Kolme peliä ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Kolme peliä ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

Hood: Outlaws & Legends

jakaa tällä viikolla kolmea peliä ilmaiseksi. Mukana on indie-roolipeli , toimintaseikkailu sekä vuoropohjainen roguelike .

Geneforge 1: Mutagen

Geneforge 1: Mutagen on uusinto vuoden 2001 kulttiklassikkopelistä Geneforge. Täysin avoimessa fantasiaseikkailussa pelaajat voivat taistella muuttaakseen maailmaa ympärillään. Tarjolla on yli 80 aluetta ja yli 50 tuntia pelattavaa. Valittavana on lukuisia eri taitoja, ryhmittymiä, aarteita ja luotavia apureita. Voit ladata pelin täältä.

Hood: Outlaws & Legends

Hood: Outlaws & Legends on viime vuonna ilmestynyt hiiviskelyä ja toimintaa yhdistelevä peli. Siinä pelaajat asettuvat lainsuojattoman rooliin ja joutuvat soluttautumaan autoritaarisen valtaa pitävän Staten tukikohtaan. Voit ladata pelin täältä.

Iratus: Lord of the Dead

Iratus: Lord of the Dead on vuoropohjainen taktinen roguelike, joka sijoittuu synkkään fantasiamaailmaan. Pelissä pelaajat voivat ohjata epäkuolleen armeijansa auttaakseen vihaista necromanceria päästä aiheuttamaan ankeutta ihmiskunnalle. Voit ladata pelin täältä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.