Kaipaatko kuumottavaa peli-Halloweenia? – Errorin toimittajan suositukset ovat helvetillistä pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Kaipaatko kuumottavaa peli-Halloweenia? – Errorin toimittajan suositukset ovat helvetillistä pelattavaa

Halloween errori.net

-tunnelmat on läsnä myös täällä meidän perä-pohjolassakin, ja mikä olisikaan parempi tapa virittäytyä oikeaan tunnelmaan kuin sukeltaa syvälle pelimaailman kauhutarjontaan? Olitpa sitten veteraanipelaaja tai etsit ensimmäistä kauhupeliäsi, tässä on lista toimittajamme, henkilökohtaisesti hyytävimmistä peleistä, jotka tarjoavat unohtumattomia hetkiä Halloween-yönä.

Helvetillistä peli-Halloweenia teille, rakkaat lukijamme…

Alan Wake – pelisarja (PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC)

-kirjailijan painajaismainen matka pimeyteen

Alan Wake on psykologinen kauhuseikkailu, jossa seurataan menestyksekästä mutta kirjoittajankammosta kärsivää kirjailijaa Alan Wakea. Alan lähtee vaimonsa Alicen kanssa pieneen Bright Fallsin kaupunkiin toivoen saavansa uuden luovan inspiraation. Pian heidän saapumisensa jälkeen Alice katoaa, ja Alan herää keskellä metsää kaatuneen auton vierestä viikko tapahtuneen jälkeen – ilman muistikuvaa siitä, mitä on tapahtunut. Paikalta hän löytää mysteerisen käsikirjoituksen, jonka kirjoittamista hän ei muista, ja joutuu vastatusten varjoisten hahmojen kanssa, jotka yrittävät tappaa hänet.

Pelissä on omaperäinen valo-mekaniikka, joka on keskeinen osa pelattavuutta. Pimeyden vallassa olevat hahmot, joita kutsutaan ”Taken”-olennoiksi, eivät ole vahingoitettavissa ennen kuin niiden ympäröimä pimeys poltetaan pois valolla. Pelaajat voivat käyttää erilaisia valonlähteitä, kuten taskulamppuja, soihtuja ja jopa valokranaatteja. Vasta kun pimeys on haihtunut, nämä olennot ovat haavoittuvia ja voidaan ampua hengiltä.

Pelissä käytetään episodirakennetta, joka tuo siihen tv-sarjamaista jännitettä. Jokainen jakso päättyy koukuttavaan cliffhangeriin, mikä saa pelaajan jatkamaan tarinan seuraamista ja selvittämään mysteerit, jotka ympäröivät Alan Wakea ja hänen vaimonsa katoamista.

The Outlast Trials (PS4, PS5, PC, Xbox Series X/S, Xbox One)

– kauhun täyttämä selviytymisseikkailu

The Outlast Trials on ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupeli, jossa pelaajien tehtävänä on selviytyä painajaismaisista koettelemuksista täyttämällä tavoitteita ja väistämällä hirviömäisiä vihollisia. Peli tukee neljän pelaajan yhteistyötilaa, mutta sen voi suorittaa myös yksin. Jokaisen kokeen lopussa pelaaja saa arvion, johon voi vaikuttaa suorittamalla päätehtävien lisäksi sivutavoitteita.

Pelin erikoisominaisuuksiin kuuluvat viisi eri kykyä, joita kutsutaan ”Rigeiksi”. Näihin kykyihin kuuluu mm. kyky nähdä esineitä ja vihollisia seinien läpi, parantaa muita pelaajia, asettaa savupommiansoja, heittää laite vihollisten tainnuttamiseksi tai vahvistaa ovia hitaakseen takaa-ajajia.

Pelaajalla on käytössään pimeänäkölasit, joiden avulla he voivat liikkua hämärissä tiloissa. Laseissa on kuitenkin rajallinen akku, joka vaatii säännöllistä latausta ja tekee paristoista tärkeän resurssin. Pelaajat voivat myös kerätä erilaisia taktisia esineitä, kuten psyykenlääkkeitä, tiirikoita ja parannusvälineitä. Tiilet ja lasipullot voivat toimia sekä harhautuksina että välineinä vihollisen väliaikaiseen pysäyttämiseen.

Pelin pääasiallinen etenemiskeino on kuitenkin hiiviskely, sillä suora taistelu ei ole vaihtoehto. Pelin alussa pelaajat voivat kantaa mukanaan vain kolme esinettä, mutta edetessään voivat avata käyttöönsä yhden ylimääräisen kantopaikan. The Outlast Trials yhdistää yhteistyön ja jännityksen luoden piinaavan selviytymiskokemuksen, jossa varovaisuus ja taktikointi ovat elintärkeitä.

