Kiina kielsi veren, uhkapelaamisen ja maan historiaan kajoamisen peleissä Kommentit pois päältä artikkelissa Kiina kielsi veren, uhkapelaamisen ja maan historiaan kajoamisen peleissä

Kiina on ilmoittanut uusia rajauksia maassa julkaistaville peleille. Maa pysäytti aiemmin pelien hyväksymisprosessin puoleksi vuodeksi.

Uusien linjauksien mukaan peleissä minkäänlaisen veren esittäminen tulee olemaan kiellettyä. Aiemmin pelifirmat vaihtoivat yksinkertaisesti veren värin esimerkiksi vihreäksi. Jatkossa tämäkään ei tule olemaan sallittua.

Pokerin ja mahjongin kaltaiset pelit eivät läpäise jatkossa maan hyväksymisproessia, sillä ne kanavoivat laitonta uhkapelaamista. Myöskin kaikenlainen epäsiveellisyys tulee olemaan kiellettyä peleissä.

Myös pelit jotka esittävät maan keisarikauden aikaa tulee olemaan kiellettyjä. Maan hallinnon mukaan pelien tulee noudattaa Kiinan valtion perusarvoja, eivätkä ne saa vääristellä maan historiaa, politiikkaa tai lakia.

Muutokset varmasti vaikuttavat maahan pyrkivien pelifirmojan taktiikkaan sillä Kiinan peliteollisuus tuottaa vuodessa noin 30 miljardia dollaria. Maassa vaikuttaa noin 200 julkista ja yhteensä 6000 pelifirmaa. Aktiivisia pelaajia maassa arvellaan olevan yli 600 miljoonaa.

Lisää aiheesta täällä.

God of War: Laufey ja Fable julkaistaan päivän erolla helmikuussa 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa God of War: Laufey ja Fable julkaistaan päivän erolla helmikuussa 2027

on vahvistanut, että : Laufey julkaistaan 16. helmikuuta 2027, vain päivää ennen kuin Microsoftin odotettu avaa ennakkopääsynsä. Julkaisujen ajoitus nostaa kulmakarvoja, sillä Fable ilmestyy ensimmäistä kertaa samaan aikaan myös :lle Xboxin rinnalla.

Tilanne kuvastaa hyvin Microsoftin viime vuosien muutosta. Yhtiö on tuonut useita aiemmin -yksinoikeudella julkaistuja pelejä myös kilpaileville alustoille, ja Fable jatkaa tätä linjaa. Samaan aikaan Sony pitää edelleen kiinni suurimmista pelisarjoistaan -yksinoikeuksina, joihin myös God of War kuuluu.

Fable on yksi Microsoftin suurimmista tulevista julkaisuista, ja Playground Gamesin kehittämän roolipelin kerrotaan olevan myös poikkeuksellisen kallis tuotanto. Sen odotetaan olevan Xboxin vastaus suuriin avoimen maailman fantasiapeleihin, mutta nyt peli joutuu kilpailemaan heti julkaisussaan yhden PlayStationin tunnetuimman yksinoikeuspelisarjan uuden osan kanssa.

Vaikka julkaisupäivien osuminen lähes peräkkäin voi olla sattumaa, asetelma korostaa PlayStationin vahvaa pelitarjontaa. Helmikuussa 2027 -pelaajat saavat pelattavakseen sekä Sonyn uuden God of Warin että Microsoftin Fablen, kun taas Xbox-pelaajat jäävät luonnollisesti ilman God of Waria. Keskustelu yksinoikeuspelien merkityksestä tuskin hiljenee tämänkään jälkeen.

