Konnankoukkuja liikenteessä – maantierosvot nappailevat PlayStation 5 -konsoleita suoraan liikkuvista autoistaKommentit pois päältä artikkelissa Konnankoukkuja liikenteessä – maantierosvot nappailevat PlayStation 5 -konsoleita suoraan liikkuvista autoista
Eurogamerin mukaan rikollisjengit ovat suorittaneet ryöstöoperaatioita PlayStation 5 -konsoleita, kosmetiikkaa, puhelimia, tupakointituotteita ja televisioita kuljettaviin kuorma-autoihin suoraan liikenteessä.
Operaatiosta käytetään nimitystä ”rollover”. Siinä jengiläiset ajavat kuorma-auton ympärillä laatikkona, jolloin joku kiipeää autonsa katon päälle rikkoen tavaroita kuljettavan kulkuneuvon ovet työkaluilla. Ovien aukaisun jälkeen kuljetuksen tavarat heitellään laatikkomuodostelmassa oleville rikolliskumppaneille.
The Timesin mukaan tällaisia ryöstöjä on tehty vuoden aikana ainakin 27 kertaa, joista useimmat ovat tapahtuneet viime viikkoina. Brittilehti oli haastatellut entistä turvallisuuspäällikköä, joka oli kertonut julkaisulle otaksuvansa jengien saavan sisäpiiritietoa kuljetuksista ja niiden reiteistä.
Rollover-kaappauksia on tapahtunut jo vuodesta 2012 saakka. Allaolevassa klipissä yritetään vastaavanlaista ryöstöä pienemmällä porukalla.
Remedy Entertainmentpaljasti uusia yksityiskohtia tulevasta CONTROL Resonant -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.
Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.
Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.
Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.
Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.
Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.
Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta PC-pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa PlayStation-yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.
Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia Death Stranding 2 -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös Stellar Blade on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.
Jos Sony vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan PlayStation 5 -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.
Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka PS5-myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.
Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.