Kaksi viikkoa sitten julkaistu Concord poistetaan käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi viikkoa sitten julkaistu Concord poistetaan käytöstä

-hero shooter poistetaan käytöstä 6. syyskuuta 2024, ja kaikki pelaajat saavat täyden palautuksen, ilmoitti vihdoin ja viimein.

Vaikka monet kokemuksen ominaisuudet resonoivat pelaajien kanssa, me myös tunnustamme, että muut pelin näkökohdat ja alkuperäinen julkaisumme eivät menneet niin kuin olimme tarkoittaneet.

Ohjaaja Ryan Ellis myönsi Playstation Blogissa.

Concord poistetaan siksi käytöstä, jotta Sony ja kehittäjä voivat tutkia vaihtoehtoja, mukaan lukien sellaisia, jotka tavoittavat pelaajamme paremmin.

Peli poistetaan myynnistä välittömästi, ja kaikki PlayStation Storesta tai PlayStation Directistä ostaneet saavat palautuksen alkuperäisille maksutapailleen. Ne, jotka ostivat Steamista ja Epic Games Storesta, saavat palautuksen tulevina päivinä.

Fyysiset palautukset ovat hieman hankalammat, mutta pelaajat voivat tarkistaa yksittäisiltä jälleenmyyjiltä palautuksen saamiseksi. Sonyn oletettavasti järjestää itse järjestelmän, jonka avulla kaikki palautukset voidaan käsitellä kokonaan. Palautuksen jälkeen pelaajilla ei enää ole pääsyä peliin, Sony selvensi asiaa.

Concord poistettiin käytöstä alle kaksi viikkoa julkaisun jälkeen

Concord saapui 23. elokuuta 2024, mikä tarkoittaa, että se on poistettu myynnistä vain 11 päivää julkaisun jälkeen ja poistettu käytöstä kaikilta pelaajilta vain kaksi viikkoa sen jälkeen. Edes ne, jotka ostivat Concordin, eivät voi enää pelata sen jälkeen, kun 6. syyskuuta.

Sen julkaisu oli suorastaan katastrofaalinen, sillä analyytikot kertoivat, että se on todennäköisesti myynyt vain 25 000 yksikköä. Se debytoi traagisesti 697 huipputason samanaikaista pelaajaa Steamissa, luku, joka teki Suicide Squad: Kill the Justice Leaguen 12 786 pelaajasta, jota Warner Bros. Discoveryn johtaja David Zaslav kutsui pettymykseksi ja joka aiheutti 200 miljoonan dollarin osuman tuloihin, näyttämään jättiläiseltä.

Tämä tapahtuu kahdeksan vuoden kehityksen ja oletettavasti kymmenien miljoonien, ellei satojen miljoonien, dollarien jälkeen, joita Sony on käyttänyt, yrityksen, jonka sanotaan jo siirtyvän pois live-palvelu painotuksesta. Sonyn presidentti Hiroki Totoki sitoutui julkaisemaan vain kuusi kehityksessä olevasta 12 pelistä, ja – online peli onkin jo peruutettu.

Dune: Awakening -verkkopeli jälleen käynnissä – uusi päivitys tuo parannuksia ja korjauksia Kommentit pois päältä artikkelissa Dune: Awakening -verkkopeli jälleen käynnissä – uusi päivitys tuo parannuksia ja korjauksia

Funcomin suosittu selviytymispeli on palannut verkkoon huoltotauon jälkeen, ja mukana tuli myös uusi päivitysversio 1.1.0.13. Päivitys keskittyy ennen kaikkea pelin vakauden parantamiseen palvelin- ja asiakaspään puolella, mutta mukana on myös muutamia pelaajien toivomia korjauksia ja muutoksia.

Päivityksen myötä yksi merkittävimmistä muutoksista on -sopimuksen pettämismahdollisuuden väliaikainen poistaminen. Pelaajilta oli tullut raportteja, että tehtävää ei voinut ottaa uudelleen, jos hahmo petettiin. Samalla korjattiin Atreides-fraktiosta loikanneiden etenemisongelma Search for Kynes -sopimuksessa. Myös dialogia on päivitetty vastaamaan näitä korjauksia.

Pienempien teknisten ongelmien osalta korjattiin muun muassa bugi, joka esti kiltojen kuvauksen ja muiden nimien muokkaamisen, sekä ongelma, jossa Limit CPU Usage -grafiikka-asetus ei toiminut oikein eri laatuprofiileissa.

Päivitys julkaistiin pian sen jälkeen, kun peli nousi yhdeksi Steamin pelatuimmista peleistä. Virallisen julkaisunsa 10. kesäkuuta jälkeen Dune: Awakening houkutteli yli 142 000 samanaikaista pelaajaa. Suosio on ollut vahvaa siitä huolimatta, että konsoliversiota odotetaan vasta vuodelle 2026.

Hauskana lisäyksenä yhteisö on löytänyt tavan ratsastaa hiekkamadoilla – vaikkei se ole virallinen ominaisuus. Nähtäväksi jää, päätyykö tämä pelaajien löytö joskus pelin sisäiseksi mekaniikaksi.

Jos päivitys ei näy, kehottaa pelaajia käynnistämään -sovelluksensa uudelleen. kutsuu taas, ja se on vakaampi kuin koskaan.

Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä

Uusi -kokoelma on nyt Kickstarterissa, ja keräys on lähtenyt vauhdikkaasti liikkeelle keräten yli 40 % tavoitesummasta jo ensimmäisen vuorokauden aikana. Kampanjan ensimmäinen lisätavoite on Boss Rush -tila, joka avautuu, kun rahoitusta kertyy 30 000 euroa.

Kokoelma sisältää kolme klassista 16-bittistä -peliä: : Caveman Ninja, sekä . Pelaajat pääsevät ohjaamaan esihistoriallisia miehiä, jotka taistelevat dinosauruksia vastaan. Mukana on myös alkuperäiset sensuroimattomat japanilaiset versiot peleistä.

Pelien lisäksi -kannattajat voivat hankkia muun muassa -henkisen keräilyversion, taidekirjan, pelin kuuluisan lihanpehmolelun sekä harvinaisen 20 cm korkean hahmopakkauksen kokoelman kolmesta sankarista. Pelit julkaistaan digitaalisesti useille alustoille, kuten Nintendo Switchille, :lle, Xboxille ja Steamille. Myös fyysinen -versio on varmistettu.

Uuteen versioon on tulossa useita parannuksia, kuten kelausmahdollisuus, tallennuspisteet, paikallinen moninpeli ensimmäiseen ja toiseen Joe & Maciin, muokattavat kuvasuhteet sekä CRT-tyylinen suodatin. Tämä tarjoaa niin vanhoille faneille kuin uusillekin pelaajille mahdollisuuden kokea nämä retroklassikot nykyaikaisemmassa muodossa.