Kolme uutta Star Wars peliä tulossa – Respawn kehittäjänä Kommentit pois päältä artikkelissa Kolme uutta Star Wars peliä tulossa – Respawn kehittäjänä

Star Wars Jedi: Fallen Order

ja ovat ilmoittaneet, että on parhaillaan kehittämässä kolmea uutta Star Wars -aiheista peliä. Respawn tunnetaan mm. vuoden 2019 -pelistä.

Tuloillaan on seuraava osa Star Wars Jedi -pelisarjaan, strategiapeli sekä ensimmäisen persoonan räiskintäpeli. Uuden Star Wars Jedi -pelin kehityksen johdosta tulee vastaamaan Stig Asmussen (Star Wars Jedi: Fallen Order, ).

Ensimmäisen persoonan räiskintäpelin kehitystä tulee johtamaan Peter Hirschmann. Strategiapelin kehityksestä vastaa täysin uusi studio, jota johtaa Greg Foertsch. Kehityksessä tukena ovat myös Respawn ja .

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.

God of War -tähti Christopher Judge: ”Kratosin rooli muutti käsitykseni maailmasta ja mieheydestä” Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -tähti Christopher Judge: ”Kratosin rooli muutti käsitykseni maailmasta ja mieheydestä”

Näyttelijä Christopher Judge, joka tunnetaan syvällisestä tulkinnastaan Kratosina -sarjan uudemmissa osissa, kertoi hiljattain tunteikkaassa haastattelussa, kuinka työ pelisarjassa muutti hänen elämänsä suuntaa ja käsitystään siitä, mitä on olla mies.

Osana God of Warin 20-vuotisjuhlia järjestetyssä paneelikeskustelussa Judge avasi kokemuksiaan pelin kuvauspaikalta – erityisesti siitä, kuinka hierarkiaton ja kunnioittava ilmapiiri poikkesi kaikesta, mihin hän oli aiemmin tottunut.

Kaikki kohtelivat toisiaan kuin aikuisia, ja jokaisen työpanosta arvostettiin. Se oli täysin uutta minulle. – Judge kuvaili.

Erityisesti hän nosti esiin pelin ohjaajan, Cory Barlogin, joka kuunteli tiimiläisten ideoita aidosti ja kiireettömästi.

Katsoin vain, että 'hän kuuntelee kaikkia, eikä vilkuile kelloaan'. Se oli hullua. – Judge kertoi.

Judge saapui Kratosin rooliin henkilökohtaisesti raskaana aikana. Hän oli juuri aloittanut terapian ja lopettanut juomisen kahden rattijuopumustuomion jälkeen. Juuri tämä matka itsensä kanssa yhdistyi syvästi Kratosin kehityskaareen – ja samalla muutti Judgea syvästi.

Opin, että mieheys ei ole sitä, että talloo muita. Se on toisten voimaannuttamista, kuuntelemista ja kunnioittamista. God of Warin kuvauksissa näin sen toteutuvan käytännössä ensimmäistä kertaa. – Judge kertoi.

Hän kuvailee työryhmän ilmapiiriä poikkeuksellisen positiiviseksi: kukaan ei valittanut, jokainen halusi aidosti olla mukana.

Se oli ensimmäinen paikka, jossa olin kokenut todellista yhteisöllisyyttä, tukea, välittämistä ja rakkautta. – Judge kuvaili.