Konnankoukkuja liikenteessä – maantierosvot nappailevat PlayStation 5 -konsoleita suoraan liikkuvista autoista Kommentit pois päältä artikkelissa Konnankoukkuja liikenteessä – maantierosvot nappailevat PlayStation 5 -konsoleita suoraan liikkuvista autoista

Sony Playstation 5

Eurogamerin mukaan rikollisjengit ovat suorittaneet ryöstöoperaatioita PlayStation 5 -konsoleita, kosmetiikkaa, puhelimia, tupakointituotteita ja televisioita kuljettaviin kuorma-autoihin suoraan liikenteessä.

Operaatiosta käytetään nimitystä ”rollover”. Siinä jengiläiset ajavat kuorma-auton ympärillä laatikkona, jolloin joku kiipeää autonsa katon päälle rikkoen tavaroita kuljettavan kulkuneuvon ovet työkaluilla. Ovien aukaisun jälkeen kuljetuksen tavarat heitellään laatikkomuodostelmassa oleville rikolliskumppaneille.

The Timesin mukaan tällaisia ryöstöjä on tehty vuoden aikana ainakin 27 kertaa, joista useimmat ovat tapahtuneet viime viikkoina. Brittilehti oli haastatellut entistä turvallisuuspäällikköä, joka oli kertonut julkaisulle otaksuvansa jengien saavan sisäpiiritietoa kuljetuksista ja niiden reiteistä.

Rollover-kaappauksia on tapahtunut jo vuodesta 2012 saakka. Allaolevassa klipissä yritetään vastaavanlaista ryöstöä pienemmällä porukalla.

Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet Kommentit pois päältä artikkelissa Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet

Keskustelu fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuudesta käy edelleen kuumana, ja nyt siihen on ottanut kantaa myös Rockstar Gamesin perustajiin kuuluva Dan Houser. Hän kommentoi aihetta yhdessä pitkäaikaisen Rockstar-käsikirjoittajan Lazlow Jonesin kanssa San Diego Comic-Conissa järjestetyssä haastattelussa.

Houserin mukaan hänellä ei ole vahvaa mielipidettä siitä, ovatko pelit fyysisinä vai digitaalisina, mutta pelaajien toiveita pitäisi kuunnella. Hänen mukaansa, jos ihmiset haluavat fyysisiä versioita, peliyhtiöiden tulisi tarjota niitä. Samalla hän muistutti, että digitaaliset julkaisut ovat helpottaneet pelien päivittämistä ja virheiden korjaamista, mikä on parantanut pelien laatua.

Lazlow Jones näkee asiassa molemmat puolet. Hänen mukaansa levyn asettaminen konsoliin on edelleen erityinen hetki, mutta digitaalinen jakelu tarjoaa myös kiistattomia etuja. Esimerkiksi pitkälle lennolle lähtiessä pelien lataaminen suoraan Steam Deckille onnistuu helposti ilman, että mukana tarvitsee kantaa pelikoteloita.

Aihe nousi pinnalle sen jälkeen, kun Rockstar vahvisti, ettei saa perinteistä pelilevyä. Pian tämän jälkeen ilmoitti lopettavansa uusien -pelien levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Keskustelu fyysisten pelien tulevaisuudesta on saanut runsaasti huomiota myös muilta pelialan vaikuttajilta, kuten Segan toimitusjohtaja Shuji Utsumilta ja peliohjaaja Hideo Kojimalta, jotka ovat korostaneet fyysisten pelien merkitystä pelaajille ja keräilijöille.

Stalker 2 saa elokuussa massiivisen 2.0-päivityksen ja ensimmäisen tarinalaajennuksensa Kommentit pois päältä artikkelissa Stalker 2 saa elokuussa massiivisen 2.0-päivityksen ja ensimmäisen tarinalaajennuksensa

S.T.A.L.K.E.R. 2

on vahvistanut, että : Heart of Chornobyl saa ensimmäisen suuren tarinalaajennuksensa Cost of Hope 20. elokuuta 2026. Samana päivänä julkaistaan myös kaikille pelaajille ilmainen 2.0-päivitys, joka uudistaa peliä merkittävästi.

Cost of Hope jatkaa päähenkilö Skifin tarinaa, kun salaperäinen PDA-signaali johdattaa hänet keskelle Zonella käytävää valtataistelua. Tarinassa vastakkain ovat tutut Duty- ja Freedom-faktiot, joiden välinen hauras rauha alkaa murentua. GSC Game World lupaa laajennuksen tarjoavan kymmeniä tunteja uutta pelattavaa.

Ilmainen 2.0-päivitys tuo mukanaan siirtymisen Unreal Engine 5.5.4 -pelimoottoriin aiemman 5.1-version sijaan. Kehittäjän mukaan päivitys sisältää myös uutta sisältöä ja useita parannuksia, joista kerrotaan tarkemmin lähempänä julkaisua.

Stalker 2 julkaistiin :lle ja Xbox Series X|S -konsoleille marraskuussa 2024 sekä heti Xbox Game Passiin. -versio seurasi vuotta myöhemmin. Peli nousi nopeasti menestykseksi myymällä miljoona kappaletta kahdessa päivässä, ja tähän mennessä sen parissa on vieraillut jo yli kuusi miljoonaa pelaajaa.