Kattilat tulille – ravintolasimulaatio Chef Life ilmestyy tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Kattilat tulille – ravintolasimulaatio Chef Life ilmestyy tänään

Chef Life

PAN Vision Finlandin jakelemassa ja NACONIn julkaisemassa Chef Life – A Restaurant Simulator -pelissä jahdataan arvostettuja Michelin-tähtiä. Voit katsoa julkaisutrailerin alta.

Ruoanlaitto on parhaimmillaan mukavaa, mutta aikaa vievää puuhaa. Mikä pahinta, hyvät raaka-aineet ovat hintavia, eikä aivan jokaisen keittiöstä löydy tarvittavia tiloja ja laitteita ravintolatasoisten annosten valmistamiseen. Apuun tulee hauska ja monipuolinen Chef Life – A Restaurant Simulator -peli, jonka virtuaalisissa keittiöissä ja ravintoloissa voi pelaaja kokea olevansa maailmanluokan Michelin-kokki ja huipputason ravintoloitsija.

Ravintolaa hallitsevana omistajana pelaaja on vastuussa raaka-aineiden ja tukkureiden valitsemisesta, työntekijöiden hallinnoimisesta ja keittiön suunnittelusta. Myös ruokalistat ja ruoanlaitto ovat pelaajan käsissä, joten tekemistä riittää monella rintamalla. Tosielämän tapaan pelaajan ravintolaa arvioivat ulkopuoliset ja nimettömät tahot.

Pelaajalle asetetaan myös haasteita ottamaan mittaa italialaisen ja ranskalaisen kulinarismin saloista. Yhdistelemällä herkullisia raaka-aineita kausittaisiin tuotteisiin pelaaja voi luoda toinen toistaan parempia ja suussa sulavia annoksia asiakkaiden makunystyröitä miellyttämään.

Pelaajaa ei ole rajoitettu tekemään ravintolastaan tietyn mallin tyylistä, vaan omaa ruokapaikkaa voi somistaa ja koristella monin eri tavoin. Pöytien, aterimien ja muiden yksityiskohtien valinta vaikuttaa ravintolasta syntyvään kokonaiskuvaan ja paikasta huokuvaan persoonalliseen tunnelmaan.

Mikäli pelaajan ravintola tarjoaa hyvää ruokaa viihtyisässä ympäristössä ja täyttää muut tarvittavat vaatimukset, pelaajan ravintola palkitaan halutulla Michelin-suosituksella. Mikäli pelaajan ravitsemusliike saavuttaa tämän tason, hän saa käyttöönsä virallisen Michelin-asun sekä seinää koristavan plakaatin.

Chef Life – A Restaurant Simulator on nyt saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch ja Xbox One -konsoleille että PC:lle. Pelin Xbox One -versio on yhteensopiva myös Xbox Series X ja S -konsolien kanssa.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.