Kesäkuun 2024 PlayStation Plus Extra- ja Premium-pelit on paljastettu Kommentit pois päältä artikkelissa Kesäkuun 2024 PlayStation Plus Extra- ja Premium-pelit on paljastettu

Useiden vuosien ajan on järjestänyt -tapahtuman nimeltä Days of Play, ja tänä vuonna tapahtuma palaa jälleen. Days of Play 2024 käynnistyy 29. toukokuuta, jolloin -tilaajat saavat ennakkotietoja tulevista herkuista. PS Plus -tilaajat voivat odottaa kesäkuussa huikeita pelejä, kuten ja SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.

PlayStation Game Catalog ja Classic Catalog saavat myös uusia bonuspelejä, ja -omistajat voivat valmistautua useisiin virtuaalitodellisuuspeleihin, joita tarjotaan PS Plus Premium -jäsenille. Olemme koonneet yhteen kaiken, mitä tällä viikolla ja kesäkuussa on tulossa, ja Sony on myös vahvistanut, että se juhlistaa tapahtumaa antamalla uusia avataria kaikille PlayStation-pelaajille Days of Play -tapahtuman aikana.

Kesäkuun pelitarjonta

Streets of Rage 4

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla kaikille PlayStation Plus -jäsenille 4. kesäkuuta.

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla kaikille PlayStation Plus -jäsenille 4. kesäkuuta.

AEW: Fight Forever

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla kaikille PlayStation Plus -jäsenille 4. kesäkuuta.

EA Sports FC 24

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

oli ilmoitettu PS Plussaan jo viime kuussa, mutta muistutuksena, tämä peli pysyy saatavilla 18. kesäkuuta saakka.

PSVR 2 -pelit Premium-jäsenille

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

Walkabout Mini Golf

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

Synth Riders

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

Before Your Eyes

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

The Walking Dead: Saints and Sinners – Chapters 1 and 2

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

Classic Catalog ja Game Catalog

Tomb Raider: Legend

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.


Saatavilla Classics Catalogissa 11. kesäkuuta.

Star Wars: The Clone Wars

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla Classics Catalogissa 11. kesäkuuta.

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus


Saatavilla Classics Catalogissa 11. kesäkuuta.

Dredge

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 7. kesäkuuta PS5:lle ja PS4:lle.

Lego Marvel Super Heroes 2

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 7. kesäkuuta PS5:lle ja PS4:lle.

Cricket 24

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 7. kesäkuuta PS5:lle ja PS4:lle.

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 7. kesäkuuta PS5:lle ja PS4:lle.
Tämä klassikkopeli on saanut päivityksiä, kuten uusia valotehosteita ja korkearesoluutioisia tekstuureja.

WWE 2K24

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Game trial PS5:lle ja PS4:lle.
WrestleMania-kausi voi olla ohi, mutta WWE-toiminta jatkuu. Sony ja 2K Games tarjoavat ajastetun kokeiluversion tämän vuoden WWE-pelistä.

Sony tarjoaa siis laajan valikoiman pelejä ja bonuksia PlayStation Plus -jäsenille juhlistaakseen Days of Play -tapahtumaa 2024. Älä unohda lunastaa ilmaisia avatareja ja nauttia tarjonnasta!

Indiana Jones ja The Great Circle saapuu PlayStation 5:lle huhtikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Indiana Jones ja The Great Circle saapuu PlayStation 5:lle huhtikuussa

Bethesda on vahvistanut, että MachineGamesin kehittämä Indiana Jones and The Great Circle julkaistaan :lle 15. huhtikuuta ennakkotilaajille ja maailmanlaajuisesti 17. huhtikuuta. Peli saapuu Sonyn konsolille neljä kuukautta sen jälkeen, kun se julkaistiin Xboxille ja :lle.

Julkaisun kunniaksi esiteltiin viihdyttävä traileri, jossa kaksi pelimaailman tunnetuinta ääninäyttelijää kohtaavat: Indiana Jones and The Great Circle -pelin pääroolissa esiintyvä Troy Baker ja Uncharted-sarjan Nathan Draken äänenä tunnettu Nolan North. Unchartedin ollessa vahvasti Indiana Jonesista inspiroitunut, näyttelijöiden kohtaaminen on kuin täysi ympyrä sulkeutuisi.

Trailerissa North vihjailee murtautuneensa ylelliseen huoneeseen ja odottavansa, että häntä tullaan pian hakemaan – aivan kuin Nathan Drake usein joutuu tukaliin tilanteisiin seikkailuissaan. Keskustelussa pohditaan myös seikkailijoiden erilaisia lähestymistapoja: Bakerin Indiana Jones luottaa piiskaansa ja oveluuteensa, kun taas Northin hahmo suosii tuliaseita ja puoliksi sisään työnnettyä paitaa.

Kohtauksen huipennuksena North toivottaa Bakerin tervetulleeksi ”hyvin eksklusiiviseen kerhoon” – PlayStationin seikkailupelien eliittiin. Tämä alleviivaa sitä, miten Xboxin Indiana Jones on nyt löytänyt tiensä myös Sonyn konsolille, Unchartedin rinnalle. Vielä puuttuu vain Lara Croft, joka voisi rikkoa ikkunan ja muistuttaa, ettei poikien pitäisi pitää kaikkea hauskaa itsellään.

on laajentanut multiplatform-strategiaansa tuomalla useita -pelejä myös muille alustoille. Indiana Jonesin lisäksi muun muassa Forza Horizon 5 ja Doom: The Dark Ages ovat saapumassa PlayStationille. Peli on jo saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa, ja PS5-version myötä määrä nousee entisestään.

, legendaarinen Indiana Jonesin näyttelijä, on myös kommentoinut Troy Bakerin suoritusta todeten, ettei tekoälyä tarvita ikonisen hahmon sielun vangitsemiseen: ”Hyvät ideat ja lahjakkuus riittävät.” Tämä alleviivaa, kuinka Baker tekee oikeutta Indiana Jonesin perinnölle.

PlayStation-johtaja paljaa: Crash Bandicoot oli liian hardcore Japanin markkinoille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-johtaja paljaa: Crash Bandicoot oli liian hardcore Japanin markkinoille

Crash Bandicoot

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida on paljastanut, että Crash Bandicootin menestys Japanissa oli lähellä kariutua pelin liian korkean vaikeustason vuoksi. Yoshida, joka tunnettiin tarkasta analyysistään, vertasi peliä Nintendon Donkey Kong Countryyn ja huomasi, että Crash Bandicootissa oli liian vähän vaihtelua ja liikaa haastetta.

”Peli oli liian vaikea japanilaisille pelaajille”, Yoshida kertoo. ”He olivat tottuneet peleihin, jotka tarjoavat enemmän ohjausta ja vähemmän haastetta.”

Yoshida esitti kehittäjille selkeän analyysin, joka osoitti, että peli tarvitsi muutoksia. Tämän ansiosta sai uuden, helpomman version Japanin markkinoille. Peli sai lisäohjeita ja tasot muokattiin pelaajaystävällisemmiksi. Tämä osoittaa, kuinka tärkeää on ymmärtää eri markkinoiden mieltymyksiä pelisuunnittelussa.

Koko haastattelun voit ottaa haltuun alta: