Kauhuselviytymispeli Amnesia: Rebirth sai ensimmäisen pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhuselviytymispeli Amnesia: Rebirth sai ensimmäisen pelivideon

Amnesia: Rebirth

Frictional Games on julkaissut Amnesia: Rebirth -kauhuselviytymispelin ensimmäisen 5-minuuttisen pelivideon.

Amnesia: Rebirth -peli sijoittuu Amnesia: The Dark Descent -pelin maailmaan, jossa kuljetaan Algerian aavikon halki. Päähahmo Tasi Trianonilla on tarkoituksena tutkia ihmisen kestävyyden rajoja. Trianon matkaa läpi tuhon ja epätoivon, jonka lisäksi hän kohtaa henkilökohtaisia kauhuja ja kipuja. Trianonin perässä kulkee olento, joka elää päähenkilön kauhulla. Siten pelaaja on kuljettava pimeydessä ilman, että pelko kasvaa liian suureksi. Aika kulkee pelaajaa vastaan ja epäonnistuessaan pelaaja menettää kaiken.

Peli ilmestyy lokakuun 20. päivä Playstation 4 -konsolille ja PC:lle Steam, GOG ja Epic Games Storen kautta.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.

UNO meni kovaksi peliksi – armoa ei tunneta Show ’Em No Mercyssä Kommentit pois päältä artikkelissa UNO meni kovaksi peliksi – armoa ei tunneta Show ’Em No Mercyssä

UNO-kansa, pitäkäähän kiinni korttipakoistanne. Ubisoft on julkaissut uuden lisäosan rakastettuun UNO-videopeliin, ja tällä kertaa kyse ei ole mistään kiltistä perheversiosta. Show ’Em No Mercy -pelimuoto tekee nimensä todeksi: sääntöjä on tiukennettu, erikoiskortteja lisätty ja armoa ei tunneta.

Erikoisversiossa on kuusi uutta superkorttia ja omat erikoissääntönsä, jotka muuttavat pelin luonteen täysin. Esimerkiksi “Mercy”-sääntö potkaisee pelaajan pelistä ulos, jos kädessä on yli 25 korttia. Lisäksi kortteja on pakko nostaa, kunnes sopiva osuu kohdalle, mikä voi tehdä yhdestä kierroksesta todellisen maratonin.

Lisäosan myötä myös perusversio on saanut kasvojenkohotuksen. Pelin ulkoasua on selkeytetty, ja uusia räätälöintimahdollisuuksia on lisätty, jotta pelaaminen olisi entistä sulavampaa ja hauskempaa. Ubisoft kertoo haluavansa tuoda klassikko-UNOon lisää energiaa ja yllätyksellisyyttä, ehkä myös pientä perheriitaa.

UNO Show ’Em No Mercy on nyt saatavilla PlayStation-, Xbox-, Nintendo Switch- ja PC-pelaajille. Ja jos haluat nähdä, miltä tämä armoton UNO näyttää käytännössä, voit kurkata esittelyvideon alhaalta. Mutta varoitus: tämä versio ei tunne sääliä edes sinua kohtaan, joka sanoi “UNO!” liian aikaisin.