Kaksi omalaatuista indie-peliä ilmaiseksi PC:lle – Make Way ja Machinarium Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi omalaatuista indie-peliä ilmaiseksi PC:lle – Make Way ja Machinarium

Make Way

tarjoaa tällä viikolla kaksi piristävän erilaista ilmaispeliä: hulvattoman mini-kilpa-ajopelin ja visuaalisesti lumoavan pulmapelin . Tarjous on voimassa torstaihin 4. syyskuuta asti, ja kummankin pelin voi lisätä pysyvästi omaan pelikirjastoonsa veloituksetta.

Machinarium – sanaton, metallinen seikkailu

Machinarium on palkittu point-and-click -seikkailupeli, jossa seurataan Josef-nimistä robottia ruosteisessa futuristisessa kaupungissa. Pelissä ei ole sanallista dialogia – tarina kerrotaan eleiden, symboleiden ja visuaalisten vihjeiden avulla.

Josef herää romukasasta, ja hänen on pelastettava tyttöystävänsä sekä estettävä rikollisjengi Black Cap Brotherhoodin aikeet. Matkan varrella ratkotaan kekseliäitä pulmia ja nautitaan käsin piirretyistä taustoista ja ainutlaatuisesta tunnelmasta, joka viehättää niin seikkailupelien kuin taidepelien ystäviä. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Make Way – rakenna oma rata, voita ystäväsi

Make Way on alunperin vuonna 2023 ilmestynyt energinen ja humoristinen ylhäältä kuvattu party-racer, jossa pelaajat eivät ainoastaan aja ratoja pitkin – vaan myös rakentavat sen. Kierros kierrokselta rata laajenee uusilla silmukoilla, liukumäillä ja esteillä, kunnes kaaoksen keskellä yksi kilpailija kruunataan voittajaksi.

Mukana on myös power-upeja ja aseita, kuten limakanuunoita ja sähköansoja, jotka tekevät pelistä todellisen hulivilijuhlan. Peli tukee jopa kuuden pelaajan moninpeliä paikallisesti tai verkossa ja tarjoaa huumorilla höystettyä sekasortoa – täydellinen valinta illanviettoon kavereiden kanssa. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Molemmat pelit voi ladata ja lisätä omaan kirjastoon maksutta 4. syyskuuta asti. Jos kaipaat nopeatempoista moninpelikaahailua tai rauhallisempaa pulmapeliä kauniilla visuaaleilla, tämän viikon ilmaistarjonta osuu nappiin.

Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä

Pelinkehittäjä on julkistanut Mr Trippyn, omaperäisen hallintapelin, jossa pelaaja pyörittää näennäisesti tavallista jäätelöautoa. Pinnan alla liiketoiminta on kuitenkin kaikkea muuta kuin viatonta, sillä makeiden herkkujen ohella asiakkaille kaupataan myös laittomia huumeita.

Pelin ideana on tasapainoilla laillisen ja rikollisen liiketoiminnan välillä. Pelaajan on välteltävä poliisin valvontaa, pidettävä epäilykset kurissa ja laajennettava toimintaansa uusille asuinalueille. Samalla jäätelöautoa voi päivittää ja muokata tehokkaammaksi, kun ”yritys” kasvaa.

Rahanpesu on myös tärkeä osa pelimekaniikkaa. Laittomasti ansaitut rahat täytyy kierrättää paikallisten yritysten kautta, jotta viranomaiset tai verottaja eivät pääse jäljille. Mitä suuremmaksi bisnes kasvaa, sitä haastavammaksi muuttuu myös poliisin välttely.

Mr Trippylle ei ole vielä ilmoitettu julkaisupäivää, mutta peli on tulossa :lle, ja sen voi lisätä jo nyt Steamin toivelistalle. Kyseessä on selvästi pilke silmäkulmassa tehty rikollisuusteemainen simulointipeli, joka yhdistelee yrityksen johtamista ja hiiviskelyä varsin epätavallisella tavalla.

Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan

Uusi -räiskintäpeli on herättänyt runsaasti kiinnostusta tuoreessa suljetussa pelitestissä. Battlefieldin ja Arman välimuodoksi kuvailtu peli tarjoaa suuria taisteluita, ajoneuvoja, tuhoutuvia ympäristöjä ja jopa 100 pelaajan otteluita, mutta mukana on myös muutama varsin omaperäinen idea.

Wardogsin ottelut ovat tarkoituksella hidastempoisempia ja voivat kestää yli tunnin. Kuoleman jälkeen pelaaja palaa tukikohtaan ja joutuu rakentamaan varustuksensa uudelleen rahalla, jota ansaitaan esimerkiksi vihollisia eliminoimalla ja tavoitteita valtaamalla. Rahaa voi jopa antaa muille pelaajille palkkioksi esimerkiksi elvyttämisestä, parantamisesta tai helikopterikyydistä.

Pelanneet ovat kehuneet erityisesti yhteistyön merkitystä, raskaalta tuntuvaa aseenkäsittelyä ja immersiivistä tunnelmaa. Mukana on myös proximity chat, kun taas monista moderneista räiskintäpeleistä tutut liukuilut, syöksyt ja muut akrobaattiset liikkeet loistavat poissaolollaan. Tarkoituksena on tehdä taistelusta enemmän sotaisa kuin vauhdikas sirkusesitys.

Kaikki ei kuitenkaan ole vielä täydellistä. Kuoleman jälkeen varusteiden rakentaminen alusta asti voi viedä minuutin tai kaksi, mikä alkaa nopeasti tuntua toistuvalta. Pelaajat ovatkin toivoneet esimerkiksi mahdollisuutta ottaa edellinen varustus käyttöön yhdellä painikkeella. Myös aseiden ja ajoneuvojen tasapainotuksessa riittää vielä hiottavaa.

Kehittäjä on vihjaillut, että Wardogsista kuullaan lisää jo tiistaina 11. elokuuta ja peli olisi palaamassa pian pelattavaksi. :n Early Access -julkaisupäivää odotetaan lähiaikoina. Jos kehittäjät onnistuvat säilyttämään pelin oman identiteetin ja hiomaan sen pahimmat kömpelyydet pois, Wardogsilla voi hyvinkin olla mahdollisuus löytää oma paikkansa Battlefieldin ja Arman välimaastosta.