Kansantaruja, tunteita ja turhautumista – arvostelussa South of Midnight Kommentit pois päältä artikkelissa Kansantaruja, tunteita ja turhautumista – arvostelussa South of Midnight

on Compulsion Gamesin uusi toimintaseikkailu, joka julkaistaan 8. huhtikuuta. Tutki myyttejä ja kohtaa syvän etelän salaperäiset olennot tässä modernissa kansantarinassa samalla kun opit muinaisen voiman, jolla voit voittaa esteitä ja paljastaa perheesi piilotetun menneisyyden.

South of Midnight on yksi niistä peleistä, jotka vetävät mukaansa heti visuaalisella tyylillään ja tunnelmallaan – ja sitten muistuttavat sinua, että upea pinta ei aina tarkoita sulavaa pelikokemusta. Mutta aloitetaan siitä, mikä toimii.

Tunnelmaa kuin lauantai-aamun piirretyissä

Pelimaailma on suoraan sanottuna upea. Visuaalinen tyyli, joka ammentaa stop motion -animaatioista, tuo välittömästi mieleen nostalgiset lastenohjelmat, joita katsottiin pyjamassa vanhempien vielä nukkuessa. Tämä ei ole mikään geneerinen fantasia, vaan on luonut syvän etelän myyteistä ja kansantaruista oman maagisen versionsa – ja se toimii. Jokainen esine, rakennus ja olento tuntuu osalta tätä maailmaa.

Tarina, joka kantaa – vaikka Hazel välillä jää jälkeen

South of Midnightin sydän on tarinassa. Hazel, pelin päähenkilö, joutuu äitinsä katoamisen myötä seikkailuun, joka pureutuu paitsi hänen perheensä menneisyyteen myös syvemmälle ihmisten tunteisiin ja haavoihin – kirjaimellisesti. Pelaaja kohtaa olentoja, jotka ovat syntyneet tunteista, kuten surusta ja traumasta, ja auttaa heitä ”weaver”-taidoilla. Tarina tempaa mukaansa ja onnistuu tuomaan esiin oikeita tunteita – vaikka juonenkäänteet ovatkin usein melko ennalta-arvattavia. Tämä ei kuitenkaan vienyt pois sitä tunnetta, että halusin tietää, mitä seuraavaksi tapahtuu. Osittain kohdissa tarina sai tunteet nousemaan pintaan.

Taistelua enemmän tahdosta kuin taidosta

Ja sitten se taistelusysteemi… Jos tykkäät monipuolisesta, haastavasta ja dynaamisesta taistelusta, joudut pettymään. Yhden “combat abuse” -taktiikan löytäminen (hyppy-isku, pari lyöntiä, väistö, toista) riitti viemään läpi valtaosan taisteluista. Eikä siinä vielä kaikki – kameran hitaus, herkkä mutta silti jotenkin kankea ohjaus ja näppäinkomentojen viive tekivät taisteluista välillä turhauttavan kokemuksen. Pahinta oli se, kun viholliset hyökkäävät samaan aikaan useasta suunnasta ja kamera ei vaan pysy mukana – vaikka pelissä onkin hyökkäyksiä varoittavia nuolia.

Onneksi peli tarjoaa mahdollisuuden skipata taistelut, jos ne käyvät liian raskaiksi – mutta minä en suostunut antamaan periksi, vaikka välillä teki mieli.

Äänimaailma: Toisinaan taianomaista, toisinaan tylsää

Pelin musiikki jakautuu kahteen kastiin. Toisaalta taisteluiden taustamusiikit alkavat puuduttaa nopeasti – ne toistuvat ja jäävät junnaamaan päähän (eikä hyvällä tavalla). Mutta tarinakohtauksissa musiikki loistaa. Se luo juuri oikeanlaisen maagisen tunnelman, ja erityisesti myyttisille olennoille sävelletyt laulut ovat vaikuttavia ja teemaan täydellisesti sopivia. Ääninäyttely on kautta linjan laadukasta, eikä kenenkään suorituksesta jäänyt paha maku suuhun. Myös taistelujen äänitehosteet ovat yllättävän ”inhottavia” – hyvässä mielessä. Vihollisten iskut kuulostavat limaisilta ja repiviltä, mikä tekee vahingosta todella konkreettisen tuntuisen.

