Kiinan Steam-palvelun tulevaisuus huolestuttaa Kommentit pois päältä artikkelissa Kiinan Steam-palvelun tulevaisuus huolestuttaa

Rajusta internetin rajoittamisesta ja sensuroinnista tunnettu on saamassa oman Valven -palvelun. Tähän asti Steam on ollut hyvä porsaanreikä valtiollisessa internetin tarkkailussa. Siinä, missä Kiinan valtio sensuroi  Googlea, Facebookia, Twitchiä ja muita alustoja, on Steamin koko pelikirjasto ollut vapaasti kiinalaisteen käytössä. Täten Steam on ollut myös tärkeä resurssi paikallisille indie-pelintekijöille mm. toteuttaa itseään ja jopa saada sanansa kuuluviin.

Jostain minulle hämäräksi jääneestä syystä ja kiinalainen päättivät tehdä oman kiinalaisen Steam-palvelun paikallisella serverillä sekä mahdollisesti lokalisoiduilla peleillä. Pelaajille luvataan ”parempaa kokemusta”. Ehkä teknisesti ja nopeudelta ja kiinan kielellä, mutta entä sananvapauden ja rajoittamattoman pelaamisen kannalta?

Vaikka ei ole tietoa koska tämä palvelu aukeaa, on jo sanottu, että ainakin 40 peliä ei tule sieltä löytymään paikallisten sensuurien ja ihmisten polkemisen ja riistämisen takia. Ja suurinpaan kysymykseen Valve tai Perfect World ei ole edes vastannut; pääsevätkö kiinalaiset sen jälkeen vielä maailmanlaajuiseen Steamiin. Kuitenkin Valve yrittää vakuutella, että pelaajat pääsevät käsiksi siihen pelikirjastoon, minkä ovat siihen mennessä ostaneet. Tämä vakuuttelu ei kuitenkaan ole kovinkaan vakuuttavaa, sillä parhaillaan Kiina sensuroi vaikka ja mitä sisältöä muutenkin.

Voiko tässä olla takana, että Kiina on uhkaillut Valvea, että ellei sitä lokalisoitaisi Kiinan kontrolliin, sen käyttö loppuisi koko maassa? Miten asia ikinä onkin, niin tätä ei pidä hyväksyä. Kiinan kaltaiset maat ovat terrorisoineet ihmisiä pelolla ja rajoituksilla liian kauan. Nykymaailman pitäisi vapautua, eikä sulkeutua.

Kiina. Haista vittu!

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Xbox Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Merirosvoseikkailu Windrose saapui early accessiin Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvoseikkailu Windrose saapui early accessiin

on nostanut purjeet ja saapunut early access -julkaisuun ja vastaanotto on ollut lupaava. Entinen -nimellä tunnettu peli keräsi heti julkaisupäivänään kymmeniä tuhansia pelaajia, ja -arviot ovat jo nyt erittäin myönteinen -tasolla, noin 90 prosentin suositusasteella.

Kyseessä on PvE-painotteinen selviytymispeli, jossa pelaajat rakentavat, tutkivat ja taistelevat avoimessa maailmassa täynnä synkkiä salaisuuksia. Taistelussa on mukana soulslike-henkistä haastetta, joten aivan leppoisasta purjehduksesta ei ole kyse. Pelaajat ovat erityisesti kehuneet tutkimista, rakentamista ja yleistä pelattavuutta, vaikka osa on kritisoinut vaikeustasoa ja äkillisiä kuolemia.

Moni onkin verrannut peliä esimerkiksi Assassin’s Creed IV: Black Flagiin ja Valheimiin, eikä suotta. Windrose yhdistää merirosvoteeman, selviytymismekaniikat ja haastavan taistelun omaperäiseksi kokonaisuudeksi. Kehittäjät ovat myös tehneet matkan varrella isoja muutoksia ja peli ei ole enää MMO, vaan keskittyy yksin- ja yhteistyöpelaamiseen PvE-sisällön parissa.

Vertailu Sea of Thievesiin nousee väistämättä esiin, mutta pelaajat korostavat nopeasti eroa. Windrose ei ole PvP-painotteinen hiekkalaatikko, vaan enemmänkin seikkailullinen selviytymiskokemus, jossa ympäristö ja viholliset ovat suurin uhka.

Vaikka kyseessä on vasta early access -versio, ensivaikutelmat ovat vahvat. Jos kehitys jatkuu samaan suuntaan, Windrose voi hyvinkin nousta yhdeksi kiinnostavimmista merirosvopeleistä pitkään aikaan ja tarjota pelaajille juuri sitä, mitä he ovat kaivanneet, eli kunnon aarteenetsintää ilman turhaa miekkatappeludraamaa muiden pelaajien kanssa.