Kaksi viikkoa sitten julkaistu Concord poistetaan käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi viikkoa sitten julkaistu Concord poistetaan käytöstä

PlayStation-hero shooter Concord poistetaan käytöstä 6. syyskuuta 2024, ja kaikki pelaajat saavat täyden palautuksen, Sony ilmoitti vihdoin ja viimein.

Vaikka monet kokemuksen ominaisuudet resonoivat pelaajien kanssa, me myös tunnustamme, että muut pelin näkökohdat ja alkuperäinen julkaisumme eivät menneet niin kuin olimme tarkoittaneet.

Ohjaaja Ryan Ellis myönsi Playstation Blogissa.

Concord poistetaan siksi käytöstä, jotta Sony ja kehittäjä Firewalk Studios voivat tutkia vaihtoehtoja, mukaan lukien sellaisia, jotka tavoittavat pelaajamme paremmin.

Peli poistetaan myynnistä välittömästi, ja kaikki PlayStation Storesta tai PlayStation Directistä ostaneet saavat palautuksen alkuperäisille maksutapailleen. Ne, jotka ostivat Steamista ja Epic Games Storesta, saavat palautuksen tulevina päivinä.

Fyysiset palautukset ovat hieman hankalammat, mutta pelaajat voivat tarkistaa yksittäisiltä jälleenmyyjiltä palautuksen saamiseksi. Sonyn oletettavasti järjestää itse järjestelmän, jonka avulla kaikki palautukset voidaan käsitellä kokonaan. Palautuksen jälkeen pelaajilla ei enää ole pääsyä peliin, Sony selvensi asiaa.

Concord poistettiin käytöstä alle kaksi viikkoa julkaisun jälkeen

Concord saapui 23. elokuuta 2024, mikä tarkoittaa, että se on poistettu myynnistä vain 11 päivää julkaisun jälkeen ja poistettu käytöstä kaikilta pelaajilta vain kaksi viikkoa sen jälkeen. Edes ne, jotka ostivat Concordin, eivät voi enää pelata sen jälkeen, kun 6. syyskuuta.

Sen julkaisu oli suorastaan katastrofaalinen, sillä analyytikot kertoivat, että se on todennäköisesti myynyt vain 25 000 yksikköä. Se debytoi traagisesti 697 huipputason samanaikaista pelaajaa Steamissa, luku, joka teki Suicide Squad: Kill the Justice Leaguen 12 786 pelaajasta, jota Warner Bros. Discoveryn johtaja David Zaslav kutsui pettymykseksi ja joka aiheutti 200 miljoonan dollarin osuman tuloihin, näyttämään jättiläiseltä.

Tämä tapahtuu kahdeksan vuoden kehityksen ja oletettavasti kymmenien miljoonien, ellei satojen miljoonien, dollarien jälkeen, joita Sony on käyttänyt, yrityksen, jonka sanotaan jo siirtyvän pois live-palvelu painotuksesta. Sonyn presidentti Hiroki Totoki sitoutui julkaisemaan vain kuusi kehityksessä olevasta 12 pelistä, ja The Last of Us – online peli onkin jo peruutettu.

Assetto Corsa sarja hyppää rallimaailmaan uudella Rally pelillä – saatavilla nyt Early Accessissa Kommentit pois päältä artikkelissa Assetto Corsa sarja hyppää rallimaailmaan uudella Rally pelillä – saatavilla nyt Early Accessissa

Assetto Corsa Rally on uusi rallisimulaattori, jonka on kehittänyt Supernova Games Studios yhdessä Kunos Simulazionin kanssa. Peli rakentuu päivitetyn fysiikkamallin ja Unreal Engine 5 -teknologian varaan. Early Access on saatavilla PC:lle ja tavoitteena on ollut tuoda tarkka ralliajo osaksi laajaa simulaatiosarjaa.

Early Accessin sisältö

Ensimmäisessä versiossa on kymmenen lisensoitua autoa eri vuosikymmeniltä. Mukana on etu-, taka- ja nelivetomalleja. Ajotuntuma eroaa selvästi kaluston mukaan.

Ajettavia erikoiskokeita on neljä. Kaksi niistä sijaitsee Alsacessa ja kaksi Walesissa. Ne ovat laserskannattu oikeiden osuuksien pohjalta ja sisältävät yhteensä noin 33 kilometriä ajettavaa tietä. Mukana on useita pelimuotoja, kuten yksittäiset pätkät, ralliviikonloput, vapaaharjoittelu ja verkon tulostaulut.

Ensivaikutelmat pelaajilta

Ensimmäisissä pelaajien arvosteluissa sitä pidetään visuaalisesti vahvana, mutta ajotuntuman koetaan olevan vielä keskeneräinen. Rattiohjaus tuntuu monen mielestä kevyeltä, eikä tienpintaa tunnu selvästi, vaikka asetusten säätäminen auttaa jonkin verran. Sekä tarmac- että sorapinnalla pidon sanotaan olevan arvaavaa, ja eri vetotapojen erot jäävät vielä vähäisiksi. Sääolosuhteiden vaikutuksia on myös vaikea huomata, ja vauriot näyttäytyvät lähinnä kosmeettisena. Silti yleinen odotus on, että tulevat päivitykset parantavat peliä merkittävästi.

Mitä on peliin on tulossa tulevaisuudessa?

Kehittäjien mukaan Early Accessin aikana peliin lisätään uusia erikoiskokeita, autoja, parannettu kartanlukija, uusia pelimuotoja ja erillinen rallikoulu. Myöhemmin luvassa on myös VR-tuki. Pelin ajomallia aiotaan säätää palaute huomioiden, ja erityisesti pidon ja voimapalautteen kehittäminen on keskeinen osa jatkokehitystä.

Hinta ja saatavuus

Assetto Corsa Rally Early Accessin virallinen hinta on 29,99 euroa ja peli on parhaillaan -20 % alennuksessa. Julkaisun yhteydessä on tarjolla alennus. Saatavilla on myös paketti, jossa mukana on myös Assetto Corsa EVO -peli.

Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita

Viime vuonna julkaistu toimintapeli Stellar Blade on osoittautunut paljon enemmän kuin hittipeli, se on saanut korealaiset pelistudiot tavoittelemaan kunnianhimoisia projekteja, joita aiemmin pidettiin liian riskialttiina. Peli sai kriitikoilta ylistystä ja rikkoi myyntiennätyksiä kehittäjälleen Shift Upille.

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida korostaa pelin merkitystä koko teollisuudelle. Hänen mukaansa Stellar Blade on auttanut avaamaan uusia markkinoita korealaisille pelinkehittäjille ja kasvattanut heidän itseluottamustaan innovoida. Yoshidan mukaan jokainen korealainen pelintekijä on jossain määrin velkaa pelin vaikutukselle.

Korean pelikehityksen vahvuus verrattuna esimerkiksi Japaniin on vahva tuki ja resurssit, jotka mahdollistavat nopean kasvun. Stellar Blade näyttää, että korealaiset studiot pystyvät tekemään AAA-laatuisia pelejä, joilla on globaalia vaikutusta.

Viimeaikaisia menestyksiä korealaisilta studioilta ovat olleet muun muassa The First Berserker: Khazan ja InZoi, ja tulossa ovat muun muassa Crimson Desert ja Stellar Blade -jatko-osa. Tämä trendi kertoo, että Korean peliteollisuuden vaikutus maailmanlaajuisesti kasvaa, ja pelaajat voivat odottaa entistä innovatiivisempia ja kunnianhimoisempia pelejä lähivuosina.