Konami koodin kehittäjä Kazuhisa Hashimoto on kuollut Kommentit pois päältä artikkelissa Konami koodin kehittäjä Kazuhisa Hashimoto on kuollut

Konami Code

Code -nimellä tunnetun legendaarisen koodin kehittäjä Kazuhisa Hashimoto on kuollut 61-vuotiaana.

Konami koodi syntyi vuonna 1985 kun Hashimoto oli kääntämässä peliä -konsolille. Testauksessa hän kuitenkin huomasi pelin olevan liian haastava ja lisäsi koodin, jonka avulla sai lisävoimia. Koodi kuitenkin unohtui ja päätyi lopulliseen julkaisuversioon, josta pelaajat sen äkkäsivät.

Ilmiöksi muodostunut koodi on sittemmin ympätty moneen muuhunkin peliin. Se löytyy monien Konamin pelien lisäksi mm. , , ja -peleistä.

Klassikkotykitys vuodelta 1981 palaa ruuduille – Strategy X saapuu PS4:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Klassikkotykitys vuodelta 1981 palaa ruuduille – Strategy X saapuu PS4:lle ja Switchille

Retroherkuttelijoille on luvassa nostalginen yllätys, kun Konamin vanha kolikkopeliklassikko tekee paluun nykylaitteille. Vuonna 1981 julkaistu tankkiräiskintä saapuu Arcade Archives -sarjan uusimpana julkaisuna :lle ja Switchille torstaina 19. kesäkuuta, noin 7,50 euron hintaan.

Strategy X on ylhäältä päin kuvattu tankkipeli, jossa pelaaja ohjastaa panssarivaunua vihollistykistöjen, miinojen ja dynamiittilaatikoiden täyttämien rotkojen halki. Polttoainetta täytyy kerätä matkan varrelta, jotta meno ei hyydy kesken.

Vaikka peli ei noussut koskaan samanlaiseen klassikkoasemaan kuin jotkut muut Konamin julkaisut, se on silti osa yhtiön varhaista historiaa. Japanissa peli markkinoitiin aikanaan Super Machine -nimen alla, kun taas Pohjois-Amerikassa julkaisu hoidettiin Stern/Seeburgin toimesta. Peli sai myös harvinaisen -käännöksen, mikä oli Konamilta poikkeuksellinen liike.

Tämän version tuo pelaajille tunnettu pelisarja Arcade Archives, joka on kunnostautunut vanhojen kolikkopelien säilyttämisessä ja julkaisemisessa nykyalustoille. Jos siis kaipaat kasaritunnelmaa, tankkitoimintaa ja vanhan liiton haastetta, Strategy X voi olla juuri oikea paluu menneisyyteen.

Ääninäyttelijöiden liitto haastaa Epic Gamesin: tekoälyllä tuotettu James Earl Jonesin ääni kyseenalaistetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ääninäyttelijöiden liitto haastaa Epic Gamesin: tekoälyllä tuotettu James Earl Jonesin ääni kyseenalaistetaan

Fortnitessa debytoinut tekoälyllä äänitetty Darth Vader aiheutti myrskyn työmarkkinoilla. syyttää Epic Gamesia laittomasta toiminnasta.

Ääninäyttelijöiden ammattiliitto SAG-AFTRA on jättänyt epäreilun työkäytännön valituksen Epic Gamesin omistamaa Llama Productionsia vastaan, liittyen Fortnitessa julkaistuun tekoälypohjaiseen Darth Vader -hahmoon. Liiton mukaan tekoälyn käyttö ääniroolissa rikkoo neuvotteluoikeuksia ja syrjäyttää ihmisesiintyjien työn.

Tekoäly-Vader rikkoo rajoja – ja sopimuksia

Fortnitessa nähty uusi Darth Vader -NPC osaa keskustella pelaajien kanssa, ja jopa tarjota tukea mielenterveyteen liittyvissä tilanteissa. Hahmo käyttää James Earl Jonesin ikonista ääntä, jota on tuotettu tekoälyllä näyttelijän perikunnan suostumuksella. Jones, joka kuoli vuonna 2024, oli pitkään pitänyt Vaderin ääntä olennaisena osana -tarinaa.

Vaikka perikunta hyväksyi yhteistyön, SAG-AFTRA kokee, että Epic käytti tekoälyä ilman asianmukaisia neuvotteluja, rikkoen näin liiton kanssa sovittuja käytäntöjä. Liiton mukaan olisi pitänyt neuvotella mahdollisuudesta käyttää ihmisesiintyjiä, jotka ovat aiemmin tulkinneet Vaderin ääntä videopeleissä.

Pitkittynyt lakko ja kiistellyt AI-pykälät

Ääninäyttelijöiden edustajat ovat olleet lakossa jo 10 kuukautta, juuri tekoälyyn liittyvien ehtojen takia. Vaikka suurin osa muista sopimuskohdista on hyväksytty, AI:n käyttö äänirooleissa on jäänyt kiistanalaiseksi. Liitto korostaa, että se ei vastusta teknologiaa sinänsä, vaan vaatii oikeutta neuvotella sen käytöstä.

Valitus on nyt Yhdysvaltain kansallisen työelämälautakunnan (NLRB) käsissä. Jos lautakunta katsoo, että Epic on toiminut lainvastaisesti, se voi määrätä erilaisia seuraamuksia, kuten vaatia hahmon poistamista pelistä, uuden ääninäyttelijän palkkaamista tai muita hyvitystoimia. Prosessi voi kestää kuukausia tai jopa vuosia, mutta osapuolet voivat myös päätyä sovintoon ennen sitä.

Tapaus heijastaa laajempaa jännitettä peliteollisuudessa: voiko tekoäly korvata ihmistaiteilijoita, ja kenellä on valta päättää siitä? Fortniten Darth Vader saattaa jäädä historiaan – ei pelkästään pelihahmona, vaan rajapyykkinä pelialan työehdoissa.