Kaksi korttipeliä ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi korttipeliä ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Kaksi kiehtovaa korttipeliä, Stacks:Jungle! ja Stacks:Space!, ovat parhaillaan saatavilla ilmaiseksi Steamissa. Nämä pelit, jotka on kehittänyt ja julkaissut Stacks:Engine, yhdistävät korttien keräilyn, käsityön ja tutkimisen.

Stacks:Jungle!

Stacks:Jungle! vie pelaajat eloisaan viidakkoasetelmaan. Se on seikkailupeli, jossa pelaajat voivat avata uusia kortteja booster-paketeista, yhdistää niitä löytääkseen käsityöreseptejä ja rakentaa upeita rakenteita. Pelissä on yli 150 ainutlaatuista korttia ja yli 70 käsityöreseptiä, mikä tarjoaa rikkaan ja mukaansatempaavan kokemuksen.

Pelaajilla on mahdollisuus tutkia 22 henkeäsalpaavaa sijaintia ja suorittaa yli 200 tehtävää ja questia, mikä mahdollistaa uusien ystävyyksien luomisen ja piilotettujen aarteiden löytämisen. Pelin nälkämekaniikka lisää kevyen selviytymisen elementin, mikä syventää pelin sisältöä. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Stacks:Space!

Stacks:Space! julkaistiin 20. helmikuuta 2023 ja se vie pelaajat avaruuteen, tarjoten avaruusteemaisen tukikohtapelin korttipeli-elementeillä, joissa on rogue-like piirteitä. Booster-paketteja ostamalla pelaajat voivat hankkia uusia kortteja, löytää käsityöreseptejä yhdistämällä kortteja ja luoda erilaisia rakenteita. Pelissä on noin 370 korttia ja noin 100 käsityöreseptiä, mikä tarjoaa laajat pelimahdollisuudet. Pelaajat voivat valmistaa droneja ja droidit, puolustaa tukikohtaansa vihollisilta sekä lähteä planeettojen välisille matkoille.

Pelin ainutlaatuiset pomot sekä useat skenaariot, mukaan lukien päivittäinen haastetila, takaavat dynaamisen ja uudelleenpelattavan kokemuksen. Voit ladata pelin ilmaiseksi täätltä.

Molemmat pelit ovat saaneet inspiraationsa tunnetusta -pelistä, mutta ne ovat itsenäisiä projekteja omilla pelimekaniikoillaan ja tarinoillaan.

Meccha Chameleon rikkoi 10 miljoonan myydyn pelin rajan kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Meccha Chameleon rikkoi 10 miljoonan myydyn pelin rajan kuukaudessa

Steamissa nähdään välillä tarinoita, jotka muistuttavat siitä, ettei valtava markkinointikoneisto ole aina menestyksen salaisuus. Japanilaisen indie-tiimin kahden tekijän kehittämä nousi yllättäen yhdeksi vuoden 2026 suurimmista pelihiteistä ja nappasi peräti 10 miljoonaa myytyä kappaletta vain 16 päivässä.

Peli julkaistiin kesäkuussa, ja sen takana ovat kehittäjät lemorion_1224 ja Haganeiro. Kaksikko rakensi pelin vain noin kahdessa kuukaudessa ilman maksettua mainontaa. Sen sijaan Meccha Chameleon levisi pelaajien, -lähetysten, -videoiden ja -sisällön kautta kuin digitaalinen kulovalkea.

Pelissä yhdistellään piilosta tuttua ideaa ja kekseliästä naamioitumista. Pelaajat ohjaavat pieniä valkoisia Chameleon-hahmoja, jotka eivät muutu esineiksi perinteisten Prop Hunt -pelien tapaan, vaan piiloutuvat ympäristöön maalaamalla itsensä sopivan värisiksi ja valitsemalla oikean asennon. Hyvä piilopaikka vaatii siis enemmän luovuutta kuin pelkkää onnea ja huonosti valittu naamio voi johtaa nopeasti hauskaan paljastumiseen.

Meccha Chameleon tarjoaa useita pelitiloja, kuten perinteisen Hide-and-Seekin, Infection-tilan sekä Double-tilan, joissa roolit vaihtuvat ottelun aikana. Pelaajia voi olla mukana tavallisissa peleissä noin 2–12, mutta yhteisöpalvelimilla määrä voi nousta suuremmaksi.

Pelistä tekee erityisen vaikuttavan sen valtava kasvu ilman mainosbudjettia. Myynti nousi nopeasti 250 000 kappaleesta kesäkuun puolivälissä aina 10 miljoonaan asti kuun loppuun mennessä. Kehittäjät juhlistivat rajapyykkiä yksinkertaisesti kiittämällä pelaajia tuesta.

Meccha Chameleonin menestys näyttää jälleen kerran, että omaperäinen idea voi päihittää suuret tuotannot. Jos peli on hauska, helposti lähestyttävä ja tarpeeksi kekseliäs, pelaajat voivat tehdä siitä maailmanlaajuisen ilmiön, jopa ilman kallista mainoskampanjaa.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.