Kesäkuun PlayStation Plus -pelit tuovat hurjan co-op-kattauksen Kommentit pois päältä artikkelissa Kesäkuun PlayStation Plus -pelit tuovat hurjan co-op-kattauksen

paljasti kesäkuun -kuukausipelit, ja tarjolla on tällä kertaa varsin vauhdikas kolmikko. Pelaajat pääsevät kutistumaan muurahaisen kokoisiksi, pieksemään sarjakuvahahmoja ja selviytymään synkästä tulevaisuudesta täynnä vihamielisiä mutantteja.

Kesäkuun suurimpiin nimiin kuuluu , jossa pelaajat yrittävät pysyä hengissä jättimäiseksi muuttuneella takapihalla. Selviytymispeliä voi pelata yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyönä, joten hämähäkkikammoiset voivat nyt huutaa yhdessä kavereidensa kanssa.

Mukana on myös ,000: Darktide, joka tarjoaa synkkää toimintaa neljän pelaajan co-op-räiskintänä. Jos ketjusaha-miekka ja futuristinen kaaos kuulostavat hyvältä yhdistelmältä, Darktide osuu melko varmasti oikeaan hermoon. Tunnelma on kuin avaruusasemalla järjestetyssä maailmanlopussa – eikä kukaan ole tuonut kahvia.

Hieman kevyempää menoa tarjoaa All-Star Brawl 2, jossa vastakkain asettuvat muun muassa Paavo Pesusieni, Teini-ikäiset mutanttininjakilpikonnat ja Jimmy Neutron. Peli jatkaa Smash Bros -henkistä kaavaa, mutta Nickelodeonin sekopäisellä energialla.

Kaikki kolme peliä ovat PlayStation Plus -tilaajien ladattavissa 2. kesäkuuta – 6. heinäkuuta. Lisäksi pysyy palvelussa tarjolla vielä 16. kesäkuuta asti, joten virtuaalinurmet eivät hiljene aivan heti.

Sonyn heinäkuun PS Plus -pelit julki Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn heinäkuun PS Plus -pelit julki

on julkistanut -palvelun heinäkuun 2026 kuukausipelit, ja kärkinimenä nähdään . Kyseessä on vuonna 2023 julkaistu versio, eli ei vuoden 2011 klassikko, joka sai aikanaan varsin ristiriitaisen vastaanoton etenkin yksinpelikampanjansa vuoksi.

Vaikka peli keräsi kritiikkiä julkaisussaan, sen lisääminen PlayStation Plussaan osuu hyvään hetkeen. Pelaajat ehtivät käydä tarinan läpi ennen :n julkaisua, joka on määrä nähdä lokakuussa. Heinäkuun pelit tulevat tilaajien ladattaviksi 7. heinäkuuta ja ovat saatavilla 3. elokuuta asti.

Toisena kuukausipelinä tarjolle saadaan , vuoropohjainen roolipelijatko-osa, joka yhdistelee lautapelimäistä taistelua, roguelite-elementtejä ja satunnaisesti rakentuvaa maailmaa. Kolmantena mukana on , vauhdikas 2D-toimintaroolipeli, joka ammentaa inspiraatiota 16-bittisten pelien aikakaudelta yhdistämällä pulmia, luolastoja ja toimintaa.

Kaikki kolme peliä ovat saatavilla sekä – että -konsoleille. Heinäkuun kattaus tarjoaa siis varsin monipuolisen valikoiman, jossa luvassa on niin räiskintää, taktista seikkailua ja nostalgista pikseligrafiikkaakin.

EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin

Pelijätti on julkistanut uuden Advertising -alustan, jonka tarkoituksena on tuoda yritysbrändit entistä näkyvämmin osaksi pelejä. Yhtiön mukaan mainokset eivät kuitenkaan ole vain ruudulle ilmestyviä bannereita, vaan ne integroidaan suoraan pelimaailmaan tavalla, jonka pitäisi ”parantaa eikä häiritä” pelikokemusta.

Erityisen tärkeässä roolissa ovat urheilupelit, kuten . Käytännössä tämä tarkoittaa esimerkiksi stadionien mainostauluja, tulostauluja ja muita urheilulähetyksistä tuttuja brändielementtejä. EA haluaa kuitenkin mennä pidemmälle. Suunnitteilla on myös sponsorien tukemia haasteita, palkintoja ja pelinsisäisiä tapahtumia, jotka voivat muuttua kampanjan aikana pelaajien aktiivisuuden perusteella.

Ajatus ei ole täysin uusi. EA on kokeillut pelinsisäistä mainontaa jo lähes kahden vuosikymmenen ajan. Kaikki kokeilut eivät kuitenkaan ole olleet menestys. Moni pelaaja muistaa edelleen -pelin kohun, jossa uusintojen yhteydessä näytettiin koko ruudun peittäviä, ohittamattomia mainoksia. Pelaajien voimakkaan kritiikin jälkeen ne poistettiin pelistä.

Viime vuosina sponsoriyhteistyöt ovat jo yleistyneet. Esimerkiksi järjesti viime vuonna haasteita -pelissä. Nyt EA kokoaa kaikki vastaavat hankkeet yhden virallisen mainosalustan alle.

Vaikka EA vakuuttaa uuden järjestelmän olevan pelaajaystävällinen, uutinen tuskin saa kaikkia hurraamaan. Monet pelaajat suhtautuvat jo nyt varauksella pelien lisääntyvään kaupallistamiseen, ja osa pelkää mainosten valuvan vähitellen yhä näkyvämpään rooliin. EA:n näkökulmasta kyse on kuitenkin kasvavasta liiketoiminnasta. Pelaajien näkökulmasta aika näyttää, ovatko mainokset todella osa pelikokemusta vai vain uusi tapa myydä lisää tuotteita kesken pelisession.