Kolmas kerta toden sanoo – GTA 5 -pelin uuden sukupolven versiosta saatiin lisätietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Kolmas kerta toden sanoo – GTA 5 -pelin uuden sukupolven versiosta saatiin lisätietoja

Grand Theft Auto V

Suursuosittu Grand Theft Auto V ja sen moninpeliversio GTA Online on saamassa uusinnon uuden sukupolven konsoleille maaliskuun 15. päivä. Nyt pelistä on saatu lisätietoja.

Pelissä on kaksi eri grafiikka-asetusta Fidelity ja Performance. Näistä ensimmäinen panostaa grafiikan laatuun ja 30 fps:n nopeuteen. PS5 ja Xbox Series X -konsoleilla pelit toimivat 4K-resoluutiolla ja säteenseurannalla. Xbox Series S -konsolilla resoluutio skaalautuu 4K-laatuun.

Performance -tilassa pelin sulava toimivuus on pääsijalla ja ruudunpäivitysnopeus on 60 fps. Resoluution on skaalattu ylöspäin 4K-laatuun ja Xbox Series S -konsolilla 1080p:n-laatuun. Mukana on myös Performance RT -tila, joka tarjoaa kahden tilan välisen muodon. Tämä tarkoittaa skaalattua 4K:n laatua, säteenseurantaa sekä 60 fps:n ruudunpäivitysnopeutta.

Mukana on myös liuta visuaalisia parannuksia kuten realistisemmat räjähdykset, paremmat heijastukset vedenpinnalla, enemmän asukkaita kaupungissa, monipuolisempaa liikennettä, nopeammat latausajat sekä tuki mukautuville liipasimille.

Aiemmilla konsoliversioilla pelanneet voivat jatkaa pelaamista uusilla konsoleilla, sillä kaikki eteneminen siirtyy uuteen versioon. Etenemisen tallentaminen onnistuu Rockstar Games Social Clubin kautta.

Grand Theft Auto V ilmestyi alunperin vuonna 2013 PlayStation 3 ja Xbox 360 -konsoleille. Seuraavana vuonna peli saatiin PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille. PC:lle peli ilmestyi vuonna 2015.

Grand Theft Auto V ja GTA Online ilmestyy PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille maaliskuun 15. päivä.

Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle

Death Stranding 2:n PC-versio näyttää olevan nurkan takana, sillä peli ilmestyi äskettäin ESRB:n ikäarviointisivustolle. Julkaisijaksi on listattu Sony Interactive Entertainment, mikä viittaa siihen, että PC-portti seuraa PlayStation 5 -julkaisua, joka nähtiin kesäkuussa 2025.

Ensimmäinen Death Stranding julkaistiin PS4:llä marraskuussa 2019 ja saapui PC:lle seuraavana heinäkuuna. Saman kaavan voisi olettaa myös jatko-osalle, mahdollisesti jopa The Game Awards -tapahtuman yhteydessä joulukuussa.

Peli on saanut tunnustusta niin tarinastaan kuin visuaalisesta toteutuksestaan. Kojima ja tiimi eivät kuitenkaan rajoitu vain peleihin. Disney+ -kanavalle on tulossa uusi 2D-animaatiosarja, live-action-elokuva sekä erillinen animaatioelokuva Death Stranding: Mosquito.

Kojiman kalenteri on muutenkin täynnä projekteja, kuten tuleva kauhupeli OD Xboxille ja PlayStationille tulossa oleva toimintapelillinen vakoiluseikkailu Physint, jota on kutsuttu henkiseksi seuraajaksi Metal Gear -sarjalle.

Death Strandingin fanit voivat siis odottaa paitsi uutta pelikokemusta PC:llä, myös monipuolista laajentumista maailmaan, joka yhdistää pelit, animaation ja elokuvan. Nyt jää vain jännityksellä odotettavaksi virallista ilmoitusta PC-portista.

Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses” Kommentit pois päältä artikkelissa Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses”

Indie-kauhupeli Horses julkaistaan 2. joulukuuta Epic Storessa, GOGissa, Itch.iossa ja Humble Storessa, mutta yksi valtava pelialusta jää välistä: Steam. Pelin kehittäjä Santa Ragione kertoo, että Steam kielsi pelin ilman selkeää syytä ja kaksivuotisen vääntämisen jälkeen studio arvioi olevansa korkean riskin tilanteessa, jossa koko toiminta saattaa kaatua.

Kehittäjä Pietro Righi Riva kertoo, että peli hylättiin alun perin jo 2023, kun he toimittivat varhaisen version Steamin pyynnöstä. Hylkäyksen syitä ei kuitenkaan koskaan kerrottu, eikä Valve antanut mahdollisuutta korjata mahdollisesti ongelmallista sisältöä. Yritykset tavoittaa Valvea ovat toistuvasti päätyneet hiljaisuuteen. Muilla alustoilla peli on sen sijaan hyväksytty normaalisti, ja se on saanut myös PEGI- ja ESRB-luokitukset.

Hylkäys herättää kysymyksiä, sillä Horses on synkkä, mutta laillisesti täysin sallittu aikuisille suunnattu teos. Pelissä ihmiset esittävät “hevosia”, alastomina, naamioituneina ja nöyryytettyinä. Peli käsittelee vallankäyttöä, traumaattisia rakenteita ja moraalista vastuuta. Yksi varhaisen version kohtaus saattoi Rivan mukaan laukaista väärinkäsityksen, mutta pelistä poistettiin jo kauan sitten kaikki, mikä voisi viitata alaikäisiin. Silti Steamin päätös pysyi muuttumattomana.

Steam-banni on Santa Ragionelle taloudellinen katastrofi. Ilman pääsyä PC-markkinoiden suurimmalle kauppapaikalle ulkopuolista rahoitusta ei herunut, ja studio joutui viimeistelemään pelin ystävien yksityisellä lainarahalla. Menestyäkseen Horses tarvitsisi myydä kymmeniä tuhansia kappaleita muilla alustoilla, mikä on tavoite, johon studio ei uskalla luottaa.

Riva toivoo yhä, että Valve kertoisi avoimesti, mikä sisällössä rikkoi rajoja. Hänen mukaansa Steamin linja on vuosien varrella ollut epämääräinen. Samaan aikaan palvelussa myydään eksplisiittisiä pornopelejä ja ääriväkivaltaa, mutta taiteellisesti rohkeampi teos voidaan vetää pois ilman selitystä. Riva painottaa, että vain yhdessä puhumalla avoimuuden puolesta alalla voidaan varmistaa, että pelit voivat olla taidetta ilman pelkoa hiljaisesta sensuurista.