Klassiset gangsterit saapuvat Rainbow Six Siege -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Klassiset gangsterit saapuvat Rainbow Six Siege -peliin

Rainbow Six Siege - The Great Larceny

The Great Larceny -pelitapahtuma uudistaa taktisen Rainbow Six Siege -toimintapelin luonnetta laajentamalla peliä vanhojen aikojen gangsteritoimintaan. Kahden viikon ajan pelattavissa oleva pelitapahtuma tekee kahdesta joukkueesta arvokkaan saalin perään hamuilevia roistoporukoita. Perinteisiä tavoitteita, kuten pommien purkaminen tai panttivankien pelastaminen, ei ole mukana lainkaan.

Molemmat gangsterijoukkueet tavoittelevat päämajassa olevia rahavaroja ja kaikki keinot ovat sallittuja. Pelikenttänä toimii reilusti muuteltu Hereford-kartta, joka heijastaa teemoiltaan aikakauden tunnelmaa. Lisäksi kaikista lattioista on poistettu metalliset lattiavahvistukset, joten luovalla aseenkäytöllä kartoissa eteneminen voi muuttua samalla melkoisesti aiempaa hankalammaksi.

Kentissä hyökkääjät voittavat joko vihollisjoukot eliminoimalla tai riittävästi kassakaappeja avaamalla. Vastaavasti puolustajat voittavat pelin vihollisjoukot kukistamalla tai puolustamalla rahanarvoisia kassakaappeja riittävän kauan.

The Grand Larceny -pelitapahtuma sisältää 31 keräilyesinettä, jotka sisältävät ainutlaatuisia räätälöintitarpeita usealle eri operaattorille. The Grand Larceny on saatavilla joko suorittamalla tapahtumahaasteita tai ostamalla paketin pelivaluutalla (300 R6-krediittiä tai 12500 renown-pistettä). Lisäksi erilaisia asekoristeita sisältävä Roaring Riches Bundle -paketti on ostettavissa pelin sisältä pelitapahtuman ajan. Lisätietoa pelitapahtumasta voi lukea täältä.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege on saatavana sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, Rockstar Games tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu Grand Theft Auto VI tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana GTA 6:n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan PlayStation 5- ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta PC-version aikataulu on yhä avoin.

Starsand Island joutui epäilyttävän ylistyskampanjan kohteeksi Kommentit pois päältä artikkelissa Starsand Island joutui epäilyttävän ylistyskampanjan kohteeksi

Harva pelistudio valittaa liian hyvistä arvosteluista, mutta nyt niin on käynyt. Kiinalainen Seed Sparkle Lab kertoo hämmentyneensä, kun sen uusi life sim -peli Starsand Island alkoi saada poikkeuksellisen ylistäviä arvioita pian julkaisunsa jälkeen.

Animehenkinen ja rentoon elämänrakenteluun keskittyvä peli julkaistiin 11. helmikuuta Steam Early Accessissa sekä Xbox Preview -ohjelmassa, ja se on mukana myös Xbox Game Pass -palvelussa. Kaikki näytti aluksi hyvältä, mutta ehkä liiankin hyvältä. Studion mukaan osa ylistävistä kommenteista ilmestyi lähes samaan aikaan, hyvin lyhyen peliajan jälkeen ja vaikutti jopa tekoälyn tuottamilta.

Erityisen kummallista tilanteesta tekee se, että arvostelun jättäminen vaatii pelin ostamisen. Kehittäjät huomasivat myöhemmin, että osa tileistä oli pyytänyt rahansa takaisin arvostelun kirjoittamisen jälkeen. Studio pohtii, voiko kyse olla tahallisesta ylikehumisesta vahingoittamistarkoituksessa, mutta myöntää, ettei sillä ole asiasta todisteita.

Seed Sparkle Labin viesti mahdollisille keppostelijoille on suora: lopettakaa. Indiepelin tekeminen on jo valmiiksi haastavaa, eikä tiimi halua käyttää aikaa mysteeristen arvostelujen selvittelyyn. Tavoitteena on keskittyä pelin kehittämiseen ja tarjota aidoille pelaajille parempi kokemus.

Early Access -vaiheessa Starsand Island on yksinpeli, mutta kesällä julkaistava täysversio tuo mukanaan moninpelin sekä versiot PS5:lle, Xbox Series -konsoleille, Switch 2:lle ja PC:lle. Toivottavasti seuraavat otsikot käsittelevät peliä itseään, eivät sen arvostelujen arvoitusta.