Kolmannen osapuolen sovellus Asobi: Remote Play tuo PS Plus Premiumin pilvipelit suoraan Steam Deckille Kommentit pois päältä artikkelissa Kolmannen osapuolen sovellus Asobi: Remote Play tuo PS Plus Premiumin pilvipelit suoraan Steam Deckille

sai yllättävän uuden tempun. -niminen kolmannen osapuolen sovellus mahdollistaa Plus Premiumin pilvipelaamisen Steam Deckillä ja muilla – sekä -laitteilla ilman -konsolia tai -käsikonsolia.

Aiemmin Asobi mahdollisti – ja PS5-pelien etäpelaamisen Steam Deckillä, mutta uusi ominaisuus vie homman askeleen pidemmälle. PS Plus Premiumin tuettuja pelejä voidaan nyt suoratoistaa suoraan Sonyn pilvipalvelimilta. Käyttäjältä tarvitaan Steam Deck, PS Plus Premium -tilaus, PlayStation-tili ja riittävän hyvä nettiyhteys. Suositeltu nopeus on vähintään noin 50 Mbps.

Sovellus on tällä hetkellä julkisessa testissä, ja testaajat saavat premium-ominaisuudet toistaiseksi ilmaiseksi. Näihin kuuluvat muun muassa 60 FPS, HDR, ohjaimen haptinen palaute, 4K-skaalaus ja manuaaliset bittinopeusasetukset. Testijakson jälkeen ilmaisen version on tarkoitus rajoittua 1080p-resoluutioon ja 30 ruutuun sekunnissa. Maksullisen version hintaa ei ole vielä kerrottu.

Asobilla on kuitenkin yksi varsin tärkeä miinus! Koska kyseessä ei ole Sonyn tai Valven virallinen sovellus, ei siis tue sitä virallisesti, ja palvelun toiminta riippuu sekä sovelluksen kehittäjästä että Sonyn pilvipalvelusta. Lisäksi pilvipelaamisen tavalliset haasteet, kuten viive ja epävakaa verkkoyhteys, ovat edelleen mukana paketissa.

Steam Deckin omistajille tämä on silti kiinnostava vaihtoehto. Jos PS Plus Premium löytyy jo tililtä, PS-pelejä voi nyt pelata käsikonsolilla ilman, että olohuoneessa tarvitsee olla PS5:tä. Sony ei ehkä vielä tarvitse kutsua kriisipalaveria, mutta Asobi tarjoaa melko näppärän kiertotien PlayStationin pilvipelaamiseen.

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.

The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan

PC-versiolle kehitetty fanien tekemä PvP-moninpelimodi ei näekään päivänvaloa. Modin kehittäjä Speclizer kertoo saaneensa Interactive Entertainmentilta kirjeen, jossa yhtiö pyysi, ettei projektia julkaistaisi.

Modia oli kehitetty tammikuusta 2026 lähtien, ja sen oli tarkoitus valmistua tämän kuukauden aikana. Speclizer ehti kuitenkin julkaista kesäkuussa noin 25 minuuttia pelikuvaa, joten projekti ei ollut enää mikään pieni salainen autotalliviritys. Modissa The Last of Us Part 2 maailmaan olisi tuotu pelaajien välinen PvP-moninpeli.

Projektilla oli myös Patreonin kautta toimiva maksullinen komponentti, mikä tuskin helpotti sen pysymistä Sonyn tutkan ulkopuolella. Speclizer kertoo olevansa erittäin pettynyt siihen, ettei projekti koskaan pääse julkisuuteen, mutta aikoo jatkaa seuraavan projektinsa parissa. Tällä kertaa tarkoituksena on tehdä jotain täysin omaa.

The Last of Us Part 2 moninpelihaaveet ovat muutenkin olleet melkoinen vuoristorata. Sonyn virallinen -projekti peruttiin vuonna 2023, ja nyt myös fanien tekemä vaihtoehto päätyi samaan lopputulokseen, joskin tällä kertaa Sonyn pyynnöstä.