Konami palaa pelinkehityksen pariin – ensimmäisenä vuorossa on uusi versio NES -pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Konami palaa pelinkehityksen pariin – ensimmäisenä vuorossa on uusi versio NES -pelistä

Konami ilmoitti aloittavansa uusien pelien kehittämisen ja ensimmäisenä vuorossa on vuonna 1987 julkaistun NES -pelin uusi versio . Projekti paljastettiin Indie World Showcase -tapahtumassa.  on hack-and-slash -tyylinen toimintaroolipeli, jossa pelaajat taistelevat jättimäisiä päävastustajia vastaan synkkään fantasiamaailmaan pohjautuvassa Japanissa.

Konamilla tuottajana työskentelevä Shin Murato kertoi Inverse -sivustolle, että uuden pelin tapahtumat sijoittuvat maailmaan 1000 vuotta alkuperäisen pelin ajanjakson jälkeen. Pelitalo on Muraton mukaan työstänyt peliä jo muutaman vuoden ajan. ”Aloimme suunnitella peliä jo vuonna 2018 ja niihin aikoihin huomasimme että indiepelit sekä pienten kehittäjien tuotannon joissa esillä olivat korkean tason visuaaliset elementit ja pelattavuus todella nousivat edukseen ja halusimme saavuttaa nämä kriteerit pelillämme”  Murato kertoo projektista. GetsuFumaDen on myös Konamin ensimmäinen peli, joka julkaistaan Early Access -palvelussa ja Muraton mukaan kehittäjät haluavatkin antaa yhteisölle mahdollisuuden vaikuttaa peliin jo suunnittelun aikana. Murato kehuu myös pelin visuaalista ilmettä, jossa pelin helvettiin pohjautuva teema on vahvasti läsnä.

Uutiset tulevasta pelistä ja vahvistus yhtiön läsnäolosta E3 2021 tapahtumassa ovat lupaavia merkkejä pelitalon paluusta takaisin juurilleen videopelien kehityksessä. Konami Entertainment Business ilmoitti vuonna 2015 siirtävänsä yhtiön painopisteen mobiilipelien puolelle.

Peli tulee saataville PC:lle aluksi Early Access -palvelussa ja myöhemmin virallisena julkaisuna PC:lle ja Nintendo Switch -konsolille vuonna 2022.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.