Keskiaikasimulaatio The Guild 3 ilmestyi virallisesti – katso julkaisutraileri Kommentit pois päältä artikkelissa Keskiaikasimulaatio The Guild 3 ilmestyi virallisesti – katso julkaisutraileri

The Guild 3

Synkkään keskiaikaan sijoittuva -peli on ilmestynyt vihdoin pois Early Access -tilasta :lle. Samalla pelistä on saatu uusi julkaisutraileri, joka avaa hyvin pelin kulkua.

Keskiaikaista kauppaa ja historiallista elämäsimulaatiota yhdistelevässä pelissä pelaajat pääsevät rakentamaan oman kuningaskuntansa Eurooppaan.

Tarkoitus on kerryttää mainetta ja pelaajan päätettäväksi jää haluaako vakiinnuttaa arvovaltainen asema, ryhtyä ilmiantajaksi, kaupungin legaatiksi tai vaikkapa pormestariksi.

Pelissä yhdistyvät nerokkaasti eri elementtejä roolipeleistä, taloussimulaatioista, strategiapeleistä sekä elämäsimulaatioista.

The Guild 3 on saatavilla PC:lle Steamin ja GOGin kautta. Peli ilmestyi alunperin Early Access -tilassa vuonna 2017.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.