Kerbal Space Program ja Shadow Tactics: Aiko’s Choice ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Kerbal Space Program ja Shadow Tactics: Aiko’s Choice ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Kerbal Space Program

jatkaa ilmaispelien jakamista viikottain jälleen vuoden 2023 aikana. Tällä kertaa vuorossa on suosittu avaruussimulaatio sekä hiippailupeli Shadow Tactics: Aiko’s Choice.

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program ilmestyi alunperin vuonna 2011 ja siinä pelaajat voivat rakentaa oman avaruusrakettinsa ja lentää sillä realistisen fysiikanmallinnuksen kera. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Shadow Tactics: Aiko’s Choice

Shadow Tactics: Aiko’s Choice on puolestaan paljon kehutun Shadow Tactics: Blades of the Shogun -hiippailupelin itsenäinen lisäosa. Peli sijoittuu Edo-kauden Japaniin, jossa kunoichi-mestari Aiko ja hänen salamurhaajaystävänsä jahtaavat menneisyyden haamujaan. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.