Kiina kielsi veren, uhkapelaamisen ja maan historiaan kajoamisen peleissä Kommentit pois päältä artikkelissa Kiina kielsi veren, uhkapelaamisen ja maan historiaan kajoamisen peleissä

Kiina on ilmoittanut uusia rajauksia maassa julkaistaville peleille. Maa pysäytti aiemmin pelien hyväksymisprosessin puoleksi vuodeksi.

Uusien linjauksien mukaan peleissä minkäänlaisen veren esittäminen tulee olemaan kiellettyä. Aiemmin pelifirmat vaihtoivat yksinkertaisesti veren värin esimerkiksi vihreäksi. Jatkossa tämäkään ei tule olemaan sallittua.

Pokerin ja mahjongin kaltaiset pelit eivät läpäise jatkossa maan hyväksymisproessia, sillä ne kanavoivat laitonta uhkapelaamista. Myöskin kaikenlainen epäsiveellisyys tulee olemaan kiellettyä peleissä.

Myös pelit jotka esittävät maan keisarikauden aikaa tulee olemaan kiellettyjä. Maan hallinnon mukaan pelien tulee noudattaa Kiinan valtion perusarvoja, eivätkä ne saa vääristellä maan historiaa, politiikkaa tai lakia.

Muutokset varmasti vaikuttavat maahan pyrkivien pelifirmojan taktiikkaan sillä Kiinan peliteollisuus tuottaa vuodessa noin 30 miljardia dollaria. Maassa vaikuttaa noin 200 julkista ja yhteensä 6000 pelifirmaa. Aktiivisia pelaajia maassa arvellaan olevan yli 600 miljoonaa.

Lisää aiheesta täällä.

He-Man jäi varjoon, kun Scary Movie nousi viikonlopun ykköseksi Kommentit pois päältä artikkelissa He-Man jäi varjoon, kun Scary Movie nousi viikonlopun ykköseksi

Kesän elokuvateattereissa on nähty yllättävä vallanvaihto. Siinä missä aiempina vuosina lipputuloja ovat hallinneet suuret toimintaseikkailut, nyt yleisö on rynnännyt pienten budjettien kauhu- ja komediaelokuvien pariin. Viikonlopun suurimmaksi hitiksi nousi kuudes , joka keräsi Pohjois-Amerikassa noin 48 miljoonaa euroa.

Wayansin veljesten paluu sarjan pariin näyttää osuneen nappiin. Elokuvan maailmanlaajuinen avaus kohosi noin 92 miljoonaan euroon, mikä on koko Scary Movie -sarjan paras aloitus. Vaikka kriitikot eivät juuri lämpimenneet elokuvalle, yleisöä se ei hidastanut. Noin 26 miljoonan euron budjetilla tehty komedia päihitti helposti huomattavasti kalliimmat kilpailijansa.

Suurin pettymys oli , joka perustuu Mattelin suosittuun -hahmoon ja tämän ympärille rakentuneeseen 1980-luvun fantasiamaailmaan. Elokuva keräsi avausviikonloppunaan noin 25,5 miljoonaa euroa Yhdysvalloissa ja noin 21,8 miljoonaa euroa muilta markkinoilta. Lähes 174 miljoonan euron tuotantobudjettiin nähden lähtö jäi kuitenkin vaisuksi.

Samaan aikaan YouTubesta ponnistaneiden tekijöiden kauhuelokuvat jatkavat hurjaa menestystään. on noussut jo noin 184 miljoonan euron maailmanlaajuisiin lipputuloihin ja rikkonut ennätyksiä tuotantoyhtiö A24:lle. Myös alle miljoonan euron budjetilla toteutettu on ylittänyt noin 195 miljoonan euron maailmanlaajuiset tuotot.

Viikonloppu toi myös muita merkkipaaluja. Michael-elämäkertaelokuvasta tuli Lionsgaten kaikkien aikojen tuottoisin elokuva lähes 781 miljoonan euron maailmanlaajuisella kassalla. Lisäksi rikkoi miljardin dollarin rajan eli noin 870 miljoonan euron lipputulot. Elokuvateattereilla on muutenkin aihetta juhlaan, sillä viikonlopun kokonaislipunmyynti kasvoi peräti 63 prosenttia viime vuoden vastaavaan ajankohtaan verrattuna.

Lähde: APNews

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan :lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.