Konami vahvisti – Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 on työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Konami vahvisti – Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 on työn alla

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Metal Gear -sarjan promootiopäällikkö Jiro Oishi ja tuotantotuottaja Noriaki Okamura koskettivat suunnitelmiin taktisen vakoilun toimintafranchising-sarjansa viimeaikaisessa Konami julkaisemassa Production Hotline -jaksossa. Kysymyksiä ja vastauksia käsittelevässä osiossa Okamura myönsi fanien odottavan innolla oppia, mitkä pelit sisältyvät Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2:een. Uudempien nimikkeiden tuominen kuitenkin moderneille yleisöille tulee kuitenkin ainutlaatuisen joukon ongelmia, mukaan lukien halu kiertää Vol. 1:n ongelmat julkaisun yhteydessä.

Konami haluaa varmistaa, että se saa Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2:n oikein.

Vaikka Okamura vakuuttaa, että Master Collectionin lisäosa on työn alla, tiimi ei halua törmätä samoihin ongelmiin, jotka vaivasivat Vol. 1 -ostajia julkaisun yhteydessä. Esimerkiksi PC-pelaajat olivat nopeita kritisoimaan Metal Gear Solid -kokoelman puutetta näyttöasetuksista ja lukitusta 720p-resoluutiosta. Nämä ongelmat sekä muut näkivät sen Steam-arvostelut laskevan ”sekoitetuiksi”, vaikka se lopultakin nousi takaisin, ja monet kokoelman nimikkeet ylpeilevät nyt erittäin positiivisella bannerilla.

Olemme myös huolissamme siitä, että Vol. 1:llä oli melko karu lanseeraus kaikkien ongelmien kanssa, joten teemme kaikkemme, ettei sitä toistaisi, mutta meidän on vain pyydettävä kaikkia antamaan meille aikaa.

Okamura sanoi.

On kuitenkin enemmän kuin yksi syy, miksi Konami haluaa Vol. 2:n pysyvän uunissa vielä jonkin aikaa. Viime vuoden kokoelman pelit, kuten Metal Gear Solid 2 ja 3, perustuvat olemassa oleviin HD-portteihin. Se auttoi sujuvoittamaan prosessia Konamille, mutta sillä ei ole tätä etua, kun kyse on uudemman Metal Gear -nimikkeiden remasteroitu versio.

Meillä oli HD-portit MGS1:stä, 2:sta ja 3:sta. Tai, anteeksi, ei oikeasti 1:lle, mutta kaksi muuta, mutta useimmilla näiden jälkeen julkaistuista nimikkeistä ei ole olemassa olevaa HD-porttia, jota voisimme käyttää. Jotkut ovat HD:ssä, mutta ne kaikki olisivat todella suuria nimikkeitä, ja siihen liittyy oma joukko ongelmia.

Okamura lisäsi.

Näiden esteiden vuoksi Konami sanoo, että kestää jonkin aikaa, ennen kuin se sitoutuu Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2:n kokoonpanoon tai julkaisupäivään. Joten vaikka Okamura ei ole valmis vahvistamaan, saavatko fanit lopulta odotetun Metal Gear Solid 4 -portin, josta he ovat aina haaveilleet, hän ainakin huomauttaa, että he paljastavat lisää tietoa, kun tiimi on valmis.

Konami ei ole valmis ilmoittamaan Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2:n julkaisupäivää, mutta se ei estä faneja arvaamasta, mitkä nimikkeet pääsevät mukaan. Pelaajat pystyivät paljastamaan viime vuoden lopulla todisteita siitä, että pelit, kuten Metal Gear Solid 4, 5 ja Peace Walker, liittyvät kokoelmaan. Konami itse on kiusoitellut lisää Vol. 2:ssa viime lokakuusta lähtien, menen niin pitkälle kuin kertoen faneille pysymään kuulolla.

Fallout 76 tuo Halloweenin villin yön jälleen pelialueilleen Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 76 tuo Halloweenin villin yön jälleen pelialueilleen

Fallout 76:n pelaajat voivat alkaa varautua karmivaan, mutta hauskalla twistillä täyteen syksyyn. Bethesda on julkaissut virallisen trailerin pelin kausitapahtumasta Mischief Night Returns!, joka tuo Wastelandille runsaasti koristeita, asuja ja muuta Halloween-henkeä.

Tapahtuma alkaa 7. lokakuuta ja kestää aina 21. päivään saakka. Mukaan pääsevät niin PS4-, Xbox One- kuin PC-pelaajat Steamistäkin. Tämä on loistava tilaisuus sukeltaa pelin villiin maailmaansa ja kokea jännitystä yhdessä muiden pelaajien kanssa.

Mischief Night on täynnä kauhuteemaa, mutta samalla huumoria ja hauskoja yllätyksiä, eli täydellinen sekoitus jännitystä ja naurua. Olipa mielessäsi koristella Wastelandia, pukeutua hassuihin asuihin tai vain tutkia pelin Halloween-sisältöjä, tapahtuma tarjoaa jokaiselle jotakin.

Bethesda muistuttaa, että tapahtuma on rajattu ajallisesti, joten jos haluat kokea tämän vuoden villimmän Halloween-seikkailun Fallout 76:ssa, nyt on aika suunnata pelin pariin.

Uusi vampyyripeli Sucks To Be In The Sticks tuo arjen haasteet verenhimon tilalle Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi vampyyripeli Sucks To Be In The Sticks tuo arjen haasteet verenhimon tilalle

Miltä kuulostaisi vampyyripeli, jossa verenjuonti on vain osa arkea? Sucks To Be In The Sticks vie pelaajat rapistuvaan post-sovjetilaiseen pikkukaupunkiin, jossa 19-vuotias Ilo on muuttunut vampyyriksi vastoin tahtoaan. Mutta tämä ei ole tavallinen kauhutarina, nyt pääosassa ovat laskujen maksaminen, juokseminen asioilla, moonshinen valmistus ja kissojen ruokkiminen, kaikkea samaan aikaan, kun yrität pitää järkesi kasassa.

Erityistä pelissä on se, että jokainen veripisara tuo pelaajan tietoisuuteen uhrin syvimmät tunteet, pelot ja unelmat. Tavallinen arki saa näin tumman, henkilökohtaisen sävyn ja vampyyrin elämästä tulee metafora ihmisen kokemuksista ja ihmissuhteiden monimutkaisuudesta.

Pelin on kehittänyt yksin indie-kehittäjä, joka on vastannut kaikesta koodauksesta, taiteesta, kirjoittamisesta ja äänisuunnittelusta. Haasteita on riittänyt, mutta ensimmäisen demon julkaisu Steamissa on tärkeä virstanpylväs. Se tarjoaa pelaajille maistiaisen kaupungin erikoiseen, välillä hämmentävään arkeen ja monipuoliseen henkilögalleriaan.

Peli käsittelee myös syvällisiä teemoja kuten mielenterveyttä, queer-identiteettiä ja ihmisenä olemista, mutta huumori ja outous ovat mukana keventämässä tunnelmaa. Tässä vampyyrissä glamour on kaukana, pääosassa on elämä kaikkine absurditeetteineen, yksinäisyyksineen ja selviytymisen haasteineen.

Steamissa julkaistu demo antaa jo ensipuraisun pelin maailmaan, mutta täysversio lupaa vielä enemmän syvällisiä hahmoja, outoja rutiineja ja emotionaalisia hetkiä. Tämä vampyyripeli on jotain todella erilaista, inhimillistä ja välillä hieman epämukavaa, juuri siksi se voi jäädä mieleen.