Kissaetsivä Blacksad aloitti tutkimuksensa tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Kissaetsivä Blacksad aloitti tutkimuksensa tänään

Blacksad: Under the Skin

PAN Vision Finlandin jakelema ja Microïdsin julkaisema Blacksad: Under the Skin -seikkailupeli on julkaistu tänään. Peli on myynnissä rajoitetun painoksen versiona sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi konsoleille on myynnissä erillinen keräilijänversio.

Juan Diaz Canalesin ja Juanjo Guarnidon Blacksad-sarjakuviin perustuva Blacksad: Under the Skin -seikkailupeli henkii mustavalkoisten yksityisetsiväelokuvien tunnelmaa. Pelin keskiössä on tarinan päähenkilö, kissan vaivihkaista olemusta henkivä yksityisetsivä John Blacksad. Koska kyse on film noir -henkisestä rikostarinasta, Blacksadin rinnalla nähdään joukko epäilyttäviä hahmoja ja näiden kohtaloita.

Tunnetun nyrkkeilykerhon omistaja Joe Dunn löytyy kuolleena. Nousevalla nyrkkeilytähdellä, Bobby Yalella, on samanaikaisesti edessään elämänsä kenties merkittävin ottelu. Yale kuitenkin katoaa salaperäisesti kesken kaiken. Edesmenneen Joen tytär Sonia Dunn ottaa salin ja sen velat kontolleen. Osana vyyhtiä hän palkkaa Blacksadin selvittämään Yalen katoamista.

Blacksad-sarjakuvien tyylikkäät ja persoonalliset eläinperäiset hahmot luovat peliin ainutlaatuisen ja kiehtovan tunnelman. Nämä yhdistetään 1950-lukulaiseen amerikkalaiseen yksityisetsivätarinaan, josta syntyy väkivahva pelipaketti. Sarjakuvista tutut hahmot heräävät eloon vaikuttavalla tavalla. Samalla pelaajalla on mahdollisuus vaikuttaa tarinan kehittymiseen ja eri hahmojen välisiin suhteisiin omilla valinnoillaan.

Tänään julkaistujen PlayStation 4-, Xbox One- ja PC -versioiden lisäksi peli julkaistaan myös Nintendo Switch -pelikonsolille sekä rajoitetun painoksen versiona että keräilijänversiona 28. marraskuuta.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.