Kolme Sega Genesis/Mega Drive-peliä lisättiin Switch Online -palvelun Expansion Pack -tarjontaan Kommentit pois päältä artikkelissa Kolme Sega Genesis/Mega Drive-peliä lisättiin Switch Online -palvelun Expansion Pack -tarjontaan

on hiljattain lisännyt neljä uutta peliä Genesis/ -palvelun tarjontaan Switch Online Expansion Pack -palvelussaan.

Uusimmat lisäykset sisältävät alustan toimintapelin (1993/94, Johnson Voorsanger Productions), toiminta-alusta-pelin (1995, BlueSky Software) ja juoksu- ja ampumapelin (1991, Sega). Japani on myös saanut samat kolme peliä tällä viikolla.

Nintendo on myös huomauttanut, kuinka näiden pelien alkuperäinen pakkaus on esillä trailerissa ja että ”pelaa voittaaksesi” -kilpailu 25 000 dollarin edestä Vectormanille on ”päättynyt”, joten et voi voittaa rahaa suorittamalla peliä loppuun.

Seuraavat ovat viralliset kuvaukset ja näyttökuvat kustakin pelistä Nintendon japanilaiselta verkkosivustolta:

Toejam & Earl in Panic on Funkotron

Kulttisuositun tutkimus- ja toimintapelin toinen osa. Toejam ja Earl pystyivät palaamaan turvallisesti kotikyläänsä ”Funkotroniin”, mutta nyt he huomaavat, että ihmiset ovat valloittaneet heidät! Käytä taikapulloa vangitaksesi ihmisiä, jotka juoksevat rauhallisen planeetan ympäri kuin he omistaisivat paikan, ja lähetä heidät takaisin. Läpäiset pelin, jos löydät kaikki ihmiset ja pakotat heidät takaisin maaliin. Tämä on tutkimukseen perustuva sivusuuntainen toimintaseikkailu hauskoilla hahmoilla, jotka ovat nyt ilmeikkäämpiä.

Vectorman

Robottitoiminta-ammuskelu, jossa on sujuvat liikkeet. Planeetan puhdistusrobottien kapina on alistanut kaikki Maan robotit hallintaansa. Ihmiskunnan viimeinen toivo, Vectorman, lähtee suureen seikkailuun mekanisoidun Maan halki.

Wolf of the Battlefield: Mercs

Tämä on toinen osa suosittua toiminta-ammuskelu pelisarjaa, joka sai hyvän vastaanoton pelikoneissa. Tulet Yhdysvaltojen palkkasoturiyksikön ”Wolf Forcen” jäseneksi ja tavoitteesi on voittaa pomo kukistamalla vihollisparvia. Voit käyttää erilaisia aseita, kuten haulikkoja ja polttimia, tuttua mega crashia sekä erilaisia toimintoja, kuten liikettä ja hyökkäystä ajoneuvoissa. Pelissä on ”Arcade-tila” 7 tehtävällä, joissa pelastat vangitun entisen presidentin maan R vallankumouksellisten joukkojen hyökkäyksestä, sekä ”Original-tila” 8 tehtävällä, joissa taistelet 5 eri hyökkäyskykyjen omaavalla sotilaalla tuhotakseen ballistisen ohjuksen. Voit nauttia kahdesta eri pelistä.

Tämä viimeisin päivitys seuraa Game Boy -kirjaston päivitystä eilen, johon lisättiin Donkey Kong Land 2. Viime viikolla julkaistiin alkuperäinen Donkey Kong Land.

Päästäksesi pelaamaan näitä uusimpia lisäyksiä Sega Mega Drive / Genesis -palveluun, sinun on oltava + Expansion Pack -palvelun tilaaja.

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa PC-pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.

Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet Kommentit pois päältä artikkelissa Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet

Keskustelu fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuudesta käy edelleen kuumana, ja nyt siihen on ottanut kantaa myös Rockstar Gamesin perustajiin kuuluva Dan Houser. Hän kommentoi aihetta yhdessä pitkäaikaisen Rockstar-käsikirjoittajan Lazlow Jonesin kanssa San Diego Comic-Conissa järjestetyssä haastattelussa.

Houserin mukaan hänellä ei ole vahvaa mielipidettä siitä, ovatko pelit fyysisinä vai digitaalisina, mutta pelaajien toiveita pitäisi kuunnella. Hänen mukaansa, jos ihmiset haluavat fyysisiä versioita, peliyhtiöiden tulisi tarjota niitä. Samalla hän muistutti, että digitaaliset julkaisut ovat helpottaneet pelien päivittämistä ja virheiden korjaamista, mikä on parantanut pelien laatua.

Lazlow Jones näkee asiassa molemmat puolet. Hänen mukaansa levyn asettaminen konsoliin on edelleen erityinen hetki, mutta digitaalinen jakelu tarjoaa myös kiistattomia etuja. Esimerkiksi pitkälle lennolle lähtiessä pelien lataaminen suoraan Steam Deckille onnistuu helposti ilman, että mukana tarvitsee kantaa pelikoteloita.

Aihe nousi pinnalle sen jälkeen, kun Rockstar vahvisti, ettei saa perinteistä pelilevyä. Pian tämän jälkeen ilmoitti lopettavansa uusien -pelien levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Keskustelu fyysisten pelien tulevaisuudesta on saanut runsaasti huomiota myös muilta pelialan vaikuttajilta, kuten Segan toimitusjohtaja Shuji Utsumilta ja peliohjaaja Hideo Kojimalta, jotka ovat korostaneet fyysisten pelien merkitystä pelaajille ja keräilijöille.