Katso tästä Tom Clancy’s Ghost Recon Break Point Day-1 päivitykset Kommentit pois päältä artikkelissa Katso tästä Tom Clancy’s Ghost Recon Break Point Day-1 päivitykset

Päivityspaketti on suuri ja kattava, kuten alla olevasta listasta näkyy. Pidemmittä puheitta kohti tylsyyteen:

Yleistä:

  • Tähtäysavun hienosäätöä.
  • Suoritusoptimointia.
  • Nettiominaisuuden sujuvoitusta.
  • Pelin vakautusta.
  • Ääni- ja tekstichattien parantelua.

Käyttöliittymä:

  • Joitain menuja selkeytetty.

Äänet:

  • Aseääniä paranneltu.

PVP:

  • Parituksen stabiiliutta paranneltu.
  • Paranneltu ”elimination” ja ”sabotage” -pelimuotoja.

Bugikorjauksia:

  • Pelin sujuvuutta parannettu (loputtomat lataukset, nettivirheet).
  • Korjattu tilanne, missä merkintä näkyy pelaajassa kauemmin kuin tarkoitus.
  • Joitain saavutuksia ei suoritettu kuten tarkoitus.
  • Käyttöliittymäongelma matsin loppuruudussa korjattu.
  • Korjailtu tilanteita missä pelaajahahmo pudonnut kartan läpi.
  • Pelaajahahmojen jämähtämisiä ja jumitteluja korjattu.

Tekoäly:

  • Vihollisen tekoälyn huomaaminen paranneltu.

Luokat ja roinat:

  • Varusteiden ilmestymistä ja sijoittelua kartoilla paranneltu.
  • Joidenkin aseiden tasapainoa paranneltu.

Errori.net uutisoikin pelistä trailerin kera hiukan aikaisemmin.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.

Assassin’s Creed: Shadows saattaa hiipiä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed: Shadows saattaa hiipiä Switch 2:lle

Ubisoftin sijoittajapuhelussa lipsahti useita vihjeitä, jotka viittaavat siihen, että Assassin's Creed: Shadows on matkalla :lle, vaikka virallista vahvistusta ei vielä tullut.

Yhtiön talousjohtaja Frédérick Duguet kertoi, että kuluvan tilikauden (joka päättyy maaliskuussa 2026) julkaisuihin kuuluu pari muuta peliä, jotka paljastetaan myöhemmin. Hän lisäsi myös, että yksi näistä julkaistaan Switch 2:lle. Myöhemmin toimitusjohtaja Yves Guillemot vihjasi, että Shadowsista on tulossa uusia versioita muille laitteille.

Vaikka ei suoraan myöntänyt mitään, peli on jo saanut huhutut PEGI-luokitukset Switch 2:lle, ja kun huomioi rivien välistä annetut vihjeet, on melko todennäköistä, että samurait ja ninjat löytävät tiensä Nintendon uutuuskonsolille ennen ensi kevättä.

Assassin's Creed: Shadows julkaistiin aiemmin :lle, Xbox Series X|S:lle, :lle ja pilvipalveluihin.