Kiina kielsi veren, uhkapelaamisen ja maan historiaan kajoamisen peleissä Kommentit pois päältä artikkelissa Kiina kielsi veren, uhkapelaamisen ja maan historiaan kajoamisen peleissä

Kiina on ilmoittanut uusia rajauksia maassa julkaistaville peleille. Maa pysäytti aiemmin pelien hyväksymisprosessin puoleksi vuodeksi.

Uusien linjauksien mukaan peleissä minkäänlaisen veren esittäminen tulee olemaan kiellettyä. Aiemmin pelifirmat vaihtoivat yksinkertaisesti veren värin esimerkiksi vihreäksi. Jatkossa tämäkään ei tule olemaan sallittua.

Pokerin ja mahjongin kaltaiset pelit eivät läpäise jatkossa maan hyväksymisproessia, sillä ne kanavoivat laitonta uhkapelaamista. Myöskin kaikenlainen epäsiveellisyys tulee olemaan kiellettyä peleissä.

Myös pelit jotka esittävät maan keisarikauden aikaa tulee olemaan kiellettyjä. Maan hallinnon mukaan pelien tulee noudattaa Kiinan valtion perusarvoja, eivätkä ne saa vääristellä maan historiaa, politiikkaa tai lakia.

Muutokset varmasti vaikuttavat maahan pyrkivien pelifirmojan taktiikkaan sillä Kiinan peliteollisuus tuottaa vuodessa noin 30 miljardia dollaria. Maassa vaikuttaa noin 200 julkista ja yhteensä 6000 pelifirmaa. Aktiivisia pelaajia maassa arvellaan olevan yli 600 miljoonaa.

Lisää aiheesta täällä.

Raymanin paluu näyttää yhä varmemmalta –klassikkopelin uusi versio lipsahti verkkoon Kommentit pois päältä artikkelissa Raymanin paluu näyttää yhä varmemmalta –klassikkopelin uusi versio lipsahti verkkoon

ei ole vielä ehtinyt sanoa sanaakaan, mutta internet näyttää jälleen tehneen työn sen puolesta. Tällä kertaa vuodon kohteena on , joka ilmestyi hetkellisesti Microsoft Storeen ennen kuin sivu poistettiin näkyvistä.

Vuotaneiden tietojen mukaan kyseessä olisi alkujaan vuonna 2011 julkaistun Originsin uudistettu versio. Tarjolla olisi muun muassa 4K-tarkkuus, 60 ruudun sekuntinopeus sekä erilaisia käyttöä sujuvoittavia parannuksia. Lisäksi pelin neljän pelaajan paikallinen yhteistyötila näyttäisi säilyvän mukana.

Kuva: TechRaptor

Hauskin yksityiskohta liittyy kuitenkin hintaan. -kaupassa pelille oli merkitty väliaikainen hintalappu 1 999,99 dollaria, eli noin 1 760 euroa. Kyseessä oli luonnollisesti vain paikkamerkkihinta, mutta ajatus lähes kahden tuhannen euron Rayman-pelistä herätti huvittunutta keskustelua verkossa.

Vuoto ei myöskään tullut täysin tyhjästä. Viime kuukausina on nähty useita merkkejä siitä, että Ubisoft valmistelee Rayman-sarjan paluuta. Aiemmat vuodot, työpaikkailmoitukset ja hiljattain julkistettu Raymanin 30-vuotisjuhlajulkaisu ovat kaikki vihjailleet, että raajaton sankari on tekemässä näyttävää paluuta parrasvaloihin.

Virallista julkistusta odotellessa fanit voivat ainakin olla melko varmoja yhdestä asiasta: Rayman ei näytä olevan enää vain menneisyyden muistelo, vaan Ubisoftilla on selvästi suunnitelmia vanhan tasohyppelytähden varalle.

Ruotsalaisstudio putsasi pöydän: ARC Raiders valittiin vuoden parhaaksi pohjoismaiseksi peliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Ruotsalaisstudio putsasi pöydän: ARC Raiders valittiin vuoden parhaaksi pohjoismaiseksi peliksi

Pohjoismaisen pelialan katseet kääntyivät Ruotsin Malmöhön, jossa järjestettiin vuotuinen ja odotettu -palkintogaala torstaina 28. toukokuuta 2026. Kevään suuren NG26-pelikonferenssin yhteydessä järjestetyssä juhlassa palkittiin kuluneen vuoden merkittävimmät ja laadukkaimmat pelijulkaisut Suomesta, Ruotsista, Tanskasta, Norjasta ja Islannista. Illan kiistattomaksi kuninkaaksi nousi ruotsalaisen Embark Studiosin odotettu uutuuspeli, joka onnistui nappaamaan useamman pääpalkinnon.

Ruotsalaiset indiet ja suurtuotannot juhlivat

Gaalaillan ehdoton tähti oli ruotsalaisen Embark Studiosin kehittämä , joka voitti himoitun Nordic Game of the Year -pääpalkinnon. Räiskintäpeli ei tyytynyt pelkästään yhteen pystiin, vaan se palkittiin myös parhaasta äänisuunnittelusta (Best Audio) sekä parhaasta teknologisesta saavutuksesta (Best Technology).

Länsinaapurin vahva panos pelialalla näkyi myös muissa kategorioissa. Muun muassa It Takes Two -jättihitistään tunnetun Hazelight Studiosin uutuuspeli Split Fiction palkittiin parhaasta pelisuunnittelusta (Best Game Design). Visuaalisesti upeasta ja omintakeisesta taidesuunnittelustaan (Best Art) puolestaan palkittiin MoonHood-studion kehittämä The Midnight Walk.

Tanska pääsi myös juhlimaan palkintosadetta kahden kategorian voitolla. Koko perheen parhaana pelinä (Best Fun for Everyone) palkittiin Light Brick Studion LEGO Voyagers, ja vuoden parhaan esikoispelin (Best Debut) tittelin nappasi Crinkle Cut Gamesin kehittämä Discounty.

Asiantuntijaraati valintojen takana

Jo 18. kertaa järjestetty Nordic Game Awards on maailman ainoa puhtaasti pohjoismaiseen pelikehitykseen keskittyvä palkintogaala. Juhlan juonnosta vastasi tanskalainen näyttelijä Magnus Bruun, ja virallisina kumppaneina toimivat AMD, Dathost sekä PixelTV.

Voittajien valinnasta vastasi pohjoismaisten tuottajajärjestöjen (The Nordic Game Institute) kokoama asiantuntijaraati, johon kuului yksi edustaja kustakin Pohjoismaasta. Suomea tämänvuotisessa tuomaristossa edusti Espoo Game LABin vetäjä ja Espoon kaupungin pelialan erityisasiantuntija Jonne Taivassalo. Muina tuomareina toimivat Alexandra Gripenhoftner Ruotsista, Tanya Laolapha Pettersen Norjasta, Morten Urup Tanskasta sekä Bjarki Thor Jonsson Islannista.