Kesäksi edullisesti pelattavaa Humble Bundlen uusimmasta pelipaketista Kommentit pois päältä artikkelissa Kesäksi edullisesti pelattavaa Humble Bundlen uusimmasta pelipaketista

Graveyard Keeper

tarjoilee parhaillaan jättimäistä pelipakettia edullisesti. Paketti sisältää pelejä kuten sekä . Yhteensä paketissa on lähes 300 euron arvosta pelejä!

Paketti maksaa 13,82 euroa ja sisältää nämä pelit ja lisäosat:

  • Asterigos: Curse of the Stars on Steam Deck -yhteensopiva toimintaroolipeli, jossa pelaat nuorena soturina nimeltä Hilda. Peli tarjoaa haastavaa Soulsborne-tyylistä taistelua dynaamisella aseiden vaihtamisella.
  • Cartel Tycoon yhdistelee selviytymistä ja bisnessimulaattoria. Pelissä rakennat ja johdat omaa huumeimperiumiasi. Kilpaile muita kartelleja vastaan, pidä tuotantolinjasi käynnissä ja välttele poliisin iskuja tässä jännittävässä strategiapelissä.
  • Hello Neighbor on selviytymiskauhun pioneeripeli. Käytä kaikkia keinoja päästäksesi selville naapurisi omituisista salaisuuksista tässä jännittävässä trillerissä.
  • Hello Neighbor 2 on jatkoa suositulle selviytymiskauhupelille. Pelissä naapurisi on entistä omituisempi ja sinun tehtävänäsi on selvittää hänen salaisuutensa.
  • Not For Broadcast on ainutlaatuinen simulaatiopeli, jossa toimit ohjaajana omituisessa dystopiassa ja hallitset uutisia reaaliajassa. Sensuroi materiaalia, ohjaa kameroita ja vaikuta maailman tapahtumiin. Pakettiin kuuluu myös lisäosat:
    • Not For Broadcast: Live & Spooky: Puolusta henkimaailmaa tässä Halloween-teemaisessa lisäosassa.
    • Not For Broadcast: Bits of Your Life: Koe useita loppuja, salaisuuksia ja erilaisia reittejä tässä tarinalähtöisessä laajennuksessa.
  • Tinykin on Steam Deck -yhteensopiva kolmiulotteinentasohyppelypeli, jossa pelaat Rickard Van der Plussenina, joka on kutistunut miniatyyrikokoiselle planeetalle. Kerää apua olioilta ja hyödynnä erikoisvoimia päästäksesi kotiin tässä värikkäässä seikkailussa.
  • Graveyard Keeper on mustan huumorin kyllästämä simulaatiopeli, jossa rakennat ja hoidat keskiaikaista hautausmaata. Rakenna hautakammioita, kerää resursseja, valmista ruumiita ja hoida asiakkaat tyytyväisinä.
    • Graveyard Keeper – Stranger Sins on laajennus, joka tarjoaa 6-12 tuntia lisää pelattavaa. Sukella syvemmälle hautausmaan mysteereihin uusilla hahmoilla, tehtävillä ja tarinalinjalla.
  • Streets of Rogue on kaoottinen roguelike-toimintapeli, jossa rynnät läpi jatkuvasti muuttuvien tasojen suorittaen erilaisia tehtäviä. Valitse hahmosi ja hyödynnä erilaisia aseita ja erikoiskykyjä selviytyäksesi hengissä. Jatko-osa Streets of Rogue 2 on tulossa pian!
  • Party Hard 2 on Steam Deck -yhteensopiva peli, jossa olet bileiden keskeyttäjä. Hyödynnä ympäristöä ja strategisia kykyjäsi hiljentääksesi juhlat tässä hullunkurtisessa pelissä.
  • Nitro Kid pelissä yhdistyy synthywaven tunnelma ja roguelike-elementit. Rakenna pakkasi ja taistele vihollisiasi vastaan selviytyäksesi hengissä neonvalojen loisteessa.
  • Kill It With Fire on humoristinen peli, joka haastaa sinut käyttämään kaikkia keinoja ötököiden tappamiseen. Eliminoi ötökät keinolla millä hyvänsä!

Tarjouskoodi:

  • Cartel Tycoon – San Rafaela -50% alennuskuponki Rakenna huumeimperiumisi ja laajenna toimintaasi tällä historialliseen San Rafaelaan sijoittuvalla lisäosalla.

Paketti on hankittavissa aina kesäkuun 28. päivä asti. Kaikki pelit ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös ja -alustolla.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.