjoittamista hän ei muista, ja joutuu vastatusten varjoisten hahmojen kanssa, jotka yrittävät tappaa hänet.

Pelissä on omaperäinen valo-mekaniikka, joka on keskeinen osa pelattavuutta. Pimeyden vallassa olevat hahmot, joita kutsutaan ”Taken”-olennoiksi, eivät ole vahingoitettavissa ennen kuin niiden ympäröimä pimeys poltetaan pois valolla. Pelaajat voivat käyttää erilaisia valonlähteitä, kuten taskulamppuja, soihtuja ja jopa valokranaatteja. Vasta kun pimeys on haihtunut, nämä olennot ovat haavoittuvia ja voidaan ampua hengiltä.

Pelissä käytetään episodirakennetta, joka tuo siihen tv-sarjamaista jännitettä. Jokainen jakso päättyy koukuttavaan cliffhangeriin, mikä saa pelaajan jatkamaan tarinan seuraamista ja selvittämään mysteerit, jotka ympäröivät Alan Wakea ja hänen vaimonsa katoamista.

The Outlast Trials (PS4, PS5, PC, Xbox Series X/S, Xbox One)

The Outlast Trials – kauhun täyttämä selviytymisseikkailu

The Outlast Trials on ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupeli, jossa pelaajien tehtävänä on selviytyä painajaismaisista koettelemuksista täyttämällä tavoitteita ja väistämällä hirviömäisiä vihollisia. Peli tukee neljän pelaajan yhteistyötilaa, mutta sen voi suorittaa myös yksin. Jokaisen kokeen lopussa pelaaja saa arvion, johon voi vaikuttaa suorittamalla päätehtävien lisäksi sivutavoitteita.

Pelin erikoisominaisuuksiin kuuluvat viisi eri kykyä, joita kutsutaan ”Rigeiksi”. Näihin kykyihin kuuluu mm. kyky nähdä esineitä ja vihollisia seinien läpi, parantaa muita pelaajia, asettaa savupommiansoja, heittää laite vihollisten tainnuttamiseksi tai vahvistaa ovia hitaakseen takaa-ajajia.

Pelaajalla on käytössään pimeänäkölasit, joiden avulla he voivat liikkua hämärissä tiloissa. Laseissa on kuitenkin rajallinen akku, joka vaatii säännöllistä latausta ja tekee paristoista tärkeän resurssin. Pelaajat voivat myös kerätä erilaisia taktisia esineitä, kuten psyykenlääkkeitä, tiirikoita ja parannusvälineitä. Tiilet ja lasipullot voivat toimia sekä harhautuksina että välineinä vihollisen väliaikaiseen pysäyttämiseen.

Pelin pääasiallinen etenemiskeino on kuitenkin hiiviskely, sillä suora taistelu ei ole vaihtoehto. Pelin alussa pelaajat voivat kantaa mukanaan vain kolme esinettä, mutta edetessään voivat avata käyttöönsä yhden ylimääräisen kantopaikan. The Outlast Trials yhdistää yhteistyön ja jännityksen luoden piinaavan selviytymiskokemuksen, jossa varovaisuus ja taktikointi ovat elintärkeitä.

The Stalked (PC)

The Stalked on intensiivinen, hyvin suoraviivainen selviytymiskauhupeli, joka upottaa pelaajan Katen järkyttävään matkaan kohti vapautta. Keskimäärin 40–50 minuutin mittainen pelikokemus seuraa Katen kohtaloa, kun hän yrittää selviytyä synkistä tapahtumista, jotka vievät hänet kasvotusten menneisyytensä painajaisten kanssa.

Pelaaja omaksuu Katen roolin, joka on juuri eronnut pakkomielteisestä poikaystävästään Liamista. Liam ei kuitenkaan ole valmis päästämään häntä vapaaksi, ja lukuisien kamppailujen jälkeen Kate onnistuu pakenemaan ja hakee apua isoisältään. Isoisä tarjoaa hänelle turvapaikan kartanossaan, mutta rauha on vain hetkellinen. Kartanon varjoissa alkaa tapahtua selittämättömiä ja pelottavia asioita, jotka saavat Katen epäilemään, onko Liam seurannut häntä, vai piileekö synkkien tapahtumien taustalla jotain vielä pelottavampaa. Kuka on lähettänyt nämä uhkaavat kirjeet, ja voiko Kate lopulta löytää rauhan?

The Stalked vangitsee pelaajan hyytävään ja tunnelmalliseen tarinaan, jossa jokainen hetki on täynnä jännitettä ja mysteeriä.

A Quiet Place: The Road Ahead (PS5, Xbox Series X/S, PC)

A Quiet Place: The Road Ahead – Kauhupeli täynnä hiljaisuuden uhkaa

A Quiet Place: The Road Ahead on selviytymiskauhupeli, jonka on kehittänyt Stormind Games ja julkaissut Saber Interactive Microsoft Windowsille, PlayStation 5ja Xbox Series X/S. Peli pohjautuu A Quiet Place -elokuvasaagaan, mutta tarjoaa täysin uuden tarinan. Peli julkaistiin 17. lokakuuta 2024.

Kyseessä on yksinpelattava ensimmäisen persoonan peli, jossa korostuvat hiiviskely ja selviytymiskauhu. Pelaaja ohjaa hahmoa post-apokalyptisessä maailmassa, jota asuttavat sokeat, mutta äärettömän herkkäkuuloiset avaruusolennot. Pelissä pelaaja joutuu liikkumaan hiljaisesti ja varoen, sillä pienikin ääni voi herättää olentojen huomion. Erityisominaisuutena pelissä on mahdollisuus käyttää mikrofonia, jonka kautta pelin hirviöt voivat kuulla pelaajan oikeat äänet ja paikantaa tämän sijainnin. Lisäksi pelaajalle tarjotaan tietoa ympäristön äänitasoista, jolloin on mahdollista arvioida riskiä olentojen huomion herättämisestä.

A Quiet Place: The Road Ahead luo intensiivisen ja hermoja raastavan kokemuksen, jossa selviytyminen riippuu pelottavan tarkasta hiljaisuudesta.

Silent Hill 2 Remake (PS5, PC)

Peli sijoittuu pieneen ja eristyksissä olevaan kaivostowniin, Silent Hilliin, Maineen. Tiheän sumun verhoama kaupunki näyttää olevan hylätty ja huonossa kunnossa, mutta Silent Hillissä on ilmeisesti muuntuva infrastruktuuri, jossa pelaaja kokee kuluneemman ja rappeutuneemman version kaupungista sekä toisen maailman, jota merkitsevät ruoste, aidat ja ympäröivä pimeys. Kaupungin ulkonäön on implikoitu olevan subjektiivinen; jotkut näkevät sumua, kun taas toiset saattavat nähdä tulta tai jäätä.

Pelaaja ohjaa James Sunderlandia, joka on vetäytynyt kaupunkiin saadakseen mahdollisuuden tavata kuolleen vaimonsa, Maryn. James kohtaa Silent Hillin tutkimisen aikana Angela Oroscon, ongelmaisena ja itsetuhoisena 19-vuotiaana tyttönä, joka etsii äitiään, sekä Eddie Dombrowskin, ylipainoisen, kiusatun ja paranoidisen miehen. Hän kohtaa myös Lauran, ovelan mutta viattoman 8-vuotiaan tytön, joka tunsi Maryn eläessään ja inhoaa Jamesia. James tapaa myös Marian, naisen, joka jakaa hämmästyttävän fyysisen samankaltaisuuden Maryn kanssa.



Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.