Klonkku-peli ilmestyi – katso julkaisutraileri Kommentit pois päältä artikkelissa Klonkku-peli ilmestyi – katso julkaisutraileri

The Lord of the Rings: Gollum

PAN Visioninin ja NACONin julkaisema The Lord of the Rings: Gollum -toimintaseikkailu taustoittaa rakastetun Klonkun tarinaa ja syventää tämän olemusta yksityiskohtaisella tasolla. Katso pelin julkaisuvideo alta.

Taru sormusten herrasta -kirjakokonaisuus on fantasiakirjallisuuden kiistaton klassikko ja roolipelien kummisetä. Sen luoma fantasiamaailma sisarkirjoineen on toiminut paitsi innoittajana lukemattomille kirjoille, myös valtavalle määrälle elokuvia, roolipelejä, videopelejä ja musiikkia. Kirjailija J.R.R. Tolkienin luoma tarina ja fantasiamaailma ovatkin nousseet vuosikymmenten saatossa sellaiseen arvostuksen ja kansainväliseen maineeseen, että pitkälti tämän ansiosta fantasiafiktio ylipäätään nauttii valtavirran suosiota.

Luonnollisesti kirjojen suosio on johtanut myös monenlaisiin sisarteoksiin, jotka ovat poikineet omia tarinoitaan ja laajentaneet kirjailija Tolkienin kehittämiä tarinoita omilla kertomuksillaan. Aivan kuten monet muutkin suosikkihahmot alkuperäisestä kirjatrilogiasta, myös ainutlaatuinen antisankari Klonkku on kasvanut myyttisiin mittoihin kirjojen ja elokuvien myötä. Erityisen kiehtovaksi Klonkun traagisen tarinan tekee se, ettei hän ole sen enempää sankari kuin roistokaan. Klonkku on omanlaisensa hahmo, jonka surulliselle tarinalle ei löydy vertaistaan.

Juuri tämän persoonallisuuden, ainutlaatuisuuden ja kiehtovuuden ansiosta Klonkku on ansainnut oman videopelinsä, jossa syvennytään Klonkun tekemisiin suurien tapahtumien rinnalla ennen lopullista kohtaloa. The Lord of the Rings: Gollum -toimintaseikkailu antaa pelaajalle mahdollisuuden kokea ja nähdä maailma Klonkun silmin. Olipa kyse Sauronin joukoista tai muista Keskimaan vaaroista, Klonkku joutuu jännittäviin kohtaamisiin kerta toisensa jälkeen. Klonkku ei kuitenkaan kohtaa pelkkää synkkyyttä ja väkivaltaa, vaan näkee myös elämän kauniita ja valoisia puolia taipaleensa varrella.

The Lord of the Rings: Gollum mahdollistaa Klonkun tarinan kokemisen upealla ja valloittavalla tavalla. Tätä pelikokemusta sävyttävät ensiluokkainen ääninäyttely ja koskettava musiikki, jotka tuovat Keskimaan eloon vaikuttavalla tavalla.

The Lord of the Rings: Gollum on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X sekä S -konsoleille, että PC:lle. Peli on tulossa myöhemmin myös Nintendo Switch -konsolille.

Terminator: Survivors myöhästyy (taas) – moninpeli romukoppaan, fokus yksinpelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator: Survivors myöhästyy (taas) – moninpeli romukoppaan, fokus yksinpelissä

Terminator

NACON ja NACON Studio Milan ovat ilmoittaneet, että Terminator: Survivors ei ilmesty suunnitellusti vuonna 2025. Kehittäjät kertovat tarvitsevansa lisää aikaa tehdäkseen pelistä Terminator-universumin arvoisen kokonaisuuden – eikä kyse ole vain pienestä viilauksesta, vaan selkeästä suunnanmuutoksesta.

Studion johtaja Marco Ponte paljastaa avoimessa kirjeessä faneille, että peliin kaavailtu yhteistyömoninpeli on päätetty jättää kokonaan pois. Tavoitteena on nyt tarjota mahdollisimman autenttinen Terminator-kokemus, jossa ammunta, tutkiminen, tarina ja maailman synkkä tunnelma ovat etusijalla. Kehittäjien mukaan kompromisseille ei ole tilaa, kun kuvataan maailmaa Tuomiopäivän jälkeen.

Samalla studio luopuu early access -julkaisusta. Terminator: Survivors aiotaan julkaista vasta täysiverisenä, valmiina pelikokemuksena. Tämä tarkoittaa pidempää odotusta, mutta kehittäjien mukaan lopputulos on sen arvoinen.

Pelin uusi julkaisuaika ilmoitetaan myöhemmin, mutta odotusta helpotetaan suljetuilla pelitesteillä, joita järjestetään vuoden 2026 aikana. Niiden avulla pelaajat pääsevät antamaan palautetta jo ennen varsinaista julkaisua. Vaikka viivästys kirpaisee, NACON vaikuttaa päättäneen tehdä mieluummin vähemmän – ja paremmin – kuin kiirehtiä puolivalmiin Terminatorin linjoille.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.