Klassikkopeli Beyond Good & Evil palaa 20-vuotisjuhlapainoksessaan tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Klassikkopeli Beyond Good & Evil palaa 20-vuotisjuhlapainoksessaan tällä viikolla

Beyond Good & Evil

tuo takaisin rakastetun seikkailupelin uusilla ominaisuuksilla varustettuna 20-vuotisjuhlapainoksena. Peli julkaistaan pelikonsoleille ja :lle 25. kesäkuuta.

Alkuperäisen pelin pelaajat voivat kokea Hillysin kiehtovan maailman uudelleen upeilla 4K-tarkkuudella ja 60fps-nopeudella. Ohjaus on päivitetty nykyaikaan ja pelattavuutta on parannettu monin muin tavoin. Uusi aarteenetsintä, Speedrun-tila ja juhlagalleria tarjoavat pelaajille uutta sisältöä tutkittavaksi.

Pelaajat ohjaavat Jadea, köyhää nuorta valokuvaajaa, joka toimii myös majakanvartijana, orpojen hoitajana ja taistelulajien harrastajana. Yhdessä adoptiosetänsä Pey’jin kanssa he lähtevät tutkimaan Hillysiä-vesiplaneettaa, jota uhkaavat DomZ-muukalaiset. Aluksi heidän tehtävänään on dokumentoida paikallista villieläimistöä Jaden valokuvaustaitojen avulla, mutta pian heidät värvätään salaisen uutisverkoston avuksi paljastamaan totuus DomZ-hyökkäysten taustalla.

Beyond Good & Evil yhdistää useiden pelityylien mekaniikkoja tarjoten pelaajille ainutlaatuisen pelikokemuksen. He voivat taistella avaruusolioita vastaan Jaden daï-jo-kepillä, hiipiä vartijoiden ohi ja ohjata ilmatyynyaluksia jännittävissä kilpailuissa. Pelissä on myös useita minipelejä, paljastettavia salaisuuksia ja vastarintaliikkeen tarina, joka vie pelaajat Hillysin kaduilta avaruuden äärettömyyksiin.

Uuden aarteenetsinnän avulla pelaajat voivat löytää Hillysisä piilotettuja vihjeitä ja ansaita pelinsisäisiä kosmeettisia palkintoja, jotka liittyvät Jaden menneisyyteen ja Beyond Good and Evil 2:n merirosvoihin. Peliin on lisätty myös automaattitallennus, ristiintallennus kaikilla alustoilla, uudelleenmääritellyt ohjaimet ja mahdollisuus ohittaa välivideot.

Beyond Good & Evil -fanit saavat uutta tietoa pelin alkuperäisen kehityksen vaiheista juhlagalleriasta, joka sisältää aiemmin julkaisemattomia taideteoksia, videoita ja kehittäjien kommentteja.

Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition on saatavilla , , ja S, ja Nintendo -konsoleille sekä PC:lle Ubisoft Storen, Steamin ja Epic Games Storen kautta. Se on myös osa Ubisoft+ Premium -tilauspalvelua. Pelin ikäraja on PEGI 12.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, Ace Combat 8: Wings of Theve voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja |S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja Nintendo 2. Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.