Kierimistä, taisteluja ja Pokémonien keräilyä – arvostelussa Pokémon Legends: Z-A Kommentit pois päältä artikkelissa Kierimistä, taisteluja ja Pokémonien keräilyä – arvostelussa Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A – Edition on Game Freakin tuorein yritys ravistella legendaarista pelisarjaa uuteen uskoon. Julkaisijana toimii tuttu kolmikko: , ja . Peli sijoittuu kokonaan Lumiose Cityyn, ja pelaajan tehtävänä on kerätä Battle Zone -lipukkeita, nousta Z-A-tasoilla ja tietysti siepata sekä taistella pokémoneja vastaan.

Ensikosketus – turvallista nostalgiaa

Ensikosketus peliin on nostalginen, mutta varovaisen utelias. Pokémon on aina lähellä sydäntä, ja ensimmäiset tunnit tarjoavat yleensä sitä tuttua turvallista fiilistä. Bugeja ei pelatessa juuri ilmennyt, mikä on jo itsessään helpottavaa nykypäivän isoissa julkaisuissa. Ensimmäisenä miinuksena ilmenee pelin hidas pitkän tutorial-osuus, mikä turhauttaa minua innokkaana pelaajana ja estää itsenäisen tutkimisen, sekä liikkumisen kaupungissa.

Pelin grafiikat ja animaatio ovat toisaalta kierolla tavalla kiehtovaa katseltavaa, mutta etenkin 2D mallinnetut rakennukset aiheuttavat pientä päänsärkyä. Esimerkkinä tästä: talot joissa ilmenee parveke, eivät ole mallinnettuja vaan tasapaksu kuvake rakennuksen seinässä. Lumiose City kuitenkin näyttää elävältä, ja valaistus luo tunnelmaa erityisesti yötasolla. Hahmon liikkuminen on sulavaa ja kontrollit tuntuvat luonnollisilta Switch 2:n ohjauksessa.

Kierimistä ja yötaisteluja

Pelimekaniikat sen sijaan jakavat mielipiteitäni. Kieriminen hypyn sijaan saa aikaan niin hymyjä kuin huokauksia. Hauska ja kekseliäs ominaisuus on toistaalta kömpelö ja turhauttava esteden ylittämistapa, jonka oisi voinut hyödyntää, vaikka yhdessä pokemonin kanssa. Myös Battle Zone -yötaistelut herättävät ristiriitaisia tunteita. Aluksi viihdyttävä idea, mutta monen toiston jälkeen idea käy pian puuduttavaksi, etenkin kun päätehtävät vaativat samoja rutiineja siinä edetäkseen.

Pokemonit ja katoilla liikkuminen

Uusien Pokémonien sieppaaminen tapahtuu kaupungin Wild Zone -alueilla tai talojen katoilla, joka on hauska tapa muuttaa vanhaa, mutta myös todella tylsäksi käyvä mahdollisuus päästää pelaaja tutkimaan erilaisia alueita. Sivutehtävät ovat lyhyitä ja helposti lähestyttäviä, jotka tarjoavat hetkellisen irtautumisen päätehtävien parista, mutteivät anna pelaajalle pidempää tai monipuolisempaa tekemistä juurikaan.

Äänimaailma ja nostalginen tunnelma

Äänimaailma ja musiikki toimivat hyvin pelissä. Taistelut kuulostavat energisiltä ja kaupungin taustahäly tukee immersiota. Lisäksi peli onnistuu luomaan nostalgisen Pokémon-tunnelman, joka puhuttelee erityisesti sarjaa pitkään seuranneita.

Kaiken kaikkiaan Pokémon Legends Z-A on teknisesti toimiva ja kaunis Pokémon-seikkailu, mutta pelimekaniikat ja toistuvat yötaistelut jakavat mielipiteitä. Pelaajat, jotka pitävät sarjan tutusta kaavasta ja Lumiose Cityn tyylistä, löytävät pelistä paljon nautittavaa. Uudistuksia odottaneet saattavat kuitenkin kokea pettymyksen.

Arvostelu: Mallu Millie

Pokémon Legends: Z-A (Nintendo Switch 2)

7 / 10
Hyvää: + Eläväinen pelimaailma + Sulavat kontrollit ja hyvä pelattavuus + Nostalginen tunnelma ja musiikki Huonoa: – Kieriminen hypyn sijaan jakaa mielipiteitäni – Toistuvat yötaistelut voivat käydä tylsiksi – Alun pitkä tutorial-osuus -2D mallinnetut rakennukset aiheuttavat pientä päänsärkyä Yhteenveto: Pokémon Legends Z-A tarjoaa kierolla tavalla kauniin Lumiose Cityn, sulavat kontrollit ja nostalgisen Pokémon-tunnelman. Wild Zone -alueet ja katoilla liikkuminen tuovat uutta tekemistä, mutta kieriminen hypyn sijaan ja toistuvat yötaistelut jakavat mielipiteitä. Peli sopii erityisesti sarjan pitkäaikaisille faneille, mutta ne, jotka odottivat radikaaleja uudistuksia, saattavat pettyä.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake rikkoi ennätyksiä ja täytti somen ocarina-covereilla Kommentit pois päältä artikkelissa The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake rikkoi ennätyksiä ja täytti somen ocarina-covereilla

