Kolme peliä jaossa ilmaiseksi Steamistä – Pelintekoa, räiskintää ja palloilua Kommentit pois päältä artikkelissa Kolme peliä jaossa ilmaiseksi Steamistä – Pelintekoa, räiskintää ja palloilua

Gamecraft

Steamissä on jälleen ilmaisia pelejä jaossa. Tällä kertaa vuorossa ovat sandbox rakentelupeli , genrerajoja rikkova sekä fysiikkatasohyppely .

Gamecraft

Gamecraft pelissä voit luoda omia pelejäsi palikoista ja erilaisista osista ilman pätkääkään koodaustaitoja. Pelien teko onnistuu nopeasti ja vaivattomasti, sekä voit jakaa ne kavereillesi napin painalluksella. Peli on ladattavissa ilmaiseksi aina ensi perjantaihin huhtikuun 24. päivään klo 19.00 asti.

Will Glow the Wisp

Will Glow the Wisp on puolestaan sekoitus erityyppisiä pelejä. Se yhdistää perinteisen tasohyppelyn kuten Super Meat Boy, kuitenkin ilman tasoja, arcade-henkisen räiskinnän kuten Geometry Wars ja bullet hell -tyyppiset pelit kuten Enter the Gungeonin. Peli on ladattavissa ilmaiseksi vain tämän päivän iltaan huhtikuun 18. päivä klo 19.00 asti, joten toimi nopeasti!

Polyball

Polyball on klassinen pallonpyörityspeli ja sitä voi verrata peleihin kuten Super Monkey Ball, Marble Madness ja Marble Blast. Peli on ladattavissa ilmaiseksi aina toukokuun 1. päivään klo 19.00 asti.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.

Vuoden suomalaiseksi peliksi valittu The Last Caretaker sai uuden trailerin ja päivitetyn demon Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoden suomalaiseksi peliksi valittu The Last Caretaker sai uuden trailerin ja päivitetyn demon

Vasta hiljattain arvostetussa Finnish Game Awards -gaalassa vuoden parhaaksi suomalaiseksi peliksi kruunattu jatkaa vahvaa voittokulkuaan. Helsingissä majaileva pelistudio Channel37 on julkaissut pelilleen uuden, laajennetun esittelyvideon sekä täysin päivitetyn ilmaisen -demoversion. Keskiviikkona 27.5.2026 julkaistu materiaali esittelee pelin nykyistä varhaisjulkaisuversiota, johon on tuotu valtava määrä uutta pelattavaa sisältöä ja teknisiä parannuksia.

Pelaajat rikkovat ja rakentavat – miljoonayleisöt somessa

Marraskuussa 2025 Steam Early Access -varhaisjulkaisuna käynnistynyt peli on muodostunut lyhyessä ajassa todelliseksi indiesensaatioksi. Pelaajat ovat antaneet teokselle pääasiassa Erittäin myönteinen -arvosanoja, ja keskimääräinen peliaika on noussut jo huimaan yli 41 tuntiin. Peli on räjähtänyt suosioon myös striimaajien ja videosisällöntuottajien keskuudessa: YouTubessa peliin liittyvät videot ovat keränneet yli 27 miljoonaa katselukertaa, TikTok-videot yli 20 miljoonaa näyttökertaa ja Twitchissä pelitunteja on seurattu yli 1,2 miljoonan tunnin edestä.

Kymmenhenkinen kehitystiimi on julkaissut jo viisi isoa päivitystä sekä useita pienempiä vakauskorjauksia. Yhteisön rooli kehitystyössä on korvaamaton.

Olemme edelleen Early Accessissa, joten työ ei ole vain teoriaa. Pelaajat kertovat meille, missä peli taipuu, missä se hajoaa ja missä siitä tulee jotain kiinnostavampaa kuin olimme itse suunnitelleet. Vuoden suomalaisen pelin arvonimi tuntuu tietenkin hyvältä. Mutta olennaisinta on, että ihmiset pelaavat pitkään ja löytävät, rikkovat sekä raportoivat asioita ja palaavat takaisin pelaamaan.

Channel37:n perustajajäsen Antti Ilvessuo valottaa pelinkehityksen taustoja ja kiittää aktiivista yhteisöä, jonka ansiosta peliä voidaan hioa jatkuvasti paremmaksi.

Uusia työkaluja ja kevyitä gyrokoptereita

Pelin tuorein suuri päivitys laajentaa hiekkalaatikkomaailmaa merkittävästi. Robotti saa käyttöönsä uuden kevyen gyrokopterin ja sen huoltotornit helpottamaan liikkumista, droonituen, koukkukaapelit sekä uusia hämäystyökaluja. Tarinnallisesti maailmaan on avattu toinen ihmisalkioiden holvi, uusia salaperäisiä kohteita sekä hologrammimuistoja, minkä lisäksi pelin sää- ja tunnelmaefektejä on parannettu. Kattava tekninen päivitys suoristaa myös käyttöliittymän, lokalisoinnin, fysiikan, äänimaailman ja maailman latautumisen (striimauksen) mutkia.

Uuden jättipäivityksen myötä myös pelin ilmainen demoversio on laitettu täysin uusiksi. Päivitetty demo heijastaa aiempaa paremmin täysversion nykytilaa tarjoten optimointiparannuksia sekä selkeämmän opastuksen pelin selviytymis-, rakentelu-, resurssi- ja tutkimusmekanismeihin.

The Last Caretaker sijoittuu meren valtaamaan maailmaan, jossa pelaaja ohjaa viimeistä aktiivista huoltorobottia. Tehtävänä on kerätä vanhan maailman jäänteitä, etsiä eloonjääneitä ihmisalkioita ja korjata järjestelmiä, jotta seuraava ihmissukupolvi saadaan lähetettyä turvaan kiertoradalle. Peli on saatavilla ennakkojulkaisuna Steam- ja -kauppapaikoissa 29,99 euron kuluttajahintaan.