The Stalked (PC)

on intensiivinen, hyvin suoraviivainen selviytymiskauhupeli, joka upottaa pelaajan Katen järkyttävään matkaan kohti vapautta. Keskimäärin 40–50 minuutin mittainen pelikokemus seuraa Katen kohtaloa, kun hän yrittää selviytyä synkistä tapahtumista, jotka vievät hänet kasvotusten menneisyytensä painajaisten kanssa.

Pelaaja omaksuu Katen roolin, joka on juuri eronnut pakkomielteisestä poikaystävästään Liamista. Liam ei kuitenkaan ole valmis päästämään häntä vapaaksi, ja lukuisien kamppailujen jälkeen Kate onnistuu pakenemaan ja hakee apua isoisältään. Isoisä tarjoaa hänelle turvapaikan kartanossaan, mutta rauha on vain hetkellinen. Kartanon varjoissa alkaa tapahtua selittämättömiä ja pelottavia asioita, jotka saavat Katen epäilemään, onko Liam seurannut häntä, vai piileekö synkkien tapahtumien taustalla jotain vielä pelottavampaa. Kuka on lähettänyt nämä uhkaavat kirjeet, ja voiko Kate lopulta löytää rauhan?

The Stalked vangitsee pelaajan hyytävään ja tunnelmalliseen tarinaan, jossa jokainen hetki on täynnä jännitettä ja mysteeriä.

A Quiet Place: The Road Ahead (PS5, Xbox Series X/S, PC)

– Kauhupeli täynnä hiljaisuuden uhkaa

A Quiet Place: The Road Ahead on selviytymiskauhupeli, jonka on kehittänyt Stormind Games ja julkaissut Saber Interactive Microsoft Windowsille, PlayStation 5ja . Peli pohjautuu A Quiet Place -elokuvasaagaan, mutta tarjoaa täysin uuden tarinan. Peli julkaistiin 17. lokakuuta 2024.

Kyseessä on yksinpelattava ensimmäisen persoonan peli, jossa korostuvat hiiviskely ja selviytymiskauhu. Pelaaja ohjaa hahmoa post-apokalyptisessä maailmassa, jota asuttavat sokeat, mutta äärettömän herkkäkuuloiset avaruusolennot. Pelissä pelaaja joutuu liikkumaan hiljaisesti ja varoen, sillä pienikin ääni voi herättää olentojen huomion. Erityisominaisuutena pelissä on mahdollisuus käyttää mikrofonia, jonka kautta pelin hirviöt voivat kuulla pelaajan oikeat äänet ja paikantaa tämän sijainnin. Lisäksi pelaajalle tarjotaan tietoa ympäristön äänitasoista, jolloin on mahdollista arvioida riskiä olentojen huomion herättämisestä.

A Quiet Place: The Road Ahead luo intensiivisen ja hermoja raastavan kokemuksen, jossa selviytyminen riippuu pelottavan tarkasta hiljaisuudesta.

Silent Hill 2 Remake (PS5, PC)

Peli sijoittuu pieneen ja eristyksissä olevaan kaivostowniin, Silent Hilliin, Maineen. Tiheän sumun verhoama kaupunki näyttää olevan hylätty ja huonossa kunnossa, mutta Silent Hillissä on ilmeisesti muuntuva infrastruktuuri, jossa pelaaja kokee kuluneemman ja rappeutuneemman version kaupungista sekä toisen maailman, jota merkitsevät ruoste, aidat ja ympäröivä pimeys. Kaupungin ulkonäön on implikoitu olevan subjektiivinen; jotkut näkevät sumua, kun taas toiset saattavat nähdä tulta tai jäätä.

Pelaaja ohjaa James Sunderlandia, joka on vetäytynyt kaupunkiin saadakseen mahdollisuuden tavata kuolleen vaimonsa, Maryn. James kohtaa Silent Hillin tutkimisen aikana Angela Oroscon, ongelmaisena ja itsetuhoisena 19-vuotiaana tyttönä, joka etsii äitiään, sekä Eddie Dombrowskin, ylipainoisen, kiusatun ja paranoidisen miehen. Hän kohtaa myös Lauran, ovelan mutta viattoman 8-vuotiaan tytön, joka tunsi Maryn eläessään ja inhoaa Jamesia. James tapaa myös Marian, naisen, joka jakaa hämmästyttävän fyysisen samankaltaisuuden Maryn kanssa.



Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?