The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake on saanut pelaajat innostumaan hieman tavallista luovemmasta musiikkiharrastuksesta. Marraskuun 5. päivänä julkaistussa Switch 2 -pelissä Linkin ocarinalla voi nimittäin soittaa omia melodioita, eikä sosiaalisessa mediassa ole jääty tyytymään pelkästään pelin tuttuihin sävelmiin.

Pelaajat ovat jakaneet verkossa toinen toistaan hauskempia esityksiä. Valikoimasta löytyy muun muassa Linkin Parkin In the End, :n koskettava To Zanarkand sekä -elokuvan tunnettu tunnusmelodia. Myös on päässyt mukaan, kun eräs pelaaja sovitti Hobittilan tunnelmallisen Concerning Hobbits -kappaleen Hyrulen maailmaan sopivaksi.

Myös pelimusiikki on saanut osansa huomiosta. Pelaajat ovat tarttuneet muun muassa :n tunnusmusiikkiin, Kingdom Heartsin Dearly Beloved -kappaleeseen ja Death Strandingin BB-teemaan. Jotkut ovat jopa julkaisseet ohjeita, joiden avulla muutkin voivat opetella suosikkikappaleidensa soittamisen. Nähtävästi Hyrulesta on tullut uusi musiikkikoulu.

Erityisen huvittava ilmiö on nähty Japanissa, missä pelaajat ovat innostuneet soittamaan paikallisten kauppojen ja supermarkettien tunnusmelodioita. Mukaan ovat päässeet esimerkiksi japanilaisen Yobikomi-kunin tuttu mainossävelmä sekä Don Quijote -halpaketjun tarttuva tunnusmusiikki. Kun Link ei pelasta maailmaa, hän voisi ilmeisesti tienata hieman taskurahaa supermarketin käytävillä.

on myös julkaissut virallisen, oikean elämän ocarinan, jota voi käyttää yhdessä pelin kanssa. Soittamalla melodiaa Switch 2:n mikrofonia kohti saa myös pelissä esiintyvän Linkin soittamaan mukana. Hauskan ominaisuuden lisäksi musiikilla on pelissä tärkeä tehtävä, sillä opittujen melodioiden avulla ratkotaan pulmia ja matkustetaan paikasta toiseen. Ocarina of Timen suosio näyttää muutenkin olevan huipussaan: remakea myytiin ensimmäisen neljän päivän aikana peräti 5,2 miljoonaa kappaletta.

Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista

haluaa pitää huolta pelihistoriastaan ja on avannut uuden työpaikan, jonka tehtävänä on yhtiön vanhojen pelien ja laitteiden arkistointi. etsii Digital Archivist, Historical Systems -nimikkeellä työskentelevää asiantuntijaa, joka auttaa järjestämään ja säilyttämään yhtiön vuosikymmenten aikana kertynyttä aineistoa.

Käytännössä kyseessä on eräänlainen pelimaailman kirjastonhoitaja. Työhön kuuluu vanhoihin peleihin, pelikonsoleihin ja järjestelmiin liittyvien teknisten dokumenttien, lähdemateriaalien ja muun historiatiedon järjestäminen. Tavoitteena on, että aineisto löytyy ja pysyy käyttökelpoisena myös tulevaisuudessa.

Tehtävään haetaan henkilöä, jolla on osaamista esimerkiksi arkistoinnista, tiedonhallinnasta ja tutkimustyöstä. Soveltuva korkeakoulututkinto on eduksi, mutta myös vastaava työkokemus voi riittää. Kyseessä on 12 kuukauden määräaikainen sopimus, josta maksetaan 35–55 dollaria tunnilta eli noin 30–47 euroa.

Pelien säilyttäminen on ollut pitkään harrastajien ja alan järjestöjen huolenaihe. Vanhojen pelien lähdekoodit, dokumentit ja alkuperäiset versiot voivat kadota, jos niitä ei arkistoida asianmukaisesti. Nintendo on yksi pelialan historian merkittävimmistä yrityksistä, joten sen oman tuotannon järjestelmällinen tallentaminen on tärkeä askel pelikulttuurin säilyttämisessä.

Arkistotyö voi tuoda päivänvaloon myös yllätyksiä. Tänä vuonna keräilijä löysi peräti 97 kappaletta aiemmin julkaisematonta Super Mario Bros. / -peliversiota. Ehkä Nintendon arkistoista löytyy vielä lisää vastaavia pelihistorian aarteita, kunhan joku ensin löytää oikean hyllyn.