Kingdom Hearts -pelit saapuvat Nintendo Switch -konsolilleKommentit pois päältä artikkelissa Kingdom Hearts -pelit saapuvat Nintendo Switch -konsolille
Kolme Kingdom Hearts -pelisarjan osaa on saapumassa Nintendo Switch -konsolille. Pelit ovat striimattavia pilviversioita, joten niitä ei tarvitse asentaa konsolille.
– KINGDOM HEARTS – HD 1.5 + 2.5 ReMIX – Cloud Version – KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue Cloud Version – KINGDOM HEARTS III + Re Mind Cloud Version pic.twitter.com/HTglalxMdn
YouTube-tähti Mark “Markiplier” Fischbach ei pystynyt pitämään tunteitaan kurissa, kun hänen debyyttielokuvansa Iron Lung keräsi viikonloppuna yli odotusten lipputuloja. Livestream-lähetyksessä hän purskahti kyyneliin kiittäessään fanejaan tuesta ja pohtiessaan elokuvan merkitystä itsenäiselle elokuvanteolle.
Iron Lung teki maailmanlaajuisesti noin 21,5 miljoonaa dollaria eli noin 20 miljoonaa euroa, vaikka budjetti oli vain kolme miljoonaa euroa. Tämä tarkoittaa, että Markiplier pystyy palkitsemaan myös elokuvan tekijätiimin bonuksilla. Samanaikaisesti Sam Raimin ja Disneyn Send Help kilpaili ykkössijasta, mutta indie-elokuva onnistui tekemään vaikutuksen pienellä budjetilla.
Markiplier toivoo elokuvansa innostavan muita kokeilemaan itsenäistä elokuvantekoa. Hän kertoo, että fanit, kuten elokuvastudentit, pitävät Iron Lungiä esimerkkinä siitä, että indie-projektit voivat onnistua myös ilman suurta studioapua.
Elokuva on live-action-adaptaatio vuoden 2022 indie-pelistä, jossa seurataan miestä, joka on jumissa rautaisen sukellusveneen sisällä veriseen mereen upotettuna. Vaikka kriitikot eivät olleet täysin myytyjä, faneille elokuva on merkittävä osoitus siitä, että pienilläkin resursseilla voi tehdä suuren vaikutuksen.
Itsenäinen tekeminen kannattaa, ja pienet projektit voivat yltää isoihin saavutuksiin ainakin silloin, kun ympärillä on intohimoisia faneja ja vähän kyyneliä.
Pienikin jalka-asento voi aiheuttaa suuria tunteita pelimaailmassa. Sega-veteraani Ryoichi Hasegawa paljasti hilpeän yksityiskohdan Mario & Sonic at the Olympic Games -pelin kehityksestä. Nintendo ei ollut tyytyväinen, kun Sonicin jalka oli kannen artworkissa hieman edellä Marioa.
Hasegawan mukaan kyseinen kuva oli tarkoitus käyttää pelin pakkauksessa, ohjekirjassa ja jopa pelikasetissa. Nintendo vaati, että jalat asetetaan tasavertaisesti, ja Segan tiimi teki tietenkin muutoksen.
Meidän täytyi muuttaa se, tai ei olisi tullut diiliä. – Hasegawa muistelee nauraen.
Tapauksesta tulee mieleen Nintendon tarkkuus hahmojensa kanssa. Aiemmin yhtiö on muun muassa ohjeistanut Disneyä siitä, miten Bowser pitää teekuppiaan lyhyessä Wreck-It Ralph -cameossa. Pienistä yksityiskohdista ei tingitä, kun kyseessä ovat sen ikoniset hahmot.
Mario & Sonic at the Olympic Games menestyi kuitenkin erinomaisesti, myyden 10 miljoonaa kappaletta ja synnyttäen useita jatko-osia. Sarja päättyi vuonna 2020, kun Kansainvälinen olympiakomitea ei uusinut lisenssisopimusta ja suuntasi mobiilipelien ja NFT-yhteistyön suuntaan.
Vaikka kyse oli vain yhdestä jalasta, se muistuttaa siitä, kuinka tarkkaan Nintendo valvoo hahmojensa esiintymistä ja kuinka pienet yksityiskohdat voivat ratkaista yhteistyösopimusten kohtalon.