Kasvukausi saapuu Anno 1800 -strategiapeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Kasvukausi saapuu Anno 1800 -strategiapeliin

Anno 1800

Ubisoftin julkaisema -strategiapeli päivittyy uudella laajennusosalla, joka tuo mukanaan taloudellista ja teollista kasvua. New World Rising -lisäosa tuo nimensä mukaisesti uuden maailman asutukseen lisää asukkaita sekä kasvua monellakin eri rintamalla. Lisäksi mukana on kauppavetoinen skenaariotehtävä.

Muiden uudistusten lisäksi New World Rising -laajennus tuo mukanaan valikoiman saaria, kuten Mānolan ison saaren. Sen myötä tulee tavoitetehtävä rakentaa sähköä tuottava pato. Lisäksi valikoimaan ilmestyy uusia rakennettavia rakennuksia, kuten upea jalkapallostadion! Mukana on myös kokonaan uusi asukastyyppi, joka mukanaan sähkön ja uusia tuotantoketjuja.

Laajennuksen mukana tulee Old Town Pack Cosmetic -latauspaketti, joka antaa pelaajille työkalut rakennustensa tyylittelyyn. Tämän avulla voidaan tuoda rakennuksille keskiaikaisempi ulkoasu aiempien Anno-pelien tapaan. Lisäksi luvassa on ilmainen päivitys rakennusvalikkoon, mahdollisuus valita ja liikuttaa useita rakennuksia kerralla ja isompi uusien maailmojen karttavalikoima sekä muita pienempiä uudistuksia.

Tänään julkaistu New World Rising -lisäosa on ostettavissa sekä erikseen että osana Anno 1800 -pelin kausikorttia Store-, Epic Games Store- ja Steam-kauppapaikoista. Old Town -lisäosapaketti on erikseen ostettavissa oleva lisäosa, eikä näin ollen sisälly kausikortin valikoimaan.

Anno 1800- ja Anno 1800: Complete Edition -pelit sekä kausikortit ovat saatavilla digitaalisesti Ubisoft Store- ja Epic Games -kauppapaikoista :lle.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.