Kingdom Hearts -sarja saapuu ensimmäistä kertaa tietokoneille – Ennakkotilaukset avattu Epic Games Storessa Kommentit pois päältä artikkelissa Kingdom Hearts -sarja saapuu ensimmäistä kertaa tietokoneille – Ennakkotilaukset avattu Epic Games Storessa

Square Enixin luoma Final Fantasy -pelejä ja Disneyn maailmoja yhdistevä Kingdom Hearts -sarja rantautuu ensimmäistä kertaa tietokoneille Epic Games Storeen maaliskuussa.

Lähes kaksikymmentävuotias kulttiroolipelisarja on pelattavissa Epic Games Storen kautta 30. maaliskuuta alkaen.

Hankittavissa ovat seuraavat kokoelmapaketit: HD 1.5 + 2.5 Remix, , Kingdom Hearts III + Re Mind sekä tuorein musikaalisempi nimike – .

Toistaiseksi ei ole vielä tietoa onko Kingdom Hearts -saagan yksinoikeussopimus ikuinen vai onko Steam-julkaisu odotettavissa kenties vuoden kuluttua.

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan :lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

Final Fantasy VII Rebirth sai ”huijaustilan” – uusi päivitys tekee pelistä huomattavasti helpomman Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Rebirth sai ”huijaustilan” – uusi päivitys tekee pelistä huomattavasti helpomman

on julkaissut suuren päivityksen -roolipeliin. Uudistus tuo mukanaan uuden Streamlined Progression -ominaisuuden, joka tekee pelin läpäisemisestä huomattavasti aiempaa helpompaa niin uusille pelaajille kuin tarinaa uudelleen kokeville veteraaneillekin.

Käytännössä kyseessä on joukko valinnaisia helpotuksia, jotka voi ottaa käyttöön tarpeen mukaan. Pelaajat voivat esimerkiksi saada rajattomasti HP- ja MP-pisteitä, tehdä vihollisille automaattisesti 9 999 vahinkoa sekä käyttää lähes rajatonta määrää tavaroita. Asetukset ovat muokattavissa yksitellen, joten jokainen voi rakentaa itselleen juuri sopivan pelikokemuksen.

Samalla peliin lisättiin myös New Game – Head Start -tila. Sen avulla seikkailun voi aloittaa valmiiksi tasolla 65 olevilla hahmoilla, vaikka pelin maksimitaso on 70. Mukana tulee lisäksi useita valmiiksi kehitettyjä Materia-varusteita, mikä nopeuttaa etenemistä merkittävästi.

-pelaajille päivitys tuo myös tuen AMD:n FSR-kuvanparannusteknologialle, jonka tarkoituksena on tarjota tarkempi ja vakaampi kuvanlaatu. Päivitys ei kuitenkaan ole aivan pieni lataus, sillä monet pelaajat raportoivat sen koon olevan noin 71 gigatavua.

Päivitys julkaistaan samalla, kun Rebirth saapuu uusille alustoille, kuten :lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille. Katseet ovat kuitenkin jo sarjan tulevaisuudessa. Square Enix on aiemmin vakuuttanut, että VII -uudelleenfilmatisoinnin kolmas ja viimeinen osa etenee suunnitellusti. Jos kaikki menee aikataulun mukaan, kuuden vuoden mittainen matka ensimmäisestä osasta trilogian päätökseen on vihdoin lähestymässä maaliaan.

Uusi päivitys herättää varmasti keskustelua. Toisille rajattomat resurssit ja lähes välitön vihollisten kaataminen kuulostavat pyhäinhäväistykseltä, kun taas toiset ovat tyytyväisiä mahdollisuuteen keskittyä pelkästään tarinaan ilman pitkiä taisteluita. Nyt pelaajilla on ainakin valinnanvapaus ja se on harvoin huono asia.