Klassikkopeli Beyond Good & Evil palaa 20-vuotisjuhlapainoksessaan tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Klassikkopeli Beyond Good & Evil palaa 20-vuotisjuhlapainoksessaan tällä viikolla

Beyond Good & Evil

tuo takaisin rakastetun seikkailupelin uusilla ominaisuuksilla varustettuna 20-vuotisjuhlapainoksena. Peli julkaistaan pelikonsoleille ja :lle 25. kesäkuuta.

Alkuperäisen pelin pelaajat voivat kokea Hillysin kiehtovan maailman uudelleen upeilla 4K-tarkkuudella ja 60fps-nopeudella. Ohjaus on päivitetty nykyaikaan ja pelattavuutta on parannettu monin muin tavoin. Uusi aarteenetsintä, Speedrun-tila ja juhlagalleria tarjoavat pelaajille uutta sisältöä tutkittavaksi.

Pelaajat ohjaavat Jadea, köyhää nuorta valokuvaajaa, joka toimii myös majakanvartijana, orpojen hoitajana ja taistelulajien harrastajana. Yhdessä adoptiosetänsä Pey’jin kanssa he lähtevät tutkimaan Hillysiä-vesiplaneettaa, jota uhkaavat DomZ-muukalaiset. Aluksi heidän tehtävänään on dokumentoida paikallista villieläimistöä Jaden valokuvaustaitojen avulla, mutta pian heidät värvätään salaisen uutisverkoston avuksi paljastamaan totuus DomZ-hyökkäysten taustalla.

Beyond Good & Evil yhdistää useiden pelityylien mekaniikkoja tarjoten pelaajille ainutlaatuisen pelikokemuksen. He voivat taistella avaruusolioita vastaan Jaden daï-jo-kepillä, hiipiä vartijoiden ohi ja ohjata ilmatyynyaluksia jännittävissä kilpailuissa. Pelissä on myös useita minipelejä, paljastettavia salaisuuksia ja vastarintaliikkeen tarina, joka vie pelaajat Hillysin kaduilta avaruuden äärettömyyksiin.

Uuden aarteenetsinnän avulla pelaajat voivat löytää Hillysisä piilotettuja vihjeitä ja ansaita pelinsisäisiä kosmeettisia palkintoja, jotka liittyvät Jaden menneisyyteen ja Beyond Good and Evil 2:n merirosvoihin. Peliin on lisätty myös automaattitallennus, ristiintallennus kaikilla alustoilla, uudelleenmääritellyt ohjaimet ja mahdollisuus ohittaa välivideot.

Beyond Good & Evil -fanit saavat uutta tietoa pelin alkuperäisen kehityksen vaiheista juhlagalleriasta, joka sisältää aiemmin julkaisemattomia taideteoksia, videoita ja kehittäjien kommentteja.

Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition on saatavilla , , ja S, ja Nintendo -konsoleille sekä PC:lle Ubisoft Storen, Steamin ja Epic Games Storen kautta. Se on myös osa Ubisoft+ Premium -tilauspalvelua. Pelin ikäraja on PEGI 12.

Hitman-kehittäjien James Bond -peli saapuu ensi viikolla: 007 First Light sai virallisen julkaisutrailerinsa Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-kehittäjien James Bond -peli saapuu ensi viikolla: 007 First Light sai virallisen julkaisutrailerinsa

Salaisen agentin uusi aikakausi on alkamassa, sillä tanskalainen -peleistään tunnettu ja Amazon MGM Studios ovat julkaisseet virallisen julkaisutrailerinsa odotetulle -pelilleen. Torstaina 21.5.2026 julkaistun tiedotteen mukaan James Bondin täysin uudelleenmääriteltyyn alkuperätarinaan pureutuva toimintapeli julkaistaan jo ensi viikolla, maanantaina 27. toukokuuta.

Tarina täynnä vaaroja ja nimekkäitä näyttelijöitä

Pelin tarinassa nuori James Bond, jota esittää näyttelijä Patrick Gibson, astuu vakoilumaailman pyörteisiin herätettyään MI6:n kiinnostuksen Islannissa tapahtuneen väijytyksen jälkeen. Bond saa puolustajakseen M:n (Priyanga Burford), joka luottaa nuoren agentin kylmäpäisyyteen ja paineensietokykyyn. Tämä luottamus joutuu kuitenkin koetukselle, kun vastaan asettuu kovan linjan kouluttaja John Greenway (Lennie James), jonka tiukat säännöt törmäävät Bondin improvisoivaan tyyliin. Kadonneen 009-agentin tapaus kuljettaa pelaajan ympäri maailmaa aina Karpaateilta hämärille Alephin mustan pörssin markkinoille ja arvaamattoman Bawman (Lenny Kravitz) piilopaikkaan.

Pelin toiminta nojaa vahvasti studion Hitman-peleistä tuttuun vapauteen, jossa luovuus on keskiössä. Tehtävät voi suorittaa hiipimällä, suoralla toiminnalla tai näiden sekoituksella neljän päämekanismin avulla:

  • Vakoilu (Spycraft): Palkitsee ympäristön havainnoinnista, kuten keskustelujen salakuuntelusta ja taskuvarkauksista uusien reittien avaamiseksi.
  • Bondin vaisto (Bond’s Instinct): Auttaa harhauttamaan vihollisia, huijaamaan tiukoista tilanteista tai keskittymään tarkkuutta vaativissa taisteluissa.
  • Q-osaston vempaimet: Laajentavat taktisia mahdollisuuksia hakkeroinnista ja lukkojen leikkaamisesta hiljaisiin alasottoihin.
  • Suora toiminta: Tarjoaa nopeaa ja sulavaa lähitaistelua sekä dynaamisesti eskaloituvaa ammuskelua aina viralliseen tappolupaan (Licence to Kill) asti.

Haasteita riittää tarinan jälkeenkin

Pelin uudelleenpeluuarvoa laajentaa Tactical Simulation (TacSim) -pelitila, joka sijoittuu MI6:n salaiseen harjoituskeskukseen. Aluksi kahdella tehtävällä aukeava ja tarinan läpäisyn jälkeen kokonaan avautuva pelitila haastaa pelaajat suorittamaan tasoja uudelleen erilaisten pistemuuttujien ja pisteytysten avulla, mikä rohkaisee kokeilemaan täysin uusia lähestymistapoja tuttuihin tilanteisiin.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta – ja Series X|S -konsoleille sekä :lle Steam- ja Epic Games Store -palveluihin. Nintendo 2 -versio seuraa perässä myöhemmin kesällä 2026. Pelin ennakkotilaajat saavat automaattisen ja maksuttoman päivityksen Deluxe Edition -versioon, joka oikeuttaa 24 tunnin varaslähtöön peliin sekä eksklusiivisiin asupaketteihin.

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.