Kissaetsivä Blacksad aloitti tutkimuksensa tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Kissaetsivä Blacksad aloitti tutkimuksensa tänään

Blacksad: Under the Skin

PAN Vision Finlandin jakelema ja Microïdsin julkaisema Blacksad: Under the Skin -seikkailupeli on julkaistu tänään. Peli on myynnissä rajoitetun painoksen versiona sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi konsoleille on myynnissä erillinen keräilijänversio.

Juan Diaz Canalesin ja Juanjo Guarnidon Blacksad-sarjakuviin perustuva Blacksad: Under the Skin -seikkailupeli henkii mustavalkoisten yksityisetsiväelokuvien tunnelmaa. Pelin keskiössä on tarinan päähenkilö, kissan vaivihkaista olemusta henkivä yksityisetsivä John Blacksad. Koska kyse on film noir -henkisestä rikostarinasta, Blacksadin rinnalla nähdään joukko epäilyttäviä hahmoja ja näiden kohtaloita.

Tunnetun nyrkkeilykerhon omistaja Joe Dunn löytyy kuolleena. Nousevalla nyrkkeilytähdellä, Bobby Yalella, on samanaikaisesti edessään elämänsä kenties merkittävin ottelu. Yale kuitenkin katoaa salaperäisesti kesken kaiken. Edesmenneen Joen tytär Sonia Dunn ottaa salin ja sen velat kontolleen. Osana vyyhtiä hän palkkaa Blacksadin selvittämään Yalen katoamista.

Blacksad-sarjakuvien tyylikkäät ja persoonalliset eläinperäiset hahmot luovat peliin ainutlaatuisen ja kiehtovan tunnelman. Nämä yhdistetään 1950-lukulaiseen amerikkalaiseen yksityisetsivätarinaan, josta syntyy väkivahva pelipaketti. Sarjakuvista tutut hahmot heräävät eloon vaikuttavalla tavalla. Samalla pelaajalla on mahdollisuus vaikuttaa tarinan kehittymiseen ja eri hahmojen välisiin suhteisiin omilla valinnoillaan.

Tänään julkaistujen PlayStation 4-, Xbox One- ja PC -versioiden lisäksi peli julkaistaan myös Nintendo Switch -pelikonsolille sekä rajoitetun painoksen versiona että keräilijänversiona 28. marraskuuta.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.