Koe motocrossin jännitys – MXGP 24 -ajopeli ilmestyy marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Koe motocrossin jännitys – MXGP 24 -ajopeli ilmestyy marraskuussa

MXGP 24

Marraskuussa julkaistava MXGP 24 tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kokea motocrossin vauhti ja jännitys. Peli on virallinen MXGP-mestaruussarjan videopeli, jossa pelaaja pääsee kilpailemaan kauden 2024 radoilla ja moottoripyörillä.

Aido MXGP-kokemus

Pelissä on mukana kaikki MXGP- ja MX2-luokkien viralliset kuljettajat, kuten Jorge Prado ja Jeffrey Herlings. Myös tiimit, kuten Red Bull KTM ja Monster Energy Yamaha, ovat mukana. Pelaaja voi luoda oman uransa ja edetä amatööritasolta MXGP-mestaruuteen.

Monipuoliset pelitilat

MXGP 24 tarjoaa monipuoliset pelitilat. Yksinpelissä pelaaja voi kilpailla ura-tilassa, harjoitella neljän neliökilometrin harjoittelualueella tai osallistua erilaisiin tapahtumiin. Moninpelissä voi kilpailla muita pelaajia vastaan.

Realistinen fysiikka

Pelin fysiikka on tarkkaan mallinnettu, mikä tekee ajamisesta haastavaa mutta palkitsevaa. Pelaaja voi itse määrittää, kuinka paljon haluaa ajoapuja käyttää.

MXGP 24 -peli ilmestyy marraskuun 28. päivä PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.