Klassinen Star Wars -peli palaa remasteroituna 25 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Klassinen Star Wars -peli palaa remasteroituna 25 vuoden jälkeen

Aspyr, joka on elvyttänyt Star Wars: Knights of the Old Republicin, Star Wars: Battlefrontin ja viimeksi Star Wars: Bounty Hunterin, on kääntänyt huomionsa toiseen klassiseen Star Wars -videopelin: Episode I: Jedi Power Battlesiin.

LucasArtsin Star Wars Episode I: Jedi Power Battles julkaistiin vuonna 2000 PlayStationilla ennen siirtymistään Dreamcastiin ja Game Boy Advanceen. Kuten nimestä voi päätellä, se sijoittuu Star Wars: Episode I – The Phantom Menace -aikakauteen ja yhdistää tasohyppelyä ja beat ’em up -pelimuotoja. Pelattaviin hahmoihin kuuluvat Jedi Padawan Obi-Wan Kenobi ja Jedi Masters Qui-Gon Jinn, Mace Windu, Adi Gallia ja Plo Koon.

Aspyr’s Star Wars Episode I: Jedi Power Battles tuo pelin nykyaikaisille alustoille modernilla ohjauksella, 13 juuri lukitsematonta hahmoa alusta asti, kaikki tasot lukitsemattomia, myöhemmissä pelin versioissa esitelty versus- ja harjoitustilat sekä kahden pelaajan yhteispelin.

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles julkaistaan Nintendo Switchillä, PlayStation 5:llä, PlayStation 4:llä, Xbox Series X:llä ja S:llä sekä PC:llä Steamin kautta 23. tammikuuta 2025, vain hieman ennen 25. vuosipäivää alkuperäisen julkaisusta, noin 20 euron hintalapulla.

Quarantine Zone sai haastajan, joka lupaa korjata esikuvansa puutteet Kommentit pois päältä artikkelissa Quarantine Zone sai haastajan, joka lupaa korjata esikuvansa puutteet

Vain muutama päivä sen jälkeen, kun Quarantine Zone: The Last Check ilmestyi PC Game Passille, Steamille putkahti Quarantine Zombies. Peli on kehitetty entisen Quarantine Zone -pääsuunnittelijan toimesta ja lupaa tarjota kaiken, mitä Quarantine Zone puuttuu, kuten ajettavia autoja, avoimen maailman kartan ja modernia ammuskelua.

Ulkoisesti ja perusmekaniikoiltaan pelit ovat hämmästyttävän samankaltaisia. Molemmissa pelaaja valvoo tarkastuspistettä zombieapokalypsin keskellä, mutta Quarantine Zombies vie pelaajat myös kaupungin avoimeen maailmaan, tässä tapauksessa Chicagon kaduille. Tarina on hieman erilainen, mutta eroja ei ole syvemmällä tasolla, mikä on herättänyt somessa ja peliyhteisöissä kysymyksiä mahdollisesta oikeudellisesta näkökulmasta.

Kehittäjät kertovat Redditissä saaneensa inspiraationsa alkuperäisen Quarantine Zone -demon kautta ja halunneensa luoda oman versionsa, jossa on syvempi ammuskelumekaniikka, karanteenitilat, rahoituksen ansainta ryöstöistä ja jopa 32 miljoonaa ainutlaatuista zombie-ääniriviä. Nämä ovat käytännössä toteutettavissa vain tekoälyn avulla, ja pelin päähenkilön ääninäyttely ”Hollywood-näyttelijän” toimesta viittaa äänenkopiointiin.

Vaikka Quarantine Zombies tarjoaa enemmän ominaisuuksia, se ei välttämättä tee pelistä parempaa. Tilanne on kiinnostava, ja sekä peliyhteisö että media seuraavat tarkasti, miten alkuperäisen Quarantine Zone -tiimin ja uuden pelin suhde kehittyy tulevina viikkoina.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.