Tekninen toteutus: Luvassa turhaa säätöä

Teknisesti peli pyörii hyvin, eikä bugeihin juuri törmännyt – mikä on harvinaista nykyään. Toisella testikoneella kuitenkin peli kaatui itsestään ilman mitään syytä. Kontrollit olivat kuitenkin ristiriitaiset: liikkuminen ja tutkiminen tuntuivat sulavilta, mutta taisteluissa nappien painaminen ei aina rekisteröitynyt heti. Kamera aiheutti ongelmia sekä vapaassa liikkeessä että tarinanohjatuissa kohtauksissa. Esimerkiksi kun tutkin maailmaa ja kamera pakotti katseen tarinalliseen elementtiin, se ei aina palannut hallintaan helposti – se turhautti, varsinkin jos oli juuri keräämässä päivitysmateriaalia tai ihastelemassa maailmaa ja ympäristöä.

Pelin kielivalinnat ja käyttöliittymä

Iso plussa siitä, että peli tarjoaa suomenkieliset tekstitykset. Itse pelasin englanniksi, koska puhe ja teksti eri kielillä vei omalla kohdalla liikaa fokusta, mutta lokalisaatio on ehdottomasti askel oikeaan suuntaan sekä aina mahtavaa löytää peleistä oma äidinkieli. Käyttöliittymä on muutenkin selkeä ja pelin opetusosiot johdattavat hyvin sisään pelimaailmaan – vaikka osa niistä vetää liikaa kädestä.

Yhteenveto – Taikaa, tunnetta ja vähän taisteluväsymystä

Yhteenvetona South of Midnight on peli, joka on täynnä sydäntä ja tunnelmaa, mutta kompastelee pelimekaniikassa. Se tarjoaa vaikuttavan tarinan, upean visuaalisen maailman ja unohtumattoman tyylin, mutta taistelut ovat toistavia, ja ohjaus kaipaisi vielä säätöä. Jos etsit narratiivivetoista seikkailua, jossa tunteet ovat tärkeämpiä kuin tehokas miekanheilutus, tämä peli kannattaa kokea.

: Nova Kallio

South of Midnight

8 / 10
Plussat + Stop motion animaatiotyyli + Myyttisten olentojen omat sanoitetut kappaleet + Ääniefektit + Upea visuaalinen tyyli ja maailma + Tunnelmallinen, syvällinen tarina + Hahmojen tunteisiin pureutuva juoni + Laadukas ääni- ja ääninäyttely + Suomenkieliset tekstitykset Miinukset – Toistava ja epätasapainoinen taistelusysteemi – Kameran hallinta ongelmallinen – Näppäinkomentojen ottamisen turhauttavuus – Taistelumusiikki puuduttava

Ryhmä Hau suuntaa kohti kilparatoja uudessa pelissä lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Ryhmä Hau suuntaa kohti kilparatoja uudessa pelissä lokakuussa

PAW Patrol Rescue Wheels: Championship

kurvaa konsoleille ja :lle uuden Rescue Wheels: Championship -pelin myötä 31. lokakuuta 2025, tuoden mukanaan nopeatempoista ajamista ja monsteriautoja koko perheelle. Outright Gamesin ja Nickelodeonin yhteistyössä kehittämä peli vaihtaa pelastustehtävät kilparatoihin, kun tutut pennut hyppäävät rattien taakse ensimmäistä kertaa monsteriautotyyliin.

Monsteriautoja ja vauhdikasta kilpaa

Pelaajat pääsevät ajamaan suosikkihahmoillaan 12 radalla ja kolmella areenalla, jotka sijoittuvat tuttuihin paikkoihin kuten Adventure Bay, Vuoristo ja Foggy Bottom. Uutena ominaisuutena autot voivat muuttua kesken kisan monsteriautoiksi, jolloin avautuu uusia temppuja ja erikoiskykyjä.

