Klassikkotykitys vuodelta 1981 palaa ruuduille – Strategy X saapuu PS4:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Klassikkotykitys vuodelta 1981 palaa ruuduille – Strategy X saapuu PS4:lle ja Switchille

Retroherkuttelijoille on luvassa nostalginen yllätys, kun Konamin vanha kolikkopeliklassikko Strategy X tekee paluun nykylaitteille. Vuonna 1981 julkaistu tankkiräiskintä saapuu Arcade Archives -sarjan uusimpana julkaisuna PlayStation 4:lle ja Nintendo Switchille torstaina 19. kesäkuuta, noin 7,50 euron hintaan.

Strategy X on ylhäältä päin kuvattu tankkipeli, jossa pelaaja ohjastaa panssarivaunua vihollistykistöjen, miinojen ja dynamiittilaatikoiden täyttämien rotkojen halki. Polttoainetta täytyy kerätä matkan varrelta, jotta meno ei hyydy kesken.

Vaikka peli ei noussut koskaan samanlaiseen klassikkoasemaan kuin jotkut muut Konamin julkaisut, se on silti osa yhtiön varhaista historiaa. Japanissa peli markkinoitiin aikanaan Konami Super Machine -nimen alla, kun taas Pohjois-Amerikassa julkaisu hoidettiin Stern/Seeburgin toimesta. Peli sai myös harvinaisen Atari 2600 -käännöksen, mikä oli Konamilta poikkeuksellinen liike.

Tämän version tuo pelaajille tunnettu pelisarja Arcade Archives, joka on kunnostautunut vanhojen kolikkopelien säilyttämisessä ja julkaisemisessa nykyalustoille. Jos siis kaipaat kasaritunnelmaa, tankkitoimintaa ja vanhan liiton haastetta, Strategy X voi olla juuri oikea paluu menneisyyteen.

Xenoblade Chronicles X loikkaa Switch 2 -aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Xenoblade Chronicles X loikkaa Switch 2 -aikaan

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition on nyt saatavilla Nintendo eShopissa, ja samalla Mira-planeetta saa kaipaamansa tehopäivityksen. Uusi versio hyödyntää Nintendo Switch 2 -konsolin potkua: TV-tilassa peli pyörii jopa 4K-resoluutiolla ja 60 ruudun sekuntivauhdilla, käsikonsolitilassa puolestaan jopa 1080p-tarkkuudella ja 60 fps:n nopeudella.

Vuoteen 2054 sijoittuvassa tarinassa Maa on tuhoutunut ja ihmiskunnan rippeet päätyvät pakkolaskun kautta salaperäiselle Mira-planeetalle. Pelaaja luo oman hahmonsa ja liittyy BLADE-organisaatioon, jonka tehtävänä on varmistaa lajin selviytyminen. Vastassa on massiivinen avoin maailma täynnä vihamielisiä otuksia, erikoiskykyihin nojaavaa taistelua ja tietenkin Skellejä ja jättimäisiä mechoja, jotka voivat lentää, muuntautua ajoneuvoiksi ja runtata vihollisia oikein urakalla.

Moninpeliä kaipaaville tarjolla on mahdollisuus liittyä jopa 31 muun pelaajan verkkoryhmään. Neljän pelaajan tiimit voivat ottaa yhteen erityisen kovien vastustajien kanssa, ja muiden pelaajien avatar-hahmoja voi rekrytoida mukaan myös omaan tarinapeliin. Yksin ei siis tarvitse selviytyä, vaikka maailma ympärillä olisi kirjaimellisesti romahtanut.

Jos Definitive Edition löytyy jo alkuperäiseltä Switchiltä, tarjolla on erillinen päivityspaketti. Fyysinen versio Switch 2 -painoksesta saapuu kauppoihin 16. huhtikuuta 2026. Nyt julkaistu versio tuo scifi-roolipelin eeppisen mittakaavan uudelle konsolisukupolvelle – ja tekee sen selvästi aiempaa näyttävämmin.

Pelialan hiljainen mestari on poissa: Castlevania- ja Bloodstained-kehittäjä Shutaro Iida on kuollut Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialan hiljainen mestari on poissa: Castlevania- ja Bloodstained-kehittäjä Shutaro Iida on kuollut

Pelialalta kantautuu jälleen suru-uutinen, kun pitkän linjan kehittäjä Shutaro Iida on kuollut 52 vuoden iässä. Hänen perheensä kertoi, että Iida menehtyi 10. helmikuuta haimasyöpään. Hän oli saanut diagnoosin syyskuussa 2024 ja kertonut avoimesti voinnistaan sosiaalisessa mediassa lähes loppuun saakka.

Iida tunnettiin erityisesti työstään Konamilla sekä myöhemmin Bloodstained-pelien parissa. Monille hänen nimensä ei ehkä heti soita kelloja, mutta krediiteissä hän esiintyi lempinimellä “Curry The Kid”. Hän oli ohjelmoimassa useita klassisia Castlevania-sarjan osia, kuten Castlevania: Aria of Sorrowia, ja toimi kehitysvastuussa esimerkiksi Harmony of Despairissa. Myöhemmin hän oli johtavana ohjelmoijana myös Metal Gear Solid V: The Phantom Painissa.

Konamilta lähdettyään Iida siirtyi työskentelemään pitkäaikaisen kollegansa Koji Igarashin kanssa ja ohjasi suositun Bloodstained: Ritual of the Nightin. Hänen viimeiseksi projektikseen jäi työn alla oleva Bloodstained: The Scarlet Engagement, jonka tiimi aikoo saattaa valmiiksi hänen visionsa mukaisesti.

Igarashi muisteli Iidaa poikkeuksellisen lahjakkaana kehittäjänä, jonka panos oli ratkaiseva monille mestariteoksiksi kutsutuille peleille. Yli 20 vuotta kestänyt yhteistyö jätti syvän jäljen, sekä peleihin että ihmisiin niiden takana.

Rakastakaa tulevaa Bloodstainedia ja kaikkia tekemiäni pelejä. – Iidan oma viimeinen viesti oli yksinkertainen ja koskettava.