Kerbal Space Program 2 -pelin julkaisu toteutuu vasta vuonna 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Kerbal Space Program 2 -pelin julkaisu toteutuu vasta vuonna 2022

Kerbal Space Program 2 -peliä on kohdannut lukuisat viivytykset, koronan aiheuttamat ongelmat ja uudelleen järjestäytymiset. Alunperin sen oli tarkoitus ilmestyä kuluvan vuoden kesällä, kunnes aikataulua siirrettiin suosiolla ensi vuoden keväälle ja myöhemmin syksylle. Aikataulumuutosten ohessa pelin kehitys siirtyi useiden vaiheiden kautta Take-Two:n alaisuuteen, kun tämä samalla rekrytoi Star Theoryn työntekijöitä riveihinsä.

Tällä hetkellä peliä työstävä Take-Two on tuoreimmassa tiedotteessaan ilmoittanut Kerbal Space Program 2 -pelin ilmestyvän viimeistään kahden vuoden päästä 2022.

Pelin yksi vastuutyöntekijöistä, Nate Simpson kertoi julkisesti peliin liittyvässä foorumissa kuinka turhauttavaa on jälleen siirtää pelin aikataulua. He joutuvat ratkomaan siihen liittyviä teknisiä ja taiteellisia haasteita, sillä pelin laatu on yksi tärkeimmistä kriteereistä. Mutta lahjakkaiden työntekijöiden ansiosta he ovat ratkoneet useita ongelmia ja edenneet pelin kehityksessä hienosti. Heidän on vaikea malttaa mieltään paljastamasta mitä kaikkea peli tulee sisältämään, mutta odotus fanien reaktiosta ruokkii heidän innostustaan.

”I know this is frustrating, especially considering that this isn’t the first time we’ve adjusted our schedule. We knew we were taking on an immense technical and creative challenge when we started this project. We’ve heard time and again from this community that quality is paramount, and we feel the same way. It’s not enough to deliver a bunch of new features – those features have to be woven together into a stable, polished whole. We’re creating a reliable foundation on which players and modders alike can build for another decade or more. That involves solving problems that have never been solved before, and that takes time.”

Kerbal Space Program 2 -peli toteutetaan PC:lle sekä Xbox One ja Playstation 4 -konsoleille.

Pelin graafisista ominaisuuksista on katsottavissa pieniä maistiaisia alla olevalta videolta:

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.

Take-Two haastaa PlayerAuctionsin GTA Online -tilien ja -valuutan myynnistä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two haastaa PlayerAuctionsin GTA Online -tilien ja -valuutan myynnistä

Grand Theft Auto V

Take-Two Interactive, joka omistaa Rockstar Gamesin, on nostanut kanteen online-markkinapaikka PlayerAuctionsia vastaan. Yhtiö syyttää PlayerAuctionsia tuhansista laittomista ilmoituksista, joissa myydään hakkerointiohjelmilla manipuloituja GTA V -tilit, pelivaroja ja muita virtuaalisia esineitä. Kanteessa väitetään, että myyjät hyödyntävät huijausohjelmia ja teknisiä aukkoja, ja PlayerAuctions saa miljoonia dollareita tuloja ottamalla siivun jokaisesta kaupasta.

Erityisesti Take-Two väittää, että PlayerAuctions myy modattuja tilejä, jotka tarjoavat korkeita pelitasoja ja suuria määriä pelirahaa ilman pelaamisen tai oston kautta ansaittua sisältöä. Lisäksi PlayerAuctionsin väitetään tarjoavan rahasateen palveluja, joissa hakkerointiohjelmat luovat suuria rahasummia ostajille. Take-Two vaatii PlayerAuctionsia lopettamaan laittomat myynnit ja hakkerointia tukevan toiminnan sekä maksamaan korvauksia tekijänoikeusrikkomuksista ja vahingoista.

Tämä oikeusjuttu tulee ennen GTA 6:n julkaisemista syksyllä 2025, ja Take-Two toivoo, että se auttaa pitämään huijarit poissa pelistä myös tulevissa versioissa.