Helppo tarttua, hauska pelata

Peli on suunniteltu nuorille pelaajille, mutta se tarjoaa viihdettä myös vanhemmille. Yksin- tai kaksinpelit onnistuvat helposti ja ohjaus sopii jopa 3-vuotiaille. Kisoissa tehdään ilmaloikkia, kerätään buusteja ja hyödynnetään voimaesineitä – kaikki tutussa PAW Patrol -hengessä.

Pennut jatkavat menestystään

Vuonna 2013 käynnistynyt PAW Patrol eli Ryhmä Hau on yksi maailman suosituimmista lastenohjelmista, ja se jatkaa kasvuaan uusien kausien ja projektien myötä myös vuonna 2025. Tämä peli tuo sarjan vauhdin ja seikkailun uudelle tasolle.

julkaistaan 31. lokakuuta 2025 Nintendo Switchille, :lle ja 5:lle, :lle, |S:lle ja PC:lle.

GTA Online: Money Fronts -päivitys tuo rahanpesua ja uusia liiketoimintamahdollisuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa GTA Online: Money Fronts -päivitys tuo rahanpesua ja uusia liiketoimintamahdollisuuksia

Gamesin Online saa uuden merkittävän päivityksen nimeltä Money Fronts 17. kesäkuuta. Pelaajat pääsevät rakentamaan monimutkaisen ja salakavalasti toimivan rahanpesuverkoston San Andreasin sydämessä – ja kasvattamaan rikollisen imperiuminsa laillista kassavirtaa verottajan nenän edessä.

Päivityksen keskiössä on ikoninen Hands On Car Wash Strawberryn kaupunginosassa, joka toimii peitetarinana suuremmalle rikolliselle operaatiolle. Tämä käteisintensiivinen yritys tarjoaa passiivista tuloa, mutta ennen kaikkea mahdollisuuden laajentaa bisnestä uusiin kohteisiin, kuten Smoke on the Water -kannabiskauppaan ja Higgins Helitours -helikopteripalveluun. Jokaisella kiinteistöllä on vaikutuksensa myös muihin toimintoihin, kuten huumefarmin tai lentorahdin tuotot.

Tämän kaiken taustalla toimii tuttu kasvo: Martin Madrazo, jonka avulla pelaajat saavat yhteyden uusiin neuvonantajiin ja liikekumppaneihin. Rahanpesu, varjo-operaatiot ja kirjanpidon ”luova tulkinta” kuuluvat keskeisesti uuden sisällön kulmakiviin. Liian suuri Heat-taso kuitenkin herättää viranomaisten huomion, joten ajoittainen naamioituminen rehelliseksi yrittäjäksi on välttämätöntä, jotta lailliset tulot säilyvät turvassa.

Money Fronts tuo mukanaan myös uusia ajoneuvoja kuten , :t, Declasse Tampa GT sekä , jonka mukana tulee -asu. Poliisitehtävistä kiinnostuneet voivat kokeilla uusia Dispatch Work -haasteita tämän kaluston avulla.

Lisäksi päivitys tuo lukuisia käyttöliittymä- ja pelattavuusparannuksia, kuten ohjuksen lukituksen häirintäjärjestelmän (Missile Lock-On Jammer) saataville 50 lisäajoneuvoon, skippausmahdollisuuden moniin tehtävävideoihin sekä tuplapisteet Arena Pointseista. Myös myyntitehtäviin on tehty tasapainotuksia: globaalin signaalin aktivoitumista on viivästetty ja Biker-sell-missioista poistetaan Boxville Van -ajoneuvo.

GTA+-jäsenet saavat varhaisen pääsyn -superautoon, toisen pyöräytyksen Diamond Casinon onnenpyörässä sekä muuta lisähyötyä.

Money Fronts julkaistaan 17. kesäkuuta :lle, :lle, |S:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Valmistaudu rikollisen liiketoimintasi seuraavaan vaiheeseen – siististi naamioituna täysin lailliseksi yritystoiminnaksi.