Kolme peliä ilmaiseksi Steamistä – Retroseikkailua, lautapeliä ja VR:ää Kommentit pois päältä artikkelissa Kolme peliä ilmaiseksi Steamistä – Retroseikkailua, lautapeliä ja VR:ää

Transpose (VR)

Steamissä on jälleen pelejä ladattavana ilmaiseksi. Tällä kertaa vuorossa ovat retroseikkailupeli Moonlander, -peli ja perheen pienemmille suunnattu klassikko lautapelin versio Ticket to : First Journey.

Arcade Moonlander

Arcade Moonlander on retrografiikoilla varustettu seikkailupeli, jossa pelaajan täytyy ohjata kuumoduuli laskeutumisalustalle ennen kuin polttoaine loppuu. Tiellä on myös satelliittejä ja avaruusmatoja! Peli on ladattavissa ilmaiseksi aina maanantaihin huhtikuun 13. päivään klo 20.00 asti. Peli on saanut erittäin myönteiset arvostelut Steamissä.

Transpose (VR)

Seuraavan vuorossa on varsin näyttävä VR pulmanratkontapeli Transpose. Unenomaisessa pelissä sinun on muokattava ympäristöäsi ajan ja painovoiman avulla. Peli on ladattavissa ilmaiseksi aina maanantaihin huhtikuun 13. päivä klo 19.00 asti Steamistä. Peli vaatii toimiakseen , Vive, Rift tai Mixed . Peli on saanut erittäin myönteiset arviot.

Ticket to Ride: First Journey

Perheen pienemmille tarkoitetussa klassikkolautapelin versiossa lähdetään ensimmäiselle junamatkalle Euroopan ja Pohjois-Amerikan kaupungeissa. Peli on ladattavissa ilmaiseksi aina sunnuntaihin huhtikuun 12. päivään klo 19.00 asti. Peli on saanut vaihtelevat arvostelut Steamissä.

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia 5 -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä -konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi sekä Marvel Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. Ghost of Yōtei ja Housemarquen uusi toimintapeli pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla -palveluun isoja nimiä, kuten God of War ja The Part I. Myöhemmin : Director’s Cut toi PC:lle jopa PlayStation-ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.

Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa

Kevät aurinko paistaa, mutta pelaajat kaipaavat selvästi pimeitä käytäviä ja murisevia zombeja. ilmoitti, että Requiem on myynyt yli viisi miljoonaa kappaletta alle viikossa julkaisustaan. Tahti on poikkeuksellisen ja kertoo, että selviytymiskauhulle riittää yhä kysyntää.

Samalla Capcom muistutti sarjan kokonaismenestyksestä. Resident Evil -pelisarjaa on myyty jo yli 183 miljoonaa kappaletta vuoden loppuun mennessä. Se on melkoinen määrä kaadettuja epäkuolleita.

Yhtiön mukaan Requiem onnistuu nostamaan selviytymiskauhun ytimeen kuuluvan jännitteen uudelle tasolle yhdistämällä tiukan pelon ja toimintakohtaukset. Pelaajat pääsevät vuorottelemaan hermostuneen Gracen ja itsevarman Leonin välillä ja tunnelma vaihtuu hiipivästä kauhusta räjähtävään toimintaan hetkessä. Pelin -pelimoottori mahdollistaa fotorealistiset yksityiskohdat aina hahmojen ihon sävyistä valon läpikuultavuuteen asti. Lisäksi useat vaikeustasot ja mahdollisuus vaihtaa reaaliaikaisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä tekevät kokemuksesta lähestyttävän niin konkareille kuin uusille tulokkaille.

Vertailu aiempiin osiin tekee saavutuksesta vieläkin vaikuttavamman. -uusintaversiolta kului kolme kuukautta viiden miljoonan myyntiin, ylsi samaan viidessä kuukaudessa ja tarvitsi peräti kaksi vuotta. Requiem puolestaan teki tempun alle viikossa.

Peli julkaistiin 27. helmikuuta ja ehti kerätä palkintoja messuilla, kuten , jo ennen julkaisuaan. Steamissa nähtiin heti sarjan historian korkein yhtäaikainen pelaajamäärä. Kaiken perusteella näyttää siltä, että Resident Evil ei ole vain hengissä, vaan se voi paremmin kuin koskaan.