Fable – Xbox Game Studios

– Sony Interactive Entertainment

Assembly Summer 2026 tuo tekoälyn, esportsin ja digitaalisen kulttuurin Helsinkiin – mukana uusi 48 tunnin AI-kilpailu Kommentit pois päältä artikkelissa Assembly Summer 2026 tuo tekoälyn, esportsin ja digitaalisen kulttuurin Helsinkiin – mukana uusi 48 tunnin AI-kilpailu

Assembly Summer 2022

Suomen suurin pelaamisen ja digitaalisen kulttuurin tapahtuma Summer 2026 järjestetään Helsingin Messukeskuksessa 30. heinäkuuta – 2. elokuuta. Nelipäiväinen tapahtuma kokoaa jälleen saman katon alle LAN-pelaajat, esportsin, demoskenen, cosplayn ja teknologiaharrastajat, mutta tänä vuonna ohjelmassa nähdään myös täysin uusi tekoälykilpailu.

Yksi tapahtuman merkittävimmistä uutuuksista on yhteistyössä nopeasti kasvaneen tekoäly-yhtiö Lovablen kanssa järjestettävä Fix It -koodauskilpailu. Kilpailussa osallistujat rakentavat tekoälyn avulla ratkaisun johonkin arkiseen ongelmaan vain 48 tunnissa. Erityistä on se, ettei osallistuminen vaadi aiempaa ohjelmointikokemusta.

Kyseessä on niin sanottuun vibe codingiin perustuva kilpailu, jossa sovelluksia rakennetaan kuvailemalla tekoälylle haluttu lopputulos luonnollisella kielellä. Ilmiö on noussut nopeasti ohjelmistokehityksen puheenaiheeksi, ja Assembly tuo sen nyt ensimmäistä kertaa osaksi suuren suomalaisen pelitapahtuman ohjelmaa.

Kilpailuun mahtuu mukaan 500 osallistujaa. Voittajat valitaan tuomariston ja tapahtumayleisön yhteisäänestyksellä, ja parhaat palkitaan sunnuntaina päälavalla. Palkintoina jaetaan jopa 3 000 Lovable-krediittiä sekä 500 euroa.

Assembly Organizing Oy:n toimitusjohtaja Lassi Nummi uskoo uuden kilpailun madaltavan kynnystä ohjelmistokehitykseen.

”Assembly on ollut vuodesta 1992 se paikka, jossa suomalainen digitaalinen luovuus näyttää kykynsä. Demoskene synnytti aikanaan kokonaisen sukupolven ohjelmisto-osaajia, ja nyt vibe coding avaa saman oven jokaiselle, jolla on idea ja halu ratkaista jokin arjen ongelma.”

Counter-Strikea, K-popia ja demoskeneä

Tekoälyn lisäksi Assembly tarjoaa tuttuun tapaan kattauksen digitaalista kulttuuria. Demoskenen kilpailuissa nähdään tänä vuonna yhteensä 19 eri sarjaa, joissa kilpaillaan reaaliaikaisessa tietokonetaiteessa, grafiikassa ja musiikissa.

Esportsin puolella lavalle nousee uusi Elisa Esports BreakOut Series -Counter-Strike 2 -turnaus, jossa nousevat joukkueet taistelevat 15 000 euron palkintopotista. Finaali pelataan lauantaina päälavalla.

Tapahtumassa järjestetään myös yhteistyössä Korean tasavallan suurlähetystön kanssa K-Week x Assembly, jonka ohjelmaan kuuluu muun muassa K-pop-covertanssia sekä Kor-Fin Esports -festivaali. Lauantaina Gigantti Gamingin osastolla vierailee lisäksi League of Legends -tähti Rekkles.

Ohjelmasta löytyvät myös cosplay-esitykset, Robosota-robottiturnaus, KIDS-perhealue, tuhansien konepaikkojen LAN-halli sekä laaja Expo-messualue. Täysi-ikäisille kävijöille järjestetään viralliset jatkot Kulttuurikasarmilla torstaista lauantaihin.

Assembly Summer 2026 järjestetään Helsingin Messukeskuksessa 30.7.–2.8.2026. Expo-alue on avoinna torstaista sunnuntaihin, kun taas LAN-alue palvelee osallistujia ympärivuorokautisesti koko tapahtuman ajan.