Konami palaa pelinkehityksen pariin – ensimmäisenä vuorossa on uusi versio NES -pelistäKommentit pois päältä artikkelissa Konami palaa pelinkehityksen pariin – ensimmäisenä vuorossa on uusi versio NES -pelistä
Konami ilmoitti aloittavansa uusien pelien kehittämisen ja ensimmäisenä vuorossa on vuonna 1987 julkaistun NES -pelin uusi versio GetsuFumaDen: Undying Moon. Projekti paljastettiin Indie World Showcase -tapahtumassa. GetsuFumaDen on hack-and-slash -tyylinen toimintaroolipeli, jossa pelaajat taistelevat jättimäisiä päävastustajia vastaan synkkään fantasiamaailmaan pohjautuvassa Japanissa.
Konamilla tuottajana työskentelevä Shin Murato kertoi Inverse -sivustolle, että uuden pelin tapahtumat sijoittuvat maailmaan 1000 vuotta alkuperäisen pelin ajanjakson jälkeen.Pelitalo on Muraton mukaan työstänyt peliä jo muutaman vuoden ajan. ”Aloimme suunnitella peliä jo vuonna 2018ja niihin aikoihin huomasimme että indiepelit sekä pienten kehittäjien tuotannon joissa esillä olivat korkean tason visuaaliset elementit ja pelattavuus todella nousivat edukseen ja halusimme saavuttaa nämä kriteerit pelillämme” Murato kertoo projektista. GetsuFumaDen on myös Konamin ensimmäinen peli, joka julkaistaan Early Access -palvelussa ja Muraton mukaan kehittäjät haluavatkin antaa yhteisölle mahdollisuuden vaikuttaa peliin jo suunnittelun aikana. Murato kehuu myös pelin visuaalista ilmettä, jossa pelin helvettiin pohjautuva teema on vahvasti läsnä.
Uutiset tulevasta pelistä ja vahvistus yhtiön läsnäolosta E3 2021 tapahtumassa ovat lupaavia merkkejä pelitalon paluusta takaisin juurilleen videopelien kehityksessä. Konami Entertainment Business ilmoitti vuonna 2015 siirtävänsä yhtiön painopisteen mobiilipelien puolelle.
Peli tulee saataville PC:lle aluksi Early Access -palvelussa ja myöhemmin virallisena julkaisuna PC:lle ja Nintendo Switch -konsolille vuonna 2022.
Blade Chimera on Team LadyBugin ja WSS Playgrounding kehittämä okkultti cyberpunk metroidvania peli. Pelin julkaisijana toimivat WSS Playground ja PLAYISM. Testaus tapahtui PC:llä ja pelattu Xbox sekä PS5 ohjaimilla. Blade Chimera on Team LadyBugin uusin ja kunnianhimoisin peli, joka vie pelaajan syvälle okkultistiseen cyberpunk-maailmaan. Metroidvania-genreen kuuluva peli tarjoaa laajan kartan, saumattomia siirtymiä eri alueiden välillä sekä sivutehtäviä päätarinan rinnalle. Mutta onnistuuko peli lunastamaan odotuksensa?
Pelin tarina ja maailma
Pelaaja astuu demoninmetsästäjä Shinin saappaisiin tämän etsiessä menetettyjä taitojaan ja totuutta unohtuneesta menneisyydestään. Tarina on erityisen kiehtova, ja maailman tutkiminen tarjoaa mahdollisuuden paljastaa salaisuuksia kartassa sekä muistojen palauttamisessa. Pelissä on taianomaista tunnelmaa, jossa yhdistyvät okkultismi ja futuristinen estetiikka.
Iso plussa pelille on sivutehtävien ja vapaan kartan tutkimisen tarjoama monipuolisuus. Toisaalta toistuva rakenne, tehtävän haku, demonien tappaminen, seuraavaan tarinapaikkaan eteneminen, voi nopeasti tuntua yksitoikkoiselta.
Pelissä demonien nimet on usein valittu niiden ulkonäön mukaan, mikä tuo lisäkerroksia pelin tunnelmaan. Esimerkiksi sininen demoni tunnetaan nimellä Ao Oni, joka suoraan käännettynä tarkoittaa ”sininen demoni”. Lentävät variksen näköiset viholliset on nimetty Karasuksi, joka tarkoittaa varista, ja vihreät lentävät haamutyyppiset demonit puolestaan saavat nimekseen Hito Dama, joka tarkoittaa ”ihmissielua”.
Pelattavuus ja ohjattavuus
Ensituntuma pelistä oli vaihteleva. Alku oli teknisesti ongelmallinen – pelin julkaisupäivänä jatkuvat errorit, jokta estivät pelin avautumisen, pakottivat odottamaan korjauspäivitystä. Tämän jälkeen pelikokemus parani, mutta hahmon ohjauksessa on puutteita. Hypyt ja parkourausta vaativat kohdat voivat turhauttaa, ja tönkkö ohjaustuntuma tekee pelaamisesta epätarkkaa. Useissa nopeissa kohdissa joutui tekemään hitaasti asioita, jotta hahmo kerkeää niihin reagoida, joka johti moneen kuolemaan ja uudelleen asioiden tekemiseen, koska tallentaminen unohtui.
Väistöliikkeet ja taistelumekaniikka toimivat hyvin, mutta pelin rankaisevuus virheistä vaatii pelaajalta keskittymistä. Demonit lyövät kovaa ja panssareita eikä puolustusta saa päivittettyä, joten välillä ihmeellisten hirboxien tarkkailu saattoi myös äkkiä koitu jo mennyn sisällön uudelleen kahlaamiseen, jotta pääsee jatkamaan eteenpäin. Erityisesti Lux-demonin käyttäminen taistelussa tuo peliin syvyyttä, mutta sen hallinta kiipeilyssä on toisinaan epäintuitiivista. Lux toimii taistelussa tehokkaasti ja ottaa helposti ohjaimen komennot vastaan välillä, jopa liian tehokkaasti ja hyökkäyksiä tulee tehtyä taistelun ulkopuolella.
Grafiikat ja äänimaailma
Pelin pikselitaide on ehdoton kohokohta. Team LadyBug on panostanut yksityiskohtiin, ja pelin visuaalinen ilme hurmaa alusta loppuun. Hyökkäysanimaatiot, käyttöliittymä ja vihollisten ulkoasu on kaikki huolellisesti suunniteltu pikselityyliin. Jos pystyy pelaamaan japaninkielisenä niin suosittelen suuresti, koska Japaninkieliset kirjoitusmerkit sopivat pelin estetiikkaan erityisen hyvin.
Äänimaailma sen sijaan jättää hieman toivomisen varaa. Vaikka musiikki itsessään on laadukasta, se ei onnistu luomaan cyberpunk-taistelun intensiivistä tunnelmaa. Vähän jäävät musiikit laiskanpuoleiseksi ja ne tarvisivat vähän potkua takapuoleen, että tulisi sopivampi tehokkuus, kun kuitenkin ollaan demoneita tappamassa. Toisaalta ääniefektit osuvat täydellisesti kohdilleen, tehden pelaamisesta miellyttävää myös ilman musiikkia. Varsinkin väistelyliikkeen tekeminen on mahtavaa siinä olevan ääniefektin kanssa ja sillä on myös hyvä liikkua paikasta toiseen.
Yhteenveto
Jos tällaisesta pelistä tykkää ja jaksaa opetella pelaamaan pelin tahtiin niin suosittelen. Yksitoikkoiseksi käy nopeasti vaikka tarina ja muistojen avaaminen vaikuttaakin tosi mielenkiintoiselta, mutta kaikki ongelmat hahmon ohjauksessa vievät ilon pelistä. Jos peliyhtiön muut pelit ovat tuttuja niin suosittelen harkitsemaan. Peli on saatavilla 29.01.2025 asti –10% 17,55€:lla. Tarjouksen jälkeen peli on normaalihintaisena 19,50€. 1€/1h (Euro per tunti) tulee hyvin, jos pelaa kaiken päätarinasta sivutehtäviin läpi ja tutkii kartan läpi niin arviolta n. 18h, joten tämä kannattaa oottaa huomioon ostamista harkitessa. Joten suosittelen, kyllä sen kannalta, että ei tekeminen lopu kesken.
Blade Chimera
4 / 10
Plussat+ Grafiikat
+ Musiikit
+ Ääniefektit
+ Tarina
+ Taistelumekaniikat
+ VäistelyliikeMiinukset- Hahmon ohjattavuus
- Hyppiminen
- Pienet tilat taistella
- Tuntuu ilmaiselta selainpeliltä
Architect Life: A House Design Simulator -peli julkaistaan alkukesästä 2025. Peli mallintaa arkkitehdin monipuolista työtä ja antaa pelaajille mahdollisuuden suunnitella ja luoda unelmien koteja.
Pelissä voi suunnitella rakennuksia yksityiskohtaisesti, valita materiaaleja ja tehdä tarkkoja mittauksia. Pelaajat voivat luoda parvekkeita, terasseja ja muita oleskelutiloja sekä suunnitella infrastruktuuria kuten lämmitysjärjestelmiä. Myös sisustaminen ja maisemointi kuuluvat pelin ominaisuuksiin.
Architect Life sisältää uratilan, jossa suoritetaan asiakkaiden toimeksiantoja, sekä vapaan suunnittelutilan ilman rajoituksia. Pelaajat voivat myös tarkastella luomuksiaan ensimmäisen persoonan näkökulmasta eri vuorokaudenaikoina.