Kolmas kerta toden sanoo – GTA 5 -pelin uuden sukupolven versiosta saatiin lisätietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Kolmas kerta toden sanoo – GTA 5 -pelin uuden sukupolven versiosta saatiin lisätietoja

Grand Theft Auto V

Suursuosittu ja sen moninpeliversio on saamassa uusinnon uuden sukupolven konsoleille maaliskuun 15. päivä. Nyt pelistä on saatu lisätietoja.

Pelissä on kaksi eri grafiikka-asetusta Fidelity ja Performance. Näistä ensimmäinen panostaa grafiikan laatuun ja 30 fps:n nopeuteen. PS5 ja -konsoleilla pelit toimivat 4K-resoluutiolla ja säteenseurannalla. Xbox Series S -konsolilla resoluutio skaalautuu 4K-laatuun.

Performance -tilassa pelin sulava toimivuus on pääsijalla ja ruudunpäivitysnopeus on 60 fps. Resoluution on skaalattu ylöspäin 4K-laatuun ja Xbox Series S -konsolilla 1080p:n-laatuun. Mukana on myös Performance RT -tila, joka tarjoaa kahden tilan välisen muodon. Tämä tarkoittaa skaalattua 4K:n laatua, säteenseurantaa sekä 60 fps:n ruudunpäivitysnopeutta.

Mukana on myös liuta visuaalisia parannuksia kuten realistisemmat räjähdykset, paremmat heijastukset vedenpinnalla, enemmän asukkaita kaupungissa, monipuolisempaa liikennettä, nopeammat latausajat sekä tuki mukautuville liipasimille.

Aiemmilla konsoliversioilla pelanneet voivat jatkaa pelaamista uusilla konsoleilla, sillä kaikki eteneminen siirtyy uuteen versioon. Etenemisen tallentaminen onnistuu Rockstar Games Social Clubin kautta.

Grand Theft Auto V ilmestyi alunperin vuonna 2013 ja -konsoleille. Seuraavana vuonna peli saatiin ja -konsoleille. :lle peli ilmestyi vuonna 2015.

Grand Theft Auto V ja GTA Online ilmestyy ja Xbox Series X sekä S -konsoleille maaliskuun 15. päivä.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.