Kolme Sega Genesis/Mega Drive-peliä lisättiin Switch Online -palvelun Expansion Pack -tarjontaanKommentit pois päältä artikkelissa Kolme Sega Genesis/Mega Drive-peliä lisättiin Switch Online -palvelun Expansion Pack -tarjontaan
Uusimmat lisäykset sisältävät alustan toimintapelin Toejam & Earl in Panic on Funkotron (1993/94, Johnson Voorsanger Productions), toiminta-alusta-pelin Vectorman (1995, BlueSky Software) ja juoksu- ja ampumapelin Wolf of the Battlefield: Mercs (1991, Sega). Japani on myös saanut samat kolme peliä tällä viikolla.
Nintendo on myös huomauttanut, kuinka näiden pelien alkuperäinen pakkaus on esillä trailerissa ja että ”pelaa voittaaksesi” -kilpailu 25 000 dollarin edestä Vectormanille on ”päättynyt”, joten et voi voittaa rahaa suorittamalla peliä loppuun.
Three classic SEGA Genesis games have just been made available for #NintendoSwitchOnline + Expansion Pack members!
☑️ ToeJam & Earl in Panic on Funkotron ☑️ Vectorman ☑️ WOLF OF THE BATTLEFIELD: MERCS
Seuraavat ovat viralliset kuvaukset ja näyttökuvat kustakin pelistä Nintendon japanilaiselta verkkosivustolta:
Toejam & Earl in Panic on Funkotron
Kulttisuositun tutkimus- ja toimintapelin toinen osa. Toejam ja Earl pystyivät palaamaan turvallisesti kotikyläänsä ”Funkotroniin”, mutta nyt he huomaavat, että ihmiset ovat valloittaneet heidät! Käytä taikapulloa vangitaksesi ihmisiä, jotka juoksevat rauhallisen planeetan ympäri kuin he omistaisivat paikan, ja lähetä heidät takaisin. Läpäiset pelin, jos löydät kaikki ihmiset ja pakotat heidät takaisin maaliin. Tämä on tutkimukseen perustuva sivusuuntainen toimintaseikkailu hauskoilla hahmoilla, jotka ovat nyt ilmeikkäämpiä.
Vectorman
Robottitoiminta-ammuskelu, jossa on sujuvat liikkeet. Planeetan puhdistusrobottien kapina on alistanut kaikki Maan robotit hallintaansa. Ihmiskunnan viimeinen toivo, Vectorman, lähtee suureen seikkailuun mekanisoidun Maan halki.
Wolf of the Battlefield: Mercs
Tämä on toinen osa suosittua toiminta-ammuskelu pelisarjaa, joka sai hyvän vastaanoton pelikoneissa. Tulet Yhdysvaltojen palkkasoturiyksikön ”Wolf Forcen” jäseneksi ja tavoitteesi on voittaa pomo kukistamalla vihollisparvia. Voit käyttää erilaisia aseita, kuten haulikkoja ja polttimia, tuttua mega crashia sekä erilaisia toimintoja, kuten liikettä ja hyökkäystä ajoneuvoissa. Pelissä on ”Arcade-tila” 7 tehtävällä, joissa pelastat vangitun entisen presidentin maan R vallankumouksellisten joukkojen hyökkäyksestä, sekä ”Original-tila” 8 tehtävällä, joissa taistelet 5 eri hyökkäyskykyjen omaavalla sotilaalla tuhotakseen ballistisen ohjuksen. Voit nauttia kahdesta eri pelistä.
Tämä viimeisin päivitys seuraa Game Boy -kirjaston päivitystä eilen, johon lisättiin Donkey Kong Land 2. Viime viikolla julkaistiin alkuperäinen Donkey Kong Land.
Päästäksesi pelaamaan näitä uusimpia lisäyksiä Sega Mega Drive / Genesis -palveluun, sinun on oltava Switch Online + Expansion Pack -palvelun tilaaja.
Metroid Prime 4: Beyond on Retro Studiosin kehittämä ja Nintendon julkaisema ensimäisen persoonan toimintaseikkailu, joka on saatavilla sekä Nintendo Switch 2:lle että alkuperäiselle Switchille. Pitkän odotuksen jälkeen julkaistu peli jatkaa legendaarista Metroid Prime -sarjaa ja tekee sen vakuuttavasti myös pelaajalle, joka ei ole aiemmin sarjaan syvällisesti tutustunut.
Lähdin peliin varsin maltillisin odotuksin. En ollut pelannut aiempia Metroid Prime -osia, vaikka sarja nimenä olikin tuttu. Siinä mielessä olen ummikon roolissa, enkä arvostele peliä nostalgialasit, tai edes suuret ennakko-odotukset mielessäni. Beyond onnistui kuitenkin yllättämään heti alkumetreillä: peli tempaa mukaansa nopeasti ja herättää aidon halun jatkaa tutkimusretkeä planeetan salaisuuksien parissa. Tunnelma on vahva alusta asti, ja peli palkitsee uteliaisuuden.
Sisältö ja pelattavuus
Pelissä ratkotaan ympäristöpohjaisia pulmia, taistellaan erilaisia hirviöitä, palkkionmetsästäjiä ja avaruuspiraatteja vastaan sekä selvitetään, mitä mystisellä planeetalla on oikein tapahtunut.
Kontrollit ovat yksi pelin vahvuuksista. Ne ovat helposti opittavat, sulavat ja tarkat. Peli tarjoaa kolme erilaista ohjaustapaa, joista oma suosikkini on hiirimoodi. Siinä toista Joy-Conia käytetään PC-hiiren tapaan tähtäykseen, mikä tuntui luontevalta erityisesti PC-pelaajalle. Aluksi Joy-Conin muoto tuntuu hieman oudolta kädessä, mutta tähän tottuu nopeasti.
Perinteinen ohjainohjaus toimii myös hyvin, eikä siinä ollut varsinaisia ongelmia. Tähtäimen liikeohjauksen kanssa peli tuntui ajoittain hankalammalta, mutta tämä johtui todennäköisesti siitä, että pelasin Switchin omalta pieneltä näytöltä läheltä, TV:n kautta sohvalta pelattuna kokemus olisi todennäköisesti tasaisempi ja tämäkin korjaantuisi todenäköisesti totuttelemalla.
Grafiikka ja äänimaailma
Graafisesti Metroid Prime 4: Beyond on erittäin näyttävä ja tunnelmallinen. Visuaalinen ilme ylitti omat odotukseni ja tukee erinomaisesti pelin yksinäistä, hieman uhkaavaa scifi-tunnelmaa. Ympäristöt ovat yksityiskohtaisia ja vaihtelevia, ja ne houkuttelevat tutkimaan joka nurkan.
Äänimaailma on niin ikään onnistunut. Musiikit ovat erityisen mieleenpainuvia ja toimivat myös pelillisinä vihjeinä: ne kertovat esimerkiksi, milloin taistelu on ohi tai milloin saavut alueelle, jolla on tarinan tai etenemisen kannalta jotain tärkeää.
Yhteenveto
Metroid Prime 4: Beyond on kokonaisuutena erittäin miellyttävä ja koukuttava pelikokemus. Siinä on kiinnostava tarina, toimiva tutkimusrakenne sekä palkitseva päivitys- ja keräilyjärjestelmä. Välillä peli jättää pelaajan hieman epätietoiseksi siitä, minne seuraavaksi pitäisi suunnata, mutta tämä tuntuu enemmän pelaajan virheeltä.
Kaiken kaikkiaan Beyond toimii loistavasti meille uusille tulokkaille, mutta myös takuulla sarjan aiemmillekin faneille. Se on vahva osoitus siitä, että Metroid Prime -sarjalla on paikkansa ja se paikka on parhaimmillaan juuri silloin, kun se uskaltaa luottaa tunnelmaan, tutkimiseen ja pelaajan omaan oivallukseen.
Arvostelu: Aaron Veijalainen
8 / 10
Hyvää+ Pelattavuus
+ Musiikit
+ Tunnelma
+ GrafiikatHuonoa- ajoittainen eksyminen (mihin pitää mennä ja mitä tehä)
Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.
Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.
Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demoversioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.
Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.
Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.
Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.