Klassiset gangsterit saapuvat Rainbow Six Siege -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Klassiset gangsterit saapuvat Rainbow Six Siege -peliin

Rainbow Six Siege - The Great Larceny

The Great Larceny -pelitapahtuma uudistaa taktisen Rainbow Six Siege -toimintapelin luonnetta laajentamalla peliä vanhojen aikojen gangsteritoimintaan. Kahden viikon ajan pelattavissa oleva pelitapahtuma tekee kahdesta joukkueesta arvokkaan saalin perään hamuilevia roistoporukoita. Perinteisiä tavoitteita, kuten pommien purkaminen tai panttivankien pelastaminen, ei ole mukana lainkaan.

Molemmat gangsterijoukkueet tavoittelevat päämajassa olevia rahavaroja ja kaikki keinot ovat sallittuja. Pelikenttänä toimii reilusti muuteltu Hereford-kartta, joka heijastaa teemoiltaan aikakauden tunnelmaa. Lisäksi kaikista lattioista on poistettu metalliset lattiavahvistukset, joten luovalla aseenkäytöllä kartoissa eteneminen voi muuttua samalla melkoisesti aiempaa hankalammaksi.

Kentissä hyökkääjät voittavat joko vihollisjoukot eliminoimalla tai riittävästi kassakaappeja avaamalla. Vastaavasti puolustajat voittavat pelin vihollisjoukot kukistamalla tai puolustamalla rahanarvoisia kassakaappeja riittävän kauan.

The Grand Larceny -pelitapahtuma sisältää 31 keräilyesinettä, jotka sisältävät ainutlaatuisia räätälöintitarpeita usealle eri operaattorille. The Grand Larceny on saatavilla joko suorittamalla tapahtumahaasteita tai ostamalla paketin pelivaluutalla (300 R6-krediittiä tai 12500 renown-pistettä). Lisäksi erilaisia asekoristeita sisältävä Roaring Riches Bundle -paketti on ostettavissa pelin sisältä pelitapahtuman ajan. Lisätietoa pelitapahtumasta voi lukea täältä.

Tom Clancy’s on saatavana sekä – ja -pelikonsoleille että :lle. Se on saatavana myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan Switch 2 vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.