Kansainvälisen autoliiton virallinen rallipeli WRC Generations on julkaistu – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Kansainvälisen autoliiton virallinen rallipeli WRC Generations on julkaistu – katso julkaisuvideo

WRC Generations

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema -rallipeli tuo mukanaan uusitun rallipelikokemuksen täynnä kiehtovia yksin- ja moninpelitiloja.

WRC Generations on äärimmäisen monipuolinen, kattava ja kokonaisvaltainen ajopeli. Kansainvälisen autoliiton FIA:n virallisena pelinä se edustaa virtuaalisten rallikisojen huipentumaa tarjoamalla runsaasti pelattavaa niin yksin- kuin moninpelinäkin. WRC Generations on myös ensimmäinen rallipeli, jossa mukana ovat hybridiautot, mikä tuo oman muutoksensa perinteiseen rallikokemukseen. Lisäksi peli sisältää kaikkien pelisarjan aiempien pelien sisällön sekä joukon keskeisiä uudistuksia.

Moninpelipuolella tärkein uudistus on monipuolinen liigapelimuoto, jossa verkkopelaajat pääsevät ottamaan mittaa toisistaan sekä päivä- että viikkohaasteissa. Näissä menestyminen ratkoo pelaajan sijoituksen kansainvälisessä pistetaulukossa. Toinen merkittävä uudistus on omien ajotiimien luominen, joissa pelaajat voivat tunnusta omaa väriä ja nimeä erilaisissa moninpelihaasteissa. Lisäksi pelaajat voivat kisata toisiaan vastaan eri pelialustoilla, mikä tekee kisaamisesta entistäkin jännittävämpää. Näin esimerkiksi -, PlayStation- ja Xbox-pelaajat voivat ajaa kisaa keskenään toistensa kanssa.

Pelaajat voivat myös luoda upeita autotarroituksia eri kuvioineen, väreineen ja tunnuksineen. Yhdistelmiä on lukematon määrä ja näin jokainen voi tehdä omasta autostaan tunnistettavan ja persoonallisen luomuksen.

WRC Generations kattaa valtavasti erilaisia erikoiskokeita ja uskomattoman määrän virallisia WRC-autoja vuosikymmenten varrelta. Näin pelikokemus pysyy vaihtelurikkana ja hauskana tarjoten upeita ajokokemuksia kymmeniksi tai jopa sadoiksi pelitunneiksi.

WRC Generations on nyt saatavilla , , ja S sekä -konsoleille että PC:lle. Nintendo -konsolille peli ilmestyy joulukuun 1. päivä.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, |S ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.