Kohutusta Elden Ringistä ilmentyi kuvamateriaalia viime viikon aikana – useita videopätkiä vuodettu eri lähteistä Kommentit pois päältä artikkelissa Kohutusta Elden Ringistä ilmentyi kuvamateriaalia viime viikon aikana – useita videopätkiä vuodettu eri lähteistä

Elden Ring

Eurogamerin mukaan viimeisten viikkojen aikana Dark Souls -peleistään tunnetun studion työstössä olevasta Elden Ringistä on vuotanut kuvamateriaalia verkkoon.

Elden Ring on odotettu yhteistyöprojekti FromSoftwaren ja Tulen ja jään laulu -kirjasarjan kirjoittajan George R.R. Martinin välillä.

Viime viikonloppuna GamesBeat Decidesin -podcastissa vieraillut videopelitoimittaja Jeff Grubb tokaisi, ettei soulspelien fanien tarvitsisi odottaa kovinkaan pitkään kuullakseen lisätietoa Elder Ringin kehityksestä. Lyhyen hetken kuluttua Grubbin kollega Bloombergilta mukaili hänen sanomisia kertomallla Twitterissä. Schreier kertoo nähneensä vahvoja todisteita siitä, että seikkailunimikettä esiteltäisiin jälleen julkisuudessa.

Eilen videogameschronicle-sivusto raportoi muutamista vuotaneista videoista, jotka näyttäisivät olevan puhelimilla kuvattuja pätkiä Elden Ringin -trailerista.

Bandai Namcon on vastikään hakenut ja saanut hankittua itselleen BANDAI NAMCO NEXT -tavarmerkin, joka voisi viittaa suunnitteilla olevaan julkaisijan omaan presentaatiolähetykseen.

Hauskaa golfia sieluttomien hahmojen kanssa – arvostelussa Everybody’s Golf Hot Shots Kommentit pois päältä artikkelissa Hauskaa golfia sieluttomien hahmojen kanssa – arvostelussa Everybody’s Golf Hot Shots

Everybody’s Golf Hot Shots julkaistiin 5. syyskuuta 2025 Bandai Namcon toimesta, ja pelin kehitti HYDE Inc. Peli on värikäs ja hauska golffauskokemus, joka tuo konsolipelaamisen käsiin ja tarjoaa paljon tekemistä kaikenikäisille.

Ensituntuma pelistä oli todella hyvä, eikä mitään moitittavaa ilmennyt heti pelin avauksen yhteydessä. Kaikki asetukset sai helposti säädettyä, eikä niissä ollut mitään vaikeuksia. Ainoa pieni odotus oli hahmojen sieluttomuus, joka todellakin vastasi odotuksia: hahmojen silmien takana ei ole minkäänlaista elämää. Tämä on kuitenkin kompensoitu hahmojen jatkuvalla puheensorinalla ja animaatioilla, joita he tekevät jokaisen lyöntivuoron alussa ja lopussa sekä muiden kanssa pelatessa. Jos oma hahmo näkyy kameran sivussa, he kannustavat ja tekevät omia animaatioitaan taustalla.

Itse käänsin heti pienemmälle puheääniä, koska ne rupesivat ärsyttämään todella nopeasti, vaikka äänen vaihto japaniksi oli nopea. Englanti ei nappaa japanilaisten tekemässä pelissä, ja englannin äänen synkkaus oli pois kohdaltaan ja heti huomattavissa.

Ainoa bugi, joka tuli vastaan, oli moninpelissä local-tilassa, kun pallojen määrä näytti olevan nolla, mutta niitä pystyi silti käyttämään. En ollut lyönyt palloja yli rajojen tai veteen, joten tilanne oli hieman outo, mutta se ei estänyt pelaamista.

Pelaamisen opettelu oli helppoa ruudulla näkyvien ohjenappuloiden avulla, vaikka pari lyöntikertaa meni tajuta, miten palloa saa lyötyä täydellisesti. Emme huomanneet lyöntivoimamittarissa olevaa pientä harmaata aluetta, johon on tarkoitus osua, jotta pallo menee oikeaan suuntaan ja käytettyyn voimaan. Kun tämän oppi, ei ollut mitään vaikeuksia pelata, ja oli helppo päästä vauhtiin.

Peliä on tarkoitus pelata ohjaimella, ja se toimii todella hyvin. Ohjaus on superresponsiivinen eikä ongelmia ilmennyt.

Pelin sisältö on monipuolinen. Moninpelin lisäksi yksinpelissä on enemmän vaihtoehtoja: turnauksia eri vaikeusasteilla, joista palkinnot voivat olla rahaa, palloja, mailoja sekä maaleja, joilla voi värjätä vaatteita ja muita asusteita. Näin hahmosta saa oman näköisen. Aluksi käytössä on vain kaksi hahmoa (mies ja nainen), jotka ovat sieluttomia mutta höpöttävät jatkuvasti oman persoonallisuutensa mukaisia lauseita. Hahmoille voi ostaa uusia mailoja, palloja, asusteita ja ruokia, joilla nostetaan statseja. Kauppasta on mahdollista ostaa kilpailuista ansaituilla rahoilla.

Yksinpelin “World Tour” -pelimuodossa hahmojen tarinaa pääsee seuraamaan enemmän, ja veikkaan, että uusia hahmoja saisi auki, vaikka emme parin tunnin pelailulla ehtineet tätä kokeilla.

Pelin grafiikat ovat todella peliin sopivat ja tuovat Bandai Namcon pelit heti mieleen. Grafiikat ovat lapsiystävälliset ja sarjakuvamaiset, mutta silti tarpeeksi realistiset, jotta golfin pelaaminen toimii kuin oikeassa elämässä. Hahmojen anime-tyyliset animaatiot voivat käydä pitkäveteisiksi toistuvina. Vaikka pidän japanilaisten peleistä ja animesta, jatkuvat animaatiot hieman veivät hyvän tunnelman ja kilpailuhenkisyyden pois sekä immersio rikkoitui.

Taustamusiikki on sopivan mukaansatempaava eikä käy pitkän päälle ärsyttäväksi. Efektit, kuten pallon lyönti ja pyöriminen reikään, sopivat täydellisesti peliin ja sulautuvat hyvin äänimaailmaan. Äänimaailma tukee pelin positiivista tunnelmaa eikä jää erityisesti mieleen, mutta antaa paljon plussaa ja hyvän mielen pointseja.

Everybody’s Golf Hot Shots on oikein hauska golffauspeli. Sitä voi pelata yksin, kaverin kanssa tai netin välityksellä tuntemattomia vastaan. Hinta 40€ on perus tämän tyyliselle konsolipelille, joka tuodaan takaisin, ja peli tarjoaa helposti monia tunteja viihdyttävää tekemistä. Taustalle voi laittaa vaikka suosikkisarjan, leffan tai musiikkia, ja peliin uppoaa vielä nopeammin. Suosittelen peliä sekä aiemmin pelanneille että grindaus- ja kilpailuhenkisille pelaajille.

arvostelu: Kallio Nova & Mallu Millie

9 / 10
Plussat + Pelattavuus + Grafiikat + Sieluttomat Hahmot + Taustamusiikki + Positiivinen tunne + Sopiva kilpailuhenkisyys Miinukset - Hahmojen jatkuva höpötys - Hahmojen änkyrä animaatiot Yhteenveto Everybody’s Golf Hot Shots on oikein hauska golffauspeli. Sitä voi pelata yksin, kaverin kanssa tai netin välityksellä tuntemattomia vastaan. Hinta 40€ on perus tämän tyyliselle konsolipelille, joka tuodaan takaisin, ja peli tarjoaa helposti monia tunteja viihdyttävää tekemistä. Taustalle voi laittaa vaikka suosikkisarjan, leffan tai musiikkia, ja peliin uppoaa vielä nopeammin. Suosittelen peliä sekä aiemmin pelanneille että grindaus- ja kilpailuhenkisille pelaajille.

Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen

Hollow Knightin odotettu jatko-osa Silksong tuo Metroidvania-seikkailuun uudenlaista nopeutta ja vaarallisuutta, muistuttaen FromSoftwaren Bloodborne-pelejä. Pelaaja ohjaa nyt Hornet-hahmoa, joka liikkuu ketterämmin, hyppää korkeammalle ja hyökkää pidemmällä kantamalla kuin alkuperäinen Knight. Uudet liikkeet, kuten superhyppy, ilmassa liukuminen ja kiipeäminen, muuttavat sekä liikkumista että taistelua merkittävästi.

Silksongissa myös viholliset ovat nopeampia ja aggressiivisempia, ja heidän terveytensä on suurempi, joten pelistä ei tule helpompaa, päinvastoin, se palkitsee rohkeasta ja taitavasta pelityylistä. Uudet pelimekaniikat, kuten täyden mittarin vaatima parantaminen ja hyökkäyspainotteinen hoitojärjestelmä, kannustavat pelaajaa olemaan aktiivinen ja reaktiivinen taisteluissa.

Myös pelin maailma ja tarina tuovat mieleen Bloodbornen. Pharloomin alueet, kuten Shellwood ja Greymoor, muistuttavat visuaalisesti Yharnamia, ja pelin thread sickness -tauti tuo mieleen Bloodbornen kiroukselliset sairaudet. Pelin synkkä ja brutaali tunnelma, salaperäiset hahmot ja salaisuudet tekevät maailmasta elävän ja kiehtovan.

Team Cherry on onnistunut viemään Hollow Knightin kaavan seuraavalle tasolle, nopeampi, vaarallisempi ja dynaamisempi, mutta silti yhä klassinen Metroidvania. Fanit voivat odottaa haastavaa, mutta palkitsevaa kokemusta, jossa reflexit ja strategia yhdistyvät saumattomasti.