Konami julkisti uusia Silent Hill -pelejä sekä uuden elokuvan Kommentit pois päältä artikkelissa Konami julkisti uusia Silent Hill -pelejä sekä uuden elokuvan

Silent Hill 2

Konami on paljastanut jatkoa suursuositulle Silent Hill -kauhupelisarjalle Silent Hill Transmission -esityksen myötä. Mukana on Silent Hill 2 -uusinto, uusi Silent Hill Townfall -peli, Return to Silent Hill -elokuva, Silent Hill Ascension -interaktiivinen teos sekä täysin uusi Silent Hill f -peli.

Silent Hill 2 -uusinto

Kuten aiemmin huhuiltiin, Silent Hill 2 on saamassa uusinnon ja sen kehityksestä vastaa The Medium -pelin kehittäjä Bloober Team. Täysin uusittu peli ilmestynee PC:lle Steamin kautta ja aluksi yksinoikeudella PlayStation 5 -konsolille.

Silent Hill Townfall

Silent Hill Townfall on täysin uusi peli No Code kehittäjältä, joka tunnetaan mm. Observation ja Stories Untold -peleistä. Trailerin perusteella luvassa on melko erilainen Silent Hill -kokemus.

Return to Silent Hill -elokuva

Return to Silent Hill -elokuvan puolestaan tulee ohjaamaan vuoden 2006 Silent Hill -elokuvasta tuttu Christophe Gans. Uusi elokuva tulee pohjautumaan Silent Hill 2 -peliin. Parhaillaan elokuvaan etsitään näyttelijöitä.

Silent Hill: Ascension

Silent Hill Ascension on interaktiivinen striimattava videokokemus, jonka taustalla on Dead By Daylight luoja Behaviour Interactive, sekä ohjaaja J.J. Abramsin Bad Robot Games.

Silent Hill f

Lopuksi Konami esitteli täysin uuden Silent Hill -pelin nimeltään SIlent Hill f. Pelissä tullaan näkemään täysin uusi tarina, joka sijoittuu 1960 luvun Japaniin. Tarinasta vastaa kuuluisa japanilainen visuaalisten novellien tuottaja Ryūkishi07.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

Konami kertoo, että Metal Gear Solid Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta Metal Gear Solid 3: Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta 2025 Konamin toimesta PlayStation 5:lle, Xbox Series -konsoleille ja PC:lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni remake vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja musiikki on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Fox Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Pelialan hiljainen mestari on poissa: Castlevania- ja Bloodstained-kehittäjä Shutaro Iida on kuollut Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialan hiljainen mestari on poissa: Castlevania- ja Bloodstained-kehittäjä Shutaro Iida on kuollut

Pelialalta kantautuu jälleen suru-uutinen, kun pitkän linjan kehittäjä Shutaro Iida on kuollut 52 vuoden iässä. Hänen perheensä kertoi, että Iida menehtyi 10. helmikuuta haimasyöpään. Hän oli saanut diagnoosin syyskuussa 2024 ja kertonut avoimesti voinnistaan sosiaalisessa mediassa lähes loppuun saakka.

Iida tunnettiin erityisesti työstään Konamilla sekä myöhemmin Bloodstained-pelien parissa. Monille hänen nimensä ei ehkä heti soita kelloja, mutta krediiteissä hän esiintyi lempinimellä “Curry The Kid”. Hän oli ohjelmoimassa useita klassisia Castlevania-sarjan osia, kuten Castlevania: Aria of Sorrowia, ja toimi kehitysvastuussa esimerkiksi Harmony of Despairissa. Myöhemmin hän oli johtavana ohjelmoijana myös Metal Gear Solid V: The Phantom Painissa.

Konamilta lähdettyään Iida siirtyi työskentelemään pitkäaikaisen kollegansa Koji Igarashin kanssa ja ohjasi suositun Bloodstained: Ritual of the Nightin. Hänen viimeiseksi projektikseen jäi työn alla oleva Bloodstained: The Scarlet Engagement, jonka tiimi aikoo saattaa valmiiksi hänen visionsa mukaisesti.

Igarashi muisteli Iidaa poikkeuksellisen lahjakkaana kehittäjänä, jonka panos oli ratkaiseva monille mestariteoksiksi kutsutuille peleille. Yli 20 vuotta kestänyt yhteistyö jätti syvän jäljen, sekä peleihin että ihmisiin niiden takana.

Rakastakaa tulevaa Bloodstainedia ja kaikkia tekemiäni pelejä. – Iidan oma viimeinen viesti oli yksinkertainen ja koskettava.