Kiinnostava konsepti, mutta toteutuksessa mennään metsään ja pahasti – arvostelussa City Eye Kommentit pois päältä artikkelissa Kiinnostava konsepti, mutta toteutuksessa mennään metsään ja pahasti – arvostelussa City Eye

City Eye (PC)

2.5 / 10
Hyvää Ajatus kaunis. Huonoa Toteutus. Toistaa aivan liikaa itseään. Kömpelö.

-maailmassa sinusta tulee keskusvalvontajärjestelmän operaattori, joka yrittää estää jokaisen pelissä tapahtuvan rikkomuksen vaikutukset. Käytä kaupungin karttoja jäljittääksesi vaarallisia alueita äläkä anna epäiltyjen paeta poliisia.

Konsepti kuulostaa varsin houkuttelevalta, eikös? Vaan entäpä sitten toteutus?

Ensimmäinen asia, joka osuu aloittelevankin pelaajan silmään, on grafiikka. Esimerkiksi puista osa näyttää olevan kesäaikana kuvattuna ja osa taas syksyn väreissä. Grafiikasta osa on 2D:tä ja osa 3D:tä, joka näyttää hieman kömpelöltä. Myös ihmishahmojen grafiikka on kömpelö erityisesti hahmojen juostessa. Välillä vaikeaa saada selvää, pitääkö johonkin tilanteeseen reagoida, kun ihmishahmojen grafiikka on niin heikkolaatuista.

Häiritsevää on, kun valtava oranssi pop up-ikkuna ponnahtaa esiin kesken pelin merkiksi siitä, että on aiemmin onnistunut hälyttämään apua paikalle.

Peli vaikuttaa enemmän early access -peliltä, mutta on ehkä yllättäenkin julkaistu jo valmiina pelinä. Periaatteessa riittää, että katsoo pelkästään 30 sekunnin trailerin, siinä näkee jo koko pelin sisällön. Pelaamalla ei löydy mitään uutta sisältöä. Peli viihdyttää suurin piirtein yhtä paljon kuin traileri.

City Eye sinänsä pysyy ehjänä, mutta toteutus erityisesti graafinen puoli ontuu kovasti. Peliä ei jaksa kauan pelata. Äänimaisema City Eyessa oli toteutettu hyvin, vaikka niitä ei paljon ollutkaan: puhelin, kameran liikuttamisen ääni sekä hälytysajoneuvojen äänet.

Ehkäpä pelintekijän tavoitteena onkin saada pelaaja koukuttumaan ja rentoutumaan tekemällä koko ajan samoja toimintoja eli tilata ambulanssi, paloauto tai poliisi? Lisäksi pelin edetessä tulee yhä enemmän hälytystehtäviä, johon tulee reagoida, joten toistuvaa puuhaa ainakin piisaa City Eyen parissa.

Arvio: Digiosaamisella työelämään -hanke

Half-Life 2 RTX -lisäosa ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 2 RTX -lisäosa ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Half-Life 2 RTX

-lisäosa on nyt saatavilla ilmaiseksi Steamissa kaikille :n omistajille. Orbifold Studios -yhteisökehittäjien luoma lisäosa hyödyntää :n RTX Remix -alustaa ja tuo peliin täyden säteenseurannan, fysiikkaan perustuvat tekstuurit sekä 4K-grafiikan.

Lisäosa uudistaa pelin visuaalisen ilmeen kokonaisvaltaisesti. Jokainen tekstuuri, malli ja valaistusefekti on päivitetty, mikä tekee City 17:n dystooppisesta maailmasta entistä ilmavamman ja elävämmän. Kehittäjät ovat työstäneet käsin uusia, fysiikkaan perustuvia tekstuureita ja korkean polygonimäärän malleja.

Half-Life 2 RTX on kehitetty yhteistyössä tiimin kanssa, joka on aiemmin osallistunut muihin suosittuihin Half-Life 2 -yhteisöprojekteihin. Lisäosa on ilmainen kaikille, jotka omistavat alkuperäisen Half-Life 2:n.

On kuitenkin huomioitava, että lisäosa vaatii tehokkaan tietokoneen toimiakseen sujuvasti. Käyttäjät ovat raportoineet ongelmia ja hidastumisia vähemmän tehokkailla laitteistoilla.

Voit ladata Half-Life 2 RTX -lisäosan ilmaiseksi :lle täältä.

PlayStation-logo ilmestyi Starfield-luomukseen – PS5-julkaisuhuhut kiihtyvät Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-logo ilmestyi Starfield-luomukseen – PS5-julkaisuhuhut kiihtyvät

Starfield

Huhut Starfieldin mahdollisesta julkaisusta PlayStation 5:lle ovat kiihtyneet viikonlopun aikana, kun fanit huomasivat PlayStation-logon Bethesdan virallisella Creations-verkkosivustolla.

Logo oli liitettynä keskeneräiseen Starfieldin laivatarrojen luomukseen. Vaikka luomus poistettiin sivustolta, fanit spekuloivat, että Bethesdan toistaiseksi vain :lle ja Xboxille julkaistu sci-fi-peli on pian tulossa PS5:lle.

Bethesda itse on sanonut, että heillä on ”jännittäviä suunnitelmia” Starfieldille tälle vuodelle, samalla kun pelaajien tyytymättömyys tiedon puutteeseen ja päivityksiin on kasvanut. Kesäkuussa 2024 Bethesda vakuutti, että he ovat edelleen sitoutuneet tukemaan Starfieldia, ja vahvistivat, että Shattered Spacen jälkeen julkaistaan ainakin yksi toinen tarinalaajennus. Bethesda Game Studiosin Todd Howard sanoi YouTube-kanava MrMattyPlaysin haastattelussa, että kehittäjä pyrkii julkaisemaan vuosittaisen tarinalaajennuksen ”toivottavasti hyvin pitkään”.

julkaistiin syyskuussa 2023 Bethesdan ensimmäisenä uutena immateriaalioikeutena vuosiin ja ensimmäisenä pääsarjan yksinpelipelinä sen jälkeen, kun Microsoft osti emoyhtiö ZeniMax Median maaliskuussa 2021.