Kolme Sega Genesis/Mega Drive-peliä lisättiin Switch Online -palvelun Expansion Pack -tarjontaan Kommentit pois päältä artikkelissa Kolme Sega Genesis/Mega Drive-peliä lisättiin Switch Online -palvelun Expansion Pack -tarjontaan

on hiljattain lisännyt neljä uutta peliä / -palvelun tarjontaan Switch Online Expansion Pack -palvelussaan.

Uusimmat lisäykset sisältävät alustan toimintapelin (1993/94, Johnson Voorsanger Productions), toiminta-alusta-pelin (1995, BlueSky Software) ja juoksu- ja ampumapelin (1991, ). Japani on myös saanut samat kolme peliä tällä viikolla.

Nintendo on myös huomauttanut, kuinka näiden pelien alkuperäinen pakkaus on esillä trailerissa ja että ”pelaa voittaaksesi” -kilpailu 25 000 dollarin edestä Vectormanille on ”päättynyt”, joten et voi voittaa rahaa suorittamalla peliä loppuun.

Seuraavat ovat viralliset kuvaukset ja näyttökuvat kustakin pelistä Nintendon japanilaiselta verkkosivustolta:

Toejam & Earl in Panic on Funkotron

Kulttisuositun tutkimus- ja toimintapelin toinen osa. Toejam ja Earl pystyivät palaamaan turvallisesti kotikyläänsä ”Funkotroniin”, mutta nyt he huomaavat, että ihmiset ovat valloittaneet heidät! Käytä taikapulloa vangitaksesi ihmisiä, jotka juoksevat rauhallisen planeetan ympäri kuin he omistaisivat paikan, ja lähetä heidät takaisin. Läpäiset pelin, jos löydät kaikki ihmiset ja pakotat heidät takaisin maaliin. Tämä on tutkimukseen perustuva sivusuuntainen toimintaseikkailu hauskoilla hahmoilla, jotka ovat nyt ilmeikkäämpiä.

Vectorman

Robottitoiminta-ammuskelu, jossa on sujuvat liikkeet. Planeetan puhdistusrobottien kapina on alistanut kaikki Maan robotit hallintaansa. Ihmiskunnan viimeinen toivo, Vectorman, lähtee suureen seikkailuun mekanisoidun Maan halki.

Wolf of the Battlefield: Mercs

Tämä on toinen osa suosittua toiminta-ammuskelu pelisarjaa, joka sai hyvän vastaanoton pelikoneissa. Tulet Yhdysvaltojen palkkasoturiyksikön ”Wolf Forcen” jäseneksi ja tavoitteesi on voittaa pomo kukistamalla vihollisparvia. Voit käyttää erilaisia aseita, kuten haulikkoja ja polttimia, tuttua mega crashia sekä erilaisia toimintoja, kuten liikettä ja hyökkäystä ajoneuvoissa. Pelissä on ”Arcade-tila” 7 tehtävällä, joissa pelastat vangitun entisen presidentin maan R vallankumouksellisten joukkojen hyökkäyksestä, sekä ”Original-tila” 8 tehtävällä, joissa taistelet 5 eri hyökkäyskykyjen omaavalla sotilaalla tuhotakseen ballistisen ohjuksen. Voit nauttia kahdesta eri pelistä.

Tämä viimeisin päivitys seuraa Game Boy -kirjaston päivitystä eilen, johon lisättiin Donkey Kong Land 2. Viime viikolla julkaistiin alkuperäinen Donkey Kong Land.

Päästäksesi pelaamaan näitä uusimpia lisäyksiä Sega Mega Drive / Genesis -palveluun, sinun on oltava + Expansion Pack -palvelun tilaaja.

Chibi-Robo! hyppää Nintendo Switch Onlineen elokuun 21. päivä Kommentit pois päältä artikkelissa Chibi-Robo! hyppää Nintendo Switch Onlineen elokuun 21. päivä

on kertonut, että suloinen ja omalaatuinen saapuu pian :n -kirjastoon. Peli on saatavilla Nintendo Switch Onlinessa 21. elokuuta 2025 alkaen, ja se on toinen GameCube-lisäys Switch 2:n julkaisun jälkeen, ensimmäisenä oli .

Chibi-Robo! julkaistiin alun perin vuonna 2006, ja se sai kriitikoilta kiitosta omaperäisestä pelimekaniikastaan. Peli on pieni puzzle-platformeri, jossa söpö robottihahmo siivoaa ja tutkii maailmaa. Vaikka peli onkin herttainen ja hieman outo, se on hauska ja palkitseva.

Nintendo Switch Online on tilauspalvelu, joka tarjoaa online-pelaamisen lisäksi klassikkopelit neljän vuosikymmenen ajalta, :stä GameCubeen. GameCube-kirjasto sisältää jo esimerkiksi The Legend of Zelda: The Wind Wakerin, :n ja :n. Tulevaisuudessa luvassa saattaa olla lisää klassikoita, kuten ja .

Lisäksi nostalgian ystäville on tarjolla GameCube-kontrollerin replika, jolla pelaaminen on mahdollisimman autenttista. Nintendo Switch 2 on myynyt tähän mennessä 3,5 miljoonaa konsolia, ja Chibi-Robo! tarjoaa sekä uusille että vanhoille pelaajille hyvän syyn palata GameCuben maailmaan.

Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä

suhtautuu tekoälyyn niin vakavasti, että on perustanut oman Generative AI Committee -toimikunnan kehittämään ja ohjaamaan sen käyttöä pelinkehityksessä. CEDEC 2025 -kehittäjäkonferenssissa yhtiön tekniset johtajat Daishi Yokoshima ja Atsuki Yagi kertoivat, että generatiivista tekoälyä testataan jo koodin, kuvien ja animaatioiden tuottamiseen, toistaiseksi vain sisäisissä kokeiluissa.

Tavoitteena ei ole vain säästää aikaa, vaan myös avata ovia uusille luoville kokeiluille, kuten automaattisesti luotaville tarinoille ja dialogille. Sega uskoo, että mukavuuden ja luovuuden rinnakkaiselo on mahdollista ja että tekoäly voi vapauttaa kehittäjien aikaa uusien ideoiden toteuttamiseen.

Toimikunnan tehtäviin kuuluu AI-työkalujen kehittäminen, uusimman teknologiatiedon kerääminen, eettisten kysymysten arviointi sekä monisivuisten käyttöohjeiden laatiminen. Sega ei aio tehdä kategorisia kieltoja tai lupia, vaan käsittelee jokaisen käyttötapauksen erikseen, esimerkiksi sallien AI:n käytön prototyypeissä ja testaamisessa.

Vaikka peliyleisö suhtautuu usein varauksella tekoälyn käyttöön, Sega pyrkii luomaan siitä vastuullisen ja kehittäjien työtä tukevan osan pelinkehitysprosessia. Yhtiön viesti on selvä: tekoälystä tulee vääjäämätön osa pelialaa, joten sen käyttöä on parempi ohjata kuin vältellä.