Klassiset gangsterit saapuvat Rainbow Six Siege -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Klassiset gangsterit saapuvat Rainbow Six Siege -peliin

Rainbow Six Siege - The Great Larceny

The Great Larceny -pelitapahtuma uudistaa taktisen Rainbow Six Siege -toimintapelin luonnetta laajentamalla peliä vanhojen aikojen gangsteritoimintaan. Kahden viikon ajan pelattavissa oleva pelitapahtuma tekee kahdesta joukkueesta arvokkaan saalin perään hamuilevia roistoporukoita. Perinteisiä tavoitteita, kuten pommien purkaminen tai panttivankien pelastaminen, ei ole mukana lainkaan.

Molemmat gangsterijoukkueet tavoittelevat päämajassa olevia rahavaroja ja kaikki keinot ovat sallittuja. Pelikenttänä toimii reilusti muuteltu Hereford-kartta, joka heijastaa teemoiltaan aikakauden tunnelmaa. Lisäksi kaikista lattioista on poistettu metalliset lattiavahvistukset, joten luovalla aseenkäytöllä kartoissa eteneminen voi muuttua samalla melkoisesti aiempaa hankalammaksi.

Kentissä hyökkääjät voittavat joko vihollisjoukot eliminoimalla tai riittävästi kassakaappeja avaamalla. Vastaavasti puolustajat voittavat pelin vihollisjoukot kukistamalla tai puolustamalla rahanarvoisia kassakaappeja riittävän kauan.

The Grand Larceny -pelitapahtuma sisältää 31 keräilyesinettä, jotka sisältävät ainutlaatuisia räätälöintitarpeita usealle eri operaattorille. The Grand Larceny on saatavilla joko suorittamalla tapahtumahaasteita tai ostamalla paketin pelivaluutalla (300 R6-krediittiä tai 12500 renown-pistettä). Lisäksi erilaisia asekoristeita sisältävä Roaring Riches Bundle -paketti on ostettavissa pelin sisältä pelitapahtuman ajan. Lisätietoa pelitapahtumasta voi lukea täältä.

Tom Clancy’s on saatavana sekä – ja -pelikonsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä

– ja -peleistä tunnettu tanskalainen on ilmoittanut henkilöstövähennyksistä. Syynä on studion mukaan odottamaton muutos tulevan fantasiapelin kehityksessä, kun yhteistyö ulkopuolisen kumppanin kanssa päättyi.

IO Interactive kertoi sosiaalisessa mediassa, että sen omaan pelimaailmaan perustuvan Project Fantasy -hankkeen ympärillä ollut yhteistyösopimus on päättynyt. Tämän seurauksena studio joutuu sopeuttamaan toimintaansa ja tekemään henkilöstöön liittyviä päätöksiä. Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu.

Studion mukaan Project Fantasy ei kuitenkaan ole kuopattu. IO Interactive vakuuttaa olevansa edelleen täysin sitoutunut peliin ja sen maailmaan.

Tämä upea universumi tulee näkemään päivänvalon! – Studio lupasi tiedotteessaan.

Huhujen mukaan Project Fantasy olisi ollut Xboxin julkaisema peli. Vuonna 2023 esiin nousseen ja Microsoftin oikeusprosessiin liittyneen dokumentin perusteella Microsoftilla oli työn alla IO Interactiven peli, joka tunnettiin aiemmin nimellä Project Dragon ja jonka kerrottiin olevan suunnattu Xboxille ja .

Irtisanomiset eivät vaikuta liittyvän IO Interactiven tuoreeseen 007 First Light -peliin, jonka julkaisu on ollut studion mukaan menestys. Tilanne osuu kuitenkin samaan aikaan, kun Xboxin ympärillä liikkuu paljon huhuja tulevista leikkauksista, studioiden uudelleenjärjestelyistä ja mahdollisista peliperuutuksista.

Vaikka pelialalla on nähty viime vuosina paljon irtisanomisia, IO Interactive yrittää vakuuttaa pelaajille, että sen seuraava suuri fantasiaseikkailu ei ole kadonnut varjoihin. Toistaiseksi kysymys kuuluu vain, milloin tämä salaperäinen uusi maailma lopulta avautuu pelaajille?

PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta

Yksi pelimaailman pitkäaikaisimmista aikakausista on tulossa päätökseensä. on ilmoittanut, että tammikuusta 2028 lähtien kaikki uudet -pelit julkaistaan ainoastaan digitaalisina. Päätös koskee sekä Sonyn omia että kolmansien osapuolten pelejä, joten levyasemaan sujahtavat uutuudet jäävät pian pelkkään nostalgiaan.

Muutos ei tullut täysin yllätyksenä, sillä Sonyn mukaan lähes neljä viidestä – ja -pelistä ostetaan jo digitaalisesti. Yhtiö perustelee ratkaisua kuluttajien muuttuneilla ostotottumuksilla ja viihdealan yleisellä siirtymisellä suoratoistoon ja latauksiin. Pelejä voi silti ostaa myös kivijalkakaupoista, mutta vielä ei tiedetä, myydäänkö hyllyissä jatkossa pelikoteloita latauskoodeilla vai esimerkiksi erillisiä pelikoodeja sisältäviä kortteja.

Ilmoitus herättää myös spekulaatioita seuraavan sukupolven PlayStationista. Analyytikoiden mukaan päätös viittaa siihen, ettei mahdollinen saapuisi ennen vuotta 2028, ja sen perusmalli saattaisi ilmestyä ilman levyasemaa. Sony ei kuitenkaan ole kommentoinut tulevaa konsolia tai sitä, miten vanhojen levyjen yhteensopivuus mahdollisesti ratkaistaan.

Samalla Sony vahvisti sulkevansa :n ja PS Vitan verkkokaupat useimmissa maissa heinäkuussa 2027. Jo ostettujen pelien lataamisen luvataan jatkuvan toistaiseksi, mutta uusia ostoksia ei enää voi tehdä kauppojen sulkeuduttua. Monille keräilijöille ja fyysisten pelien ystäville Sonyn päätös tuntuu varmasti karvaalta. Pelilevyn ojentaminen kaverille saattaa pian olla yhtä nostalginen näky kuin muistikortin puhaltaminen ennen pelisessiota.