Kesäiset pyöräilypelit ilahduttavat maanteiden kuninkuuslajin faneja Kommentit pois päältä artikkelissa Kesäiset pyöräilypelit ilahduttavat maanteiden kuninkuuslajin faneja

Tour De France 2021

PAN Vision Finlandin jakelemat ja NACONin julkaisemat polkupyöräsimulaatiot Tour de France 2021 ja Pro Cycling Manager 2021 julkaistaan kesäkuussa.

Tour de France 2021

Maailman tunnetuin ja arvostetuin pyöräilykilpailu Tour de France eli Ranskan ympäriajo on yksi Euroopan suosituimmista urheilutapahtumista. Fyysisesti vaativa ja strateginen kisa vaatii paljon paitsi yksittäiseltä ajajalta, myös suunnitelmallisuutta ja taktista ymmärrystä koko joukkueelta. Kilpailun virallinen videopeli vie pelaajan kiehtovaan kisailuun sen virallisissa joukkueissa ja näiden värikkäissä asuissa.

Tour De France 2021

Peliin on mallinnettu tarkasti kilpailun reitti, joka alkaa tänä vuonna Bretagnesta. Virtuaalisen pyöräkilpailun myötä pelaaja pääsee kokemaan ympäriajon haasteet ja näkemään sen upeat maisemat. Lisäksi pelaaja saa kokea joukkueajon strategisen suunnitelmallisuuden, jota vaaditaan kuluttavan kilpailun voittamiseksi.

Suositun pelisarjan uusia ominaisuuksia ovat entistä realistisempi kisaajan suorituskyvyn palautumisjärjestelmä ja aiempaa monipuolisempi My Tour -pelitila. Tämä tarjoaa aiempaa enemmän erilaisia räätälöintivaihtoehtoja omanlaisen kisakokemuksen luomiseksi. Mukana on peräti 89 erilaista etappia virallisesta kilpailusta. Lisäksi uusittu peli hyödyntää uuden pelikonsolisukupolven tehoja ja kuvaa kilpailua aiempaa upeammalla grafiikalla.

Pro Cycling Manager 2021

Pro Cycling Manager 2021

-pelissä pelaaja ottaa kontolleen kokonaisen joukkueen tiiminjohtajan roolissa. Taktinen johtaminen vaatii pelaajalta urheilijoiden värväämistä, valmennusta ja koko joukkuetta koskevien päätösten tekemistä. Jokainen joukkueen jäsen muodostaa osan isompaa kokonaisuutta, joten päätökset eivät ole aina helppoja. Lisäksi pelaajan tulee huomioida muiden joukkueiden mahdolliset ratkaisut ja taktiikat, jotka vaikuttavat olennaisesti pelaajan kilpailumenestykseen.

Pelissä on mallinnettu pyöräilykilpailujen eri elementtejä kokonaisvaltaisesti, jonka ansiosta peli sisältää peräti yli 260 erilaista kisaa ja yli 700 erilaista etappia. Mukana on myös tämän vuoden Ranskan ympäriajojen viralliset etapit.

Pro Cycling Manager 2021 -peliin on myös mallinnettu lukematon määrä kansallisia joukkueita ja eurooppalaisia mestaruuskisoja. Näiden ohella pelisarjan uusimmassa osassa on uudistunut käyttöliittymä sekä entistä realistisempi säämallinnus, joka vaikuttaa muun muassa pyöräilijöiden jaksamiseen ja palautumiseen. Aiempaa kehittyneempi tekoäly tekee kisatilanteista todentuntuisia. Lisäksi huippuvalmistajien viralliset polkupyörä-, kypärä- ja rengasmerkit ovat mukana tuoden mukaan silauksen yksityiskohtaisuutta ja realismia pelin tunnelmaan.

Tour de France 2021 julkaistaan 3. kesäkuuta sekä , , ja S sekä -pelikonsoleille että :lle. Pro Cycling Manager 2021 julkaistaan 3. kesäkuuta PC:lle.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.