Konami palaa pelinkehityksen pariin – ensimmäisenä vuorossa on uusi versio NES -pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Konami palaa pelinkehityksen pariin – ensimmäisenä vuorossa on uusi versio NES -pelistä

Konami ilmoitti aloittavansa uusien pelien kehittämisen ja ensimmäisenä vuorossa on vuonna 1987 julkaistun NES -pelin uusi versio : Undying Moon. Projekti paljastettiin Indie World Showcase -tapahtumassa. GetsuFumaDen on hack-and-slash -tyylinen toimintaroolipeli, jossa pelaajat taistelevat jättimäisiä päävastustajia vastaan synkkään fantasiamaailmaan pohjautuvassa Japanissa.

Konamilla tuottajana työskentelevä Shin Murato kertoi Inverse -sivustolle, että uuden pelin tapahtumat sijoittuvat maailmaan 1000 vuotta alkuperäisen pelin ajanjakson jälkeen. Pelitalo on Muraton mukaan työstänyt peliä jo muutaman vuoden ajan. ”Aloimme suunnitella peliä jo vuonna 2018 ja niihin aikoihin huomasimme että indiepelit sekä pienten kehittäjien tuotannon joissa esillä olivat korkean tason visuaaliset elementit ja pelattavuus todella nousivat edukseen ja halusimme saavuttaa nämä kriteerit pelillämme”  Murato kertoo projektista. GetsuFumaDen on myös Konamin ensimmäinen peli, joka julkaistaan Early Access -palvelussa ja Muraton mukaan kehittäjät haluavatkin antaa yhteisölle mahdollisuuden vaikuttaa peliin jo suunnittelun aikana. Murato kehuu myös pelin visuaalista ilmettä, jossa pelin helvettiin pohjautuva teema on vahvasti läsnä.

Uutiset tulevasta pelistä ja vahvistus yhtiön läsnäolosta E3 2021 tapahtumassa ovat lupaavia merkkejä pelitalon paluusta takaisin juurilleen videopelien kehityksessä. Konami Entertainment Business ilmoitti vuonna 2015 siirtävänsä yhtiön painopisteen mobiilipelien puolelle.

Peli tulee saataville PC:lle aluksi Early Access -palvelussa ja myöhemmin virallisena julkaisuna PC:lle ja Nintendo Switch -konsolille vuonna 2022.

Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo

on saanut ilmaisen demon kaikille alustoille, vaikka vakuutti ennen pelin julkaisua, ettei julkista demoversiota olisi tulossa lainkaan. Pieni juju kuitenkin löytyi, sillä demo julkaistiin vasta kolme kuukautta itse pelin ilmestymisen jälkeen.

Demo antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla pelin alkutunnelmia sekä tutustua päähenkilöiden Grace Ashcroftin ja Leon Kennedyn uuteen selviytymiskauhuseikkailuun. Mukana on osa pelin alkuvaiheista, mutta tallennuksia ei voi siirtää kokoversioon. Eli jos onnistut säästämään viimeisen haulikonpanoksen täydellisellä hetkellä, saavutuksesta ei valitettavasti saa palkintoa myöhemmin.

Sarjan pitkäaikaiset fanit saattavat muistaa Resident Evil 7: Biohazardin kuuluisan “Dirty Coin” -bonuksen, jonka pystyi siirtämään teaser-demosta varsinaiseen peliin. Tällä kertaa vastaavia pieniä salaisuuksia tai palkintoja ei kuitenkaan ole tarjolla. Demo on puhtaasti maistiaispala niille, jotka haluavat testata kauhutunnelmaa ennen ostopäätöstä.

Resident Evil Requiemin demo on nyt saatavilla :lle Steamin kautta, :lle, Nintendo 2:lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.

Returnalin ohjaaja Harry Krueger perusti uuden pelistudion Suomeen Kommentit pois päältä artikkelissa Returnalin ohjaaja Harry Krueger perusti uuden pelistudion Suomeen

Harry Krueger, joka tunnetaan erityisesti -toimintapelin ohjaajana, on perustanut uuden pelistudion Suomeen. Uuden studion nimi on Cosmic Division, ja tavoitteet ovat heti alusta asti kunnianhimoiset. Työn alla on täysin uusi yksinpelattava toimintapeli :lle ja konsoleille.

Krueger työskenteli lähes 15 vuotta suomalaisella Housemarque-studiolla ja oli mukana muun muassa peleissä , ja . Lisäksi hän oli mukana muovaamassa tulevaa -projektia ennen lähtöään studiosta vuonna 2023.

Uuden studion ensimmäistä peliä kuvaillaan pelattavuus edellä rakennetuksi kokemukseksi, jossa yhdistyvät vahva toiminta ja tunteisiin vetoava tarina. Toisin sanoen luvassa ei ole pelkkää räiskintää ja räjähdyksiä, vaan myös jotain, mikä yrittää osua pelaajaa suoraan tunnekeskukseen, ehkä vähän kuin Returnal teki, mutta ilman avaruuspainajaisista heräämistä joka viides minuutti.

Cosmic Division kertoo jo saaneensa alkuvaiheen rahoituksen kasaan, mutta etsii edelleen lisää yhteistyökumppaneita, sijoittajia ja uusia työntekijöitä. Suomalaiseen pelikenttään saatiin siis jälleen yksi kiinnostava nimi lisää, eikä lähtöasetelma ole ihan vaatimaton, kun ruorissa on yksi viime vuosien kehutuimmista toimintapeliohjaajista.