Kevät saapui Trove -peliin Spring Fling -tapahtuman myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Kevät saapui Trove -peliin Spring Fling -tapahtuman myötä

Trove

Kevät on virallisesti alkanut vokselipohjaisessa MMO:ssa, Trovessa. Se voi tarkoittaa vain yhtä asiaa: Spring Fling on palannut. Tänä vuonna tapahtuma merkitsee Sir Dapper Duckington Esquire paluuta, kun hän tarjoaa Spring Flingereitä, mutta myös uusia palkintoja, uuden paketin, joka sisältää kaiken pelaajien tekemän sisällön, ja lisää Waspidereita.

Toukokuun 16. päivä asti trovialaiset voivat osallistua useisiin uusiin ja palaaviin aktiviteetteihin alkaen 8-vaiheisesta tehtäväketjusta, jossa mehiläisiä säästetään taalojen, eli loppupelin valuutan sekä uusien palkintojen, joihin kuuluu kaksi uutta lemmikkieläintä, kaksi uutta ratsua ja uusi banneri.

Spring Fling -tapahtuma ei olisi mitään ilman kevätkimppuja. Näitä monikäyttöisiä kukkakimppuja voi ostaa Sir Dapper Duckingtonilta, ja niitä voi käyttää ympäri vuoden poikimaan kukkia heittopaikoilla (nyt lisävärejä) sekä poikimaan Bee Buddy -liittolaisen keskiaikaisilla ylängöillä ja Permafrost-alueilla.

Jos pommien heittely on enemmän trovialaisten tyyliä, he ovat varmasti iloisia kuullessaan, että Bomber Royale on alkanut myös uudella kaudella. Pelaajat voivat pommittaa kavereitaan neljällä uudella kartalla käyttäen viimeisintä pommiteknologiaa kolmen uuden powerupin muodossa. Uusi jonotusjärjestelmä ja mahdollisuus yksityisiin otteluihin täydentävät tätä räjähtävää parannusta.

Trove on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One sekä Nintendo Switch -konsoleille, että PC:lle.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.