Kesäkuun 2024 PlayStation Plus Extra- ja Premium-pelit on paljastettu Kommentit pois päältä artikkelissa Kesäkuun 2024 PlayStation Plus Extra- ja Premium-pelit on paljastettu

Useiden vuosien ajan on järjestänyt -tapahtuman nimeltä Days of Play, ja tänä vuonna tapahtuma palaa jälleen. Days of Play 2024 käynnistyy 29. toukokuuta, jolloin -tilaajat saavat ennakkotietoja tulevista herkuista. PS Plus -tilaajat voivat odottaa kesäkuussa huikeita pelejä, kuten ja SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.

PlayStation Game Catalog ja Classic Catalog saavat myös uusia bonuspelejä, ja -omistajat voivat valmistautua useisiin virtuaalitodellisuuspeleihin, joita tarjotaan PS Plus Premium -jäsenille. Olemme koonneet yhteen kaiken, mitä tällä viikolla ja kesäkuussa on tulossa, ja Sony on myös vahvistanut, että se juhlistaa tapahtumaa antamalla uusia avataria kaikille PlayStation-pelaajille Days of Play -tapahtuman aikana.

Kesäkuun pelitarjonta

Streets of Rage 4

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla kaikille PlayStation Plus -jäsenille 4. kesäkuuta.

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla kaikille PlayStation Plus -jäsenille 4. kesäkuuta.

AEW: Fight Forever

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla kaikille PlayStation Plus -jäsenille 4. kesäkuuta.

EA Sports FC 24

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

oli ilmoitettu PS Plussaan jo viime kuussa, mutta muistutuksena, tämä peli pysyy saatavilla 18. kesäkuuta saakka.

PSVR 2 -pelit Premium-jäsenille

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

Walkabout Mini Golf

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

Synth Riders

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

Before Your Eyes

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

The Walking Dead: Saints and Sinners – Chapters 1 and 2

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 6. kesäkuuta.

Classic Catalog ja Game Catalog

Tomb Raider: Legend

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.


Saatavilla Classics Catalogissa 11. kesäkuuta.

Star Wars: The Clone Wars

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla Classics Catalogissa 11. kesäkuuta.

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus


Saatavilla Classics Catalogissa 11. kesäkuuta.

Dredge

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 7. kesäkuuta PS5:lle ja PS4:lle.

Lego Marvel Super Heroes 2

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 7. kesäkuuta PS5:lle ja PS4:lle.

Cricket 24

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 7. kesäkuuta PS5:lle ja PS4:lle.

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Saatavilla 7. kesäkuuta PS5:lle ja PS4:lle.
Tämä klassikkopeli on saanut päivityksiä, kuten uusia valotehosteita ja korkearesoluutioisia tekstuureja.

WWE 2K24

Jos upotus ei näy, voit katsoa trailerin täältä.

Game trial PS5:lle ja PS4:lle.
WrestleMania-kausi voi olla ohi, mutta WWE-toiminta jatkuu. Sony ja 2K Games tarjoavat ajastetun kokeiluversion tämän vuoden WWE-pelistä.

Sony tarjoaa siis laajan valikoiman pelejä ja bonuksia PlayStation Plus -jäsenille juhlistaakseen Days of Play -tapahtumaa 2024. Älä unohda lunastaa ilmaisia avatareja ja nauttia tarjonnasta!

Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6

Spike Chunsoftin julkaisema Danganronpa 2×2 siirtyy loppuvuodesta 2026 vuoden 2027 puolelle. Viivästys herätti heti huomiota, sillä fanit ehtivät vitsailla pelin väistävän tarkoituksella syksyllä ilmestyvää :ta. Yllättäen vitsi osui ainakin osittain oikeaan.

Sarjan luoja Kazutaka Kodaka ja tuottaja Shohei Sakakibara kertoivat Crunchyrollille, että lisäkehitysaikaa tarvittiin, mutta myös vaikutti päätökseen. Sakakibara vihjasi ensin salaperäisesti tietyn AAAA-pelin julkaisuun, minkä jälkeen Kodaka vahvisti kyseessä olevan Rockstarin odotetun toimintapelin. Hänen mukaansa pelin kehittäminen ja GTA 6:n pelaaminen samaan aikaan ei yksinkertaisesti onnistuisi, joten julkaisun siirtäminen oli hänen sanoin väistämätöntä.

Kommentti on kerännyt runsaasti huvittuneita reaktioita, ja moni fani onkin todennut olevansa tyytyväinen viivästykseen. Näin GTA 6:n ehtii pelata rauhassa ennen Danganronpa 2×2:n saapumista. Vaikka kehittäjien heitto oli selvästi pilke silmäkulmassa, taustalla on todennäköisesti myös perinteisempiä syitä, kuten lisäviimeistely ja poikkeuksellisen kilpailtu pelisyksy.

Danganronpa 2×2 julkaistaan vuoden 2027 aikana :lle, PlayStationille, Xboxille sekä Nintendo Switchille ja :lle.

Clair Obscur: Expedition 33:n tekijät pettyivät Sonyn päätökseen luopua pelilevyistä: ”Fyysisissä peleissä on jotain erityistä” Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33:n tekijät pettyivät Sonyn päätökseen luopua pelilevyistä: ”Fyysisissä peleissä on jotain erityistä”

PlayStationin päätös lopettaa fyysisten pelilevyjen valmistus vuoteen 2028 mennessä on herättänyt runsaasti keskustelua pelialalla. Nyt myös vuoden suurimpiin menestyksiin lukeutuvan :n kehittäjät ovat liittyneet kriitikoiden joukkoon.

Sandfall Interactiven luova johtaja Guillaume Broche kertoo japanilaiselle Automatonille pitävänsä Sonyn ratkaisua surullisena.

”Pidän sitä todella surullisena, koska rakastan videopelikauppoja. Vaikka pelaankin nykyään pääasiassa :llä, moni tiimistämme pelaa PlayStationilla ja kerää fyysisiä peliversioita. Mielestäni ne ovat osa pelien viehätystä – jotain konkreettista.”

Broche myöntää ymmärtävänsä päätöksen liiketoiminnalliset perusteet, mutta uskoo sen olevan menetys pelikulttuurille.

Fyysinen julkaisu ei ollut itsestäänselvyys

Studion toinen perustaja ja teknologiajohtaja Tom Guillermin kertoo, että myös Clair Obscur: Expedition 33:n fyysisen version julkaiseminen vaati ylimääräistä työtä ja päätöksiä.

Fyysiset julkaisut ovat kehittäjille kalliimpia ja monimutkaisempia toteuttaa. Levyjen valmistus lisää aikataulupaineita, ja jokaisesta myydystä kappaleesta jää yleensä pienempi tuotto kuin digitaalisesta versiosta.

Silti studio piti fyysistä julkaisua tärkeänä.

”Fyysinen julkaisu oli meille jotain erityistä. Halusimme tarjota mahdollisuuden niille pelaajille, jotka arvostavat pelin omistamista konkreettisessa muodossa. Arvostamme sitä myös itse pelaajina.”

Pelin ostaminen omasta kaupasta oli tunteikas hetki

Fyysisen version merkitys näkyi myös julkaisun jälkeen.

Brochen mukaan kehitystiimi kävi ostamassa oman pelinsä kaupasta heti julkaisun jälkeen – eleenä, joka teki vuosien työn konkreettiseksi.

Erityisen mieleenpainuva hetki oli myös kuva japanilaisesta Akihabaran pelikaupasta, jossa Clair Obscur: Expedition 33 oli myynnissä muiden pelien joukossa.

”Tunsin itseni taas lapseksi. Ajattelin vain, että nyt tämä on oikeasti totta. Siinä vaiheessa peli tuntui ensimmäistä kertaa aidosti julkaistulta.”

Fyysiset pelit jakavat mielipiteitä

ilmoitti hiljattain lopettavansa -pelien levyvalmistuksen vuoteen 2028 mennessä. Päätös on saanut osakseen kritiikkiä niin pelaajilta kuin pelinkehittäjiltäkin.

Fyysisten pelien puolustajat muistuttavat, että levy tarjoaa pysyvän omistajuuden, keräilyarvoa ja mahdollisuuden säilyttää pelejä myös tilanteissa, joissa digitaaliset kauppapaikat tai palvelimet eivät enää ole käytettävissä.

Toisaalta digitaalinen jakelu on kustantajille edullisempaa, nopeampaa ja helpommin hallittavaa, minkä vuoksi ala on siirtynyt yhä vahvemmin digitaalisiin julkaisuihin viime vuosina.