Kingdom Come: Deliverance -peli muuntuu elokuvaksi tai sarjaksiKommentit pois päältä artikkelissa Kingdom Come: Deliverance -peli muuntuu elokuvaksi tai sarjaksi
Suosittu keskiaikaan sijoittuva roolipeli Kingdom Come: Deliverance on saaamassa näytellyn version, joko elokuvan tai sarjan muodossa. Aiheesta kertoi ensimmäisen Variety -sivusto.
Projektin taustalla on entinen Netflix tuottaja Erik Barmack ja tämän Wild Sheep Content. Samainen pulju nappasi hiljattain oikeudet myös Yakuza -elokuvaan. Barmackin lisäksi tulevan tuotoksen tulee tuottamaan myös pelin kehittäneen Warhorse Studios toimitusjohtaja Martin Frývaldský. Parhaillaan tuotokselle etsitään käsikirjottajia ja ohjaajaa.
Peli sijoittuu vuoteen 1403 ja siinä päähahmo sepän poika Henry selviää kylänsä hävitykseltä ja lähtee kostoretkelle. Yhteensä peliä on myyty yli 3 miljoonaa kappaletta.
Kingdom Come: Deliverance ilmestyi alunperin 2018 ja se on saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle.
Suomalaisten marraskuu kului suoratoistopalveluissa jännityksen ja uusien sarjatulokkaiden parissa. JustWatchin tilastot paljastavat, että elokuvissa kauhu ja toiminta pitävät pintansa, kun taas sarjapuolella tuoreet draamat haastavat vakiintuneet suosikit.
Top 10 elokuvaa Suomessa marraskuussa 2025
Kauhulla on vahva ote suomalaisista katsojista. Frankenstein nousi listan kärkeen, ja kotimainen Sisu jatkaa sitkeästi kärkikahinoissa. Supersankaritarinat ja uskonnollista kauhua yhdistelevät uutuudet täydentävät marraskuun tummasävyistä kokonaisuutta.
Frankenstein
Wicked
Sisu
Weapons
The Fantastic 4: First Steps
Train Dreams
Kirottu 4: Viimeiset riitit
A House of Dynamite
Play Date
Heretic – Epäuskoinen
Marraskuun listaus osoittaa, että suomalaiset hakevat striimauspalveluista sekä tuttua toimintaa että uusia, rohkeampia avauksia. Varsinkin kauhu nousi poikkeuksellisen voimakkaasti kaikkien palveluiden suosituimpien joukkoon.
Top 10 sarjaa Suomessa marraskuussa 2025
Sarjapuolella uudet nimet valtasivat näyttämön. Pluribus ja Landman nousivat suoraan kärkeen, ja taustalla vahvistuu trendi, jossa laadukkaat draamat ja rikossarjat pitävät katsojat tiukasti otteessaan. Kauhugenre muistuttaa kuitenkin edelleen voimastaan IT: Welcome to Derry ja juuri käynnistyneen Stranger Things -sarjan uusin kausi.
Pluribus
Landman
IT: Welcome to Derry
The Beast in Me
The Rookie
Death by Lightning
MobLand
The Last Frontier
Slow Horses
Stranger Things
Listalta näkyy, että suomalaiset etenevät sarjoissa nyt kahdella rintamalla: toisaalta uudet trillerit nousevat nopeasti puheenaiheiksi, toisaalta pitkään jatkuneet suosikit palaavat säännöllisesti listoille, kun katsojat tekevät uusintakierroksia tai valmistautuvat tuleviin kausiin.
Suoratoistopalveluiden markkina Suomessa 2025
JustWatchin vuoden 2025 seuranta kertoo, että suomalainen suoratoistomarkkina elää jatkuvassa liikkeessä.
Netflix pitää kiinni ykköspaikastaan, mutta ero muihin on kaventunut. Disney+ ja Prime Video jakavat tiukasti toista ja kolmatta sijaa, ja niiden välinen kilpailu on tasaisempaa kuin vuosiin. HBO Max ja Viaplay muodostavat vakaan keskikastin, joka reagoi nopeasti uusiin sarjajulkistuksiin ja urheiluoikeuksiin.
SkyShowtime ja Apple TV+ ovat vuoden selkeimmät nousijat. Ne eivät vielä kilpaile markkinan kärjestä, mutta erityisesti Apple TV+ on lisännyt kiinnostustaan läpi vuoden uusien alkuperäissarjojen ansiosta.
Tammi–syyskuun aikana kiinnostus suoratoistopalveluihin on aaltoillut ennen kaikkea sisältöjulkaisujen mukana. Netflixin asema on vakaa, muttei murtumaton. Disney+ ja Prime Video liikkuvat kausittain ylös ja alas, kun taas Apple TV+ on ainoa, jonka trendi osoittaa selvästi ylöspäin koko vuoden ajan.
Kolmannen kvartaalin kooste paljastaa markkinan pirstaleisuuden: johtavia palveluja on useita, ja keskikastin merkitys kasvaa vuosi vuodelta. Yksittäinen menestyselokuva tai -sarja voi heilauttaa kiinnostusta tuntuvasti – kuten marraskuun top-listat osoittavat.
Marraskuun kymmenen kärjessä näkyvät elokuvat ja sarjat ovat katsottavissa useiden palvelujen kautta, ja niiden menestys kertoo hyvin siitä, miten monipuoliseksi suomalainen suoratoistokenttä on kehittynyt.
Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?
Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.
Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.
Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.
Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.