Kansainvälisen autoliiton virallinen rallipeli WRC Generations on julkaistu – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Kansainvälisen autoliiton virallinen rallipeli WRC Generations on julkaistu – katso julkaisuvideo

WRC Generations

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema -rallipeli tuo mukanaan uusitun rallipelikokemuksen täynnä kiehtovia yksin- ja moninpelitiloja.

WRC Generations on äärimmäisen monipuolinen, kattava ja kokonaisvaltainen ajopeli. Kansainvälisen autoliiton FIA:n virallisena pelinä se edustaa virtuaalisten rallikisojen huipentumaa tarjoamalla runsaasti pelattavaa niin yksin- kuin moninpelinäkin. WRC Generations on myös ensimmäinen rallipeli, jossa mukana ovat hybridiautot, mikä tuo oman muutoksensa perinteiseen rallikokemukseen. Lisäksi peli sisältää kaikkien pelisarjan aiempien pelien sisällön sekä joukon keskeisiä uudistuksia.

Moninpelipuolella tärkein uudistus on monipuolinen liigapelimuoto, jossa verkkopelaajat pääsevät ottamaan mittaa toisistaan sekä päivä- että viikkohaasteissa. Näissä menestyminen ratkoo pelaajan sijoituksen kansainvälisessä pistetaulukossa. Toinen merkittävä uudistus on omien ajotiimien luominen, joissa pelaajat voivat tunnusta omaa väriä ja nimeä erilaisissa moninpelihaasteissa. Lisäksi pelaajat voivat kisata toisiaan vastaan eri pelialustoilla, mikä tekee kisaamisesta entistäkin jännittävämpää. Näin esimerkiksi -, PlayStation- ja Xbox-pelaajat voivat ajaa kisaa keskenään toistensa kanssa.

Pelaajat voivat myös luoda upeita autotarroituksia eri kuvioineen, väreineen ja tunnuksineen. Yhdistelmiä on lukematon määrä ja näin jokainen voi tehdä omasta autostaan tunnistettavan ja persoonallisen luomuksen.

WRC Generations kattaa valtavasti erilaisia erikoiskokeita ja uskomattoman määrän virallisia WRC-autoja vuosikymmenten varrelta. Näin pelikokemus pysyy vaihtelurikkana ja hauskana tarjoten upeita ajokokemuksia kymmeniksi tai jopa sadoiksi pelitunneiksi.

WRC Generations on nyt saatavilla , , ja S sekä -konsoleille että PC:lle. Nintendo -konsolille peli ilmestyy joulukuun 1. päivä.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja |S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.