Kaksi korttipeliä ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi korttipeliä ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Kaksi kiehtovaa korttipeliä, Stacks:Jungle! ja Stacks:Space!, ovat parhaillaan saatavilla ilmaiseksi Steamissa. Nämä pelit, jotka on kehittänyt ja julkaissut Stacks:Engine, yhdistävät korttien keräilyn, käsityön ja tutkimisen.

Stacks:Jungle!

Stacks:Jungle! vie pelaajat eloisaan viidakkoasetelmaan. Se on seikkailupeli, jossa pelaajat voivat avata uusia kortteja booster-paketeista, yhdistää niitä löytääkseen käsityöreseptejä ja rakentaa upeita rakenteita. Pelissä on yli 150 ainutlaatuista korttia ja yli 70 käsityöreseptiä, mikä tarjoaa rikkaan ja mukaansatempaavan kokemuksen.

Pelaajilla on mahdollisuus tutkia 22 henkeäsalpaavaa sijaintia ja suorittaa yli 200 tehtävää ja questia, mikä mahdollistaa uusien ystävyyksien luomisen ja piilotettujen aarteiden löytämisen. Pelin nälkämekaniikka lisää kevyen selviytymisen elementin, mikä syventää pelin sisältöä. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Stacks:Space!

Stacks:Space! julkaistiin 20. helmikuuta 2023 ja se vie pelaajat avaruuteen, tarjoten avaruusteemaisen tukikohtapelin korttipeli-elementeillä, joissa on rogue-like piirteitä. Booster-paketteja ostamalla pelaajat voivat hankkia uusia kortteja, löytää käsityöreseptejä yhdistämällä kortteja ja luoda erilaisia rakenteita. Pelissä on noin 370 korttia ja noin 100 käsityöreseptiä, mikä tarjoaa laajat pelimahdollisuudet. Pelaajat voivat valmistaa droneja ja droidit, puolustaa tukikohtaansa vihollisilta sekä lähteä planeettojen välisille matkoille.

Pelin ainutlaatuiset pomot sekä useat skenaariot, mukaan lukien päivittäinen haastetila, takaavat dynaamisen ja uudelleenpelattavan kokemuksen. Voit ladata pelin ilmaiseksi täätltä.

Molemmat pelit ovat saaneet inspiraationsa tunnetusta -pelistä, mutta ne ovat itsenäisiä projekteja omilla pelimekaniikoillaan ja tarinoillaan.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.