Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen Ghost Story Games -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta Judas-pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen ’Villainy’-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, PC:lle ja PlayStationille.

Ghost of Yotei menestyy, mutta myyntiluvut saattavat olla liioiteltuja Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yotei menestyy, mutta myyntiluvut saattavat olla liioiteltuja

Ghost of Yōtei

Sucker Punchin uusi samurai-seikkailu Ghost of Yotei on noussut hetkessä maailmanlaajuiseksi ilmiöksi. Peli, joka jatkaa Ghost of Tsushiman tarinaa, on kerännyt kriitikoilta 86 Metacritic-pistettä, ja pelaajat ylistävät erityisesti sen henkeäsalpaavia maisemia ja immersiivistä pelikokemusta.

Vaikka peli on todistetusti myynyt hyvin, esimerkiksi Iso-Britanniassa, verkossa on liikkunut epävirallisia väitteitä yli kahden miljoonan kappaleen myynnistä. Nämä luvut perustuvat AI-generoituihin postauksiin ja sosiaalisen median jaettuihin tietoihin, joita jopa PlayStationin Kiinan myyntijohtaja oli jakanut, mutta virallista vahvistusta ei ole.

Sony ei ole vielä julkaissut tarkkoja kokonaismyyntilukuja, joten huhut kahden miljoonan kappaleen myynnistä ovat toistaiseksi vain spekulaatiota. Totuus on kuitenkin se, että peli menestyy, ja myyntiennätyksiä on luvassa lähiviikkoina ilman liioiteltuja lukuja.

Pelaajille tarkat myyntiluvut eivät ole kuitenkaan pääasia. Tärkeintä on Ghost of Yotei’n tarjoama elämyksellinen ja mukaansatempaava pelikokemus, joka on tehnyt siitä nopeasti fanien suosikin. Sony julkaisee viralliset myyntitiedot pian, mutta pelin menestys on jo kiistaton.

Assassin’s Creed Mirage saa ilmaisen lisäosan Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage saa ilmaisen lisäosan

Ubisoft hemmottelee pelaajia marraskuussa, kun Assassin’s Creed Mirage saa maksuttoman Valley of Memory -lisäosan. Uusi tarinalaajennus julkaistaan 18. marraskuuta ja tarjoaa noin kuusi tuntia tuoretta seikkailtavaa.

Lisäosa sijoittuu 800-luvun AlUlaan, jossa päähenkilö Basim saa kuulla huhuja isänsä mahdollisesta hengissä selviämisestä. Pelaajan edessä on uusi kartta täynnä tutkittavaa, muinainen kaupunki, vaikuttavat linnoitukset ja Hegran nekropoli houkuttelevat tutkimusretkelle, mutta tietenkin rosvojoukon varjo lankeaa alueen ylle.

Mukana on myös paranneltua parkouria, uusia taitoja ja erikoishaasteita, joiden avulla pelin tarina saa entistä enemmän syvyyttä. Assassin’s Creedille tuttu hiippailu, salamurhat ja yllätykselliset juonenkäänteet eivät ole kadonneet mihinkään – päinvastoin, niitä on tarjolla lisää ja täysin ilmaiseksi.

Valley of Memory julkaistaan kaikille pelin alustoille, joten olitpa sitten Xboxilla, PlayStationilla, PC:llä tai mobiilissa, Basimin seuraava luku odottaa vain yhtä latausta. Ubisoft näyttää jälleen, että ikivanhoista valtakunnista löytyy vielä runsaasti uusia tarinoita kerrottavaksi.