Kiinnostava konsepti, mutta toteutuksessa mennään metsään ja pahasti – arvostelussa City Eye Kommentit pois päältä artikkelissa Kiinnostava konsepti, mutta toteutuksessa mennään metsään ja pahasti – arvostelussa City Eye

City Eye (PC)

2.5 / 10
Hyvää Ajatus kaunis. Huonoa Toteutus. Toistaa aivan liikaa itseään. Kömpelö.

-maailmassa sinusta tulee keskusvalvontajärjestelmän operaattori, joka yrittää estää jokaisen pelissä tapahtuvan rikkomuksen vaikutukset. Käytä kaupungin karttoja jäljittääksesi vaarallisia alueita äläkä anna epäiltyjen paeta poliisia.

Konsepti kuulostaa varsin houkuttelevalta, eikös? Vaan entäpä sitten toteutus?

Ensimmäinen asia, joka osuu aloittelevankin pelaajan silmään, on grafiikka. Esimerkiksi puista osa näyttää olevan kesäaikana kuvattuna ja osa taas syksyn väreissä. Grafiikasta osa on 2D:tä ja osa 3D:tä, joka näyttää hieman kömpelöltä. Myös ihmishahmojen grafiikka on kömpelö erityisesti hahmojen juostessa. Välillä vaikeaa saada selvää, pitääkö johonkin tilanteeseen reagoida, kun ihmishahmojen grafiikka on niin heikkolaatuista.

Häiritsevää on, kun valtava oranssi pop up-ikkuna ponnahtaa esiin kesken pelin merkiksi siitä, että on aiemmin onnistunut hälyttämään apua paikalle.

Peli vaikuttaa enemmän early access -peliltä, mutta on ehkä yllättäenkin julkaistu jo valmiina pelinä. Periaatteessa riittää, että katsoo pelkästään 30 sekunnin trailerin, siinä näkee jo koko pelin sisällön. Pelaamalla ei löydy mitään uutta sisältöä. Peli viihdyttää suurin piirtein yhtä paljon kuin traileri.

City Eye sinänsä pysyy ehjänä, mutta toteutus erityisesti graafinen puoli ontuu kovasti. Peliä ei jaksa kauan pelata. Äänimaisema City Eyessa oli toteutettu hyvin, vaikka niitä ei paljon ollutkaan: puhelin, kameran liikuttamisen ääni sekä hälytysajoneuvojen äänet.

Ehkäpä pelintekijän tavoitteena onkin saada pelaaja koukuttumaan ja rentoutumaan tekemällä koko ajan samoja toimintoja eli tilata ambulanssi, paloauto tai poliisi? Lisäksi pelin edetessä tulee yhä enemmän hälytystehtäviä, johon tulee reagoida, joten toistuvaa puuhaa ainakin piisaa City Eyen parissa.

Arvio: Digiosaamisella työelämään -hanke

Keskiaikainen zombiselviytyminen kutsuu taas – God Save Birminghamin avoin betatesti alkaa 2. marraskuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Keskiaikainen zombiselviytyminen kutsuu taas – God Save Birminghamin avoin betatesti alkaa 2. marraskuuta

ja ovat ilmoittaneet, että keskiaikaiseen Englantiin sijoittuvan -zombiselviytymispelin seuraava avoin betatesti alkaa maanantaina 2. marraskuuta ja päättyy 9. marraskuuta. Kyseessä on pelin toinen julkinen testijakso.

God Save Birmingham on fysiikkapohjainen selviytymispeli, jossa pelaajan on pärjättävä zombien valtaamassa keskiaikaisessa Birminghamissa. Kehittäjän mukaan kesäkuussa järjestettyyn ensimmäiseen betatestiin osallistui yli 67 000 pelaajaa.

Yhteistyöpeliä, tallennus ja uusia aseita

Beta 2:ssa pelaajat voivat ensimmäistä kertaa kokeilla yhteistyöpelin alfaversiota ystäviensä kanssa. Peliin on lisätty myös tallennusominaisuus, uusia aseita, valmistettavia esineitä sekä lisää ruoanlaittomahdollisuuksia.

Ocean Drive Studio kertoo muokanneensa peliä myös aiemmasta testistä saadun palautteen perusteella. Zombien aggressiivisuus ja käyttäytyminen vaihtelevat nyt enemmän zombityypin mukaan. Vaatteiden lämmöneristys riippuu niiden materiaalista, ja aiempaa useampia ovia ja ikkunoita voi teljetä tai barrikadoida.

Näin pääset mukaan betatestiin

Avoin testi alkaa 2. marraskuuta kello 23.00 Suomen aikaa ja päättyy 9. marraskuuta kello 20.00 Suomen aikaa. Testiin voi osallistua siirtymällä pelin -sivulle ja valitsemalla testin alettua Request Access -painikkeen. Julkaisijan mukaan käyttöoikeus myönnetään välittömästi.

Vaikka testi on avoin, pelattava versio on yhä kehitysvaiheessa. Yhteistyöpelitila on nimenomaan alfaversio.

Lähde: Kakao Gamesin ja Ocean Drive Studion lehdistötiedote (28.10.2026).

Vuoden 1992 verinen zombikauhu Dead of the Brain julkaistiin Steamissa – nyt myös englanniksi Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoden 1992 verinen zombikauhu Dead of the Brain julkaistiin Steamissa – nyt myös englanniksi

Japanilaisen FairyTale-studion vuonna 1992 julkaisema kauhuseikkailu Dead of the Brain: Day of the Living Dead on saapunut Steamiin. Alun perin NEC:n PC-98-tietokoneelle ilmestynyt peli on nyt saatavilla virallisella englanninkielisellä käännöksellä.

Julkaisusta vastaa FAKKU, joka tuo vanhoja japanilaisia tietokonepelejä nykypelaajien ulottuville.

Zombikauhua verisen pikseligrafiikan voimin

Pelin tarina alkaa, kun tutkija tohtori Cooger kehittää kuolleita henkiin herättävän seerumin. Kokeilu johtaa katastrofiin, sillä henkiin herätetyt ruumiit muuttuvat verenhimoisiksi zombeiksi. Pelaaja ohjaa Coogerin ystävää Colea, joka yrittää selviytyä tilanteesta.

Dead of the Brain yhdistelee osoita ja klikkaa -seikkailua, visuaalisen romaanin kerrontaa ja toimintakohtauksia. Peli tunnetaan erityisesti poikkeuksellisen verisestä pikseligrafiikastaan ja 1980-luvun kauhuelokuvista ammentavasta tunnelmastaan.

Muitakin PC-98-pelejä suunnitteilla

FAKKU suunnittelee myös muiden vanhojen japanilaisten tietokonepelien tuomista Steamiin. Time Extensionin mukaan tulevien julkaisujen joukossa ovat Dengeki Nurse, Necronomicon ja Dracula Hakushaku. Niiden julkaisupäiviä ei ole vielä vahvistettu.

Dead of the Brain julkaistiin Steamissa 30. lokakuuta 2026. Pelin kielivaihtoehtoihin kuuluvat englanti, japani ja yksinkertaistettu kiina.

Lähteet